Difference between revisions of "Caltrop (Classic)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added category)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2960642))
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Kolczatka (Klasyczna)}}
+
{{DISPLAYTITLE: Kolczatka (TFC)}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Kolczatka (Klasyczna)
+
| name        = Kolczatka (TFC)
 
| game        = tfc
 
| game        = tfc
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
Line 11: Line 11:
 
| ammo-carried = 3
 
| ammo-carried = 3
 
| ammo-type    = Granaty
 
| ammo-type    = Granaty
 +
| tfc-model    = Caltrop tfc.png
 +
| qtf-model    = Caltrop qwtf.png
 
}}
 
}}
'''Kolczatka''' jest [[Grenade (Classic)/pl|granatem]] z klasycznych gier z serii Team Fortress. Jest on używany wyłącznie przez [[Scout (Classic)/pl|Skauta]]. Kiedy przycisk “drugorzędnego granatu” zostanie wciśnięty, nastąpi sekunda przerwy, po której gracz wyrzuci sześć kolczatek uformowanych w kształcie koła. Gdy gracz nadepnie na kolczatkę otrzyma małą ilość obrażeń, a jego prędkość poruszania się zmaleje (odpowiednik strzału w nogę z [[Sniper Rifle (Classic)/pl|Karabinu snajperskiego]]). Efekt działania może się zwiększać, gdy gracz ponownie wejdzie na Kolczatkę. Osoba, która wyrzuciła Kolczatki może otrzymywać własne obrażenia, jeśli na nie wejdzie. Otrzyma wtedy największą karę redukcji prędkości poruszania się, jaką przeciwnik mógłby dostać. Kara redukcji prędkości z Kolczatek może zostać usunięta poprzez przekroczenie drzwi.
+
'''Kolczatka''' jest [[Grenade (Classic)/pl|granatem]] z Team Fortress Classic. Jest on używany wyłącznie przez [[Scout (Classic)/pl|Skauta]]. Kiedy przycisk “drugorzędnego granatu” zostanie wciśnięty, nastąpi sekunda przerwy, po której gracz wyrzuci sześć kolczatek uformowanych w kształcie koła. Gdy gracz nadepnie na kolczatkę otrzyma małą ilość obrażeń, a jego prędkość poruszania się zmaleje (odpowiednik strzału w nogę z [[Sniper Rifle (Classic)/pl|Karabinu snajperskiego]]). Efekt działania może się zwiększać, gdy gracz ponownie wejdzie na Kolczatkę. Osoba, która wyrzuciła Kolczatki może otrzymywać własne obrażenia, jeśli na nie wejdzie. Otrzyma wtedy największą karę redukcji prędkości poruszania się, jaką przeciwnik mógłby dostać. Kara redukcji prędkości z Kolczatek może zostać usunięta poprzez przekroczenie drzwi.
 +
 
 
==Obrażenia==
 
==Obrażenia==
 
 
Niskie za każde wejście na kolczatkę.
 
Niskie za każde wejście na kolczatkę.
  
 
==Wiadomości o zabiciu w Quake Team Fortress==
 
==Wiadomości o zabiciu w Quake Team Fortress==
 
 
{{Quotation|'''Gracz zabity przy pomocy kolczatki'''|Gracz1 wszedł na zbyt wiele kolczatek Gracza2.|}}
 
{{Quotation|'''Gracz zabity przy pomocy kolczatki'''|Gracz1 wszedł na zbyt wiele kolczatek Gracza2.|}}
 
{{Quotation|'''Samobójstwo przy pomocy kolczatki'''|Gracz wszedł na zbyt wiele własnych kolczatek.|}}
 
{{Quotation|'''Samobójstwo przy pomocy kolczatki'''|Gracz wszedł na zbyt wiele własnych kolczatek.|}}
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
 
*Kolczatka miała być pierwotnie bronią używaną w [[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]] w formie [[Bear trap/pl|Sideł]], lecz została [[scrapped/pl|odrzucona]], gdy z gry usunięto granaty, jeszcze przed jej wydaniem.
 
*Kolczatka miała być pierwotnie bronią używaną w [[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]] w formie [[Bear trap/pl|Sideł]], lecz została [[scrapped/pl|odrzucona]], gdy z gry usunięto granaty, jeszcze przed jej wydaniem.
  

Latest revision as of 11:00, 18 August 2021

Kolczatka jest granatem z Team Fortress Classic. Jest on używany wyłącznie przez Skauta. Kiedy przycisk “drugorzędnego granatu” zostanie wciśnięty, nastąpi sekunda przerwy, po której gracz wyrzuci sześć kolczatek uformowanych w kształcie koła. Gdy gracz nadepnie na kolczatkę otrzyma małą ilość obrażeń, a jego prędkość poruszania się zmaleje (odpowiednik strzału w nogę z Karabinu snajperskiego). Efekt działania może się zwiększać, gdy gracz ponownie wejdzie na Kolczatkę. Osoba, która wyrzuciła Kolczatki może otrzymywać własne obrażenia, jeśli na nie wejdzie. Otrzyma wtedy największą karę redukcji prędkości poruszania się, jaką przeciwnik mógłby dostać. Kara redukcji prędkości z Kolczatek może zostać usunięta poprzez przekroczenie drzwi.

Obrażenia

Niskie za każde wejście na kolczatkę.

Wiadomości o zabiciu w Quake Team Fortress

Gracz1 wszedł na zbyt wiele kolczatek Gracza2.
Gracz zabity przy pomocy kolczatki
Gracz wszedł na zbyt wiele własnych kolczatek.
Samobójstwo przy pomocy kolczatki

Ciekawostki

  • Kolczatka miała być pierwotnie bronią używaną w Team Fortress 2 w formie Sideł, lecz została odrzucona, gdy z gry usunięto granaty, jeszcze przed jej wydaniem.