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L'image officielle de groupe fait par Valve montrant (de gauche à droite) : le Pyro, Engineer, Spy, Heavy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, et le Medic


Il y a 9 classes dans Team Fortress 2, (10 si on inclut le Civilian). Ils sont groupés en trois types (offensive, defensive, and support), mais peuvent en fait être jouer de plusieurs façons selon les strategies utilisées. Les classes sont les suivantes :

Offensive

Defensive

Support

N/A

Vitesse

Tableau de comparaison des vitesses selon les classes. La vitesse est mesuré en utilisant cl_showpos mit sur "1" et ait mesuré en unité de vélocité (v)

Classe En avant

(v)

Vitesse

(v)

Speed

Relative au Spy

Backward Speed

Relative à la vitesse du Spy en avant

Scout 400v 360v 133% 120%
Medic 320v 288v 107% 96%
Engineer 300v 270v 100% 90%
Pyro 300v 270v 100% 90%
Sniper 300v 270v 100% 90%
Spy 300v 270v 100% 90%
Civilian 300v 270v 100% 90%
Demoman 280v 252v 93% 84%
Soldier 240v 216v 80% 72%
Heavy
(avec minigun qui tourne)
230v

80v

207v

80v

77%

27%

69%

27%


Notes:

  • Toutes les classes courent en arriere à 90 % de leur vitesse normale.
  • Toutes les classes gagnante courent 10% plus vite durant l'humiliation.
  • Se Disguising en une classe plus lente altère la vitesse du spy. Un spy ne court pas plus vite en étant déguisé en scout.

Points de vie

Tableau de comparaison des points de vie.

Class Normal maximum health
Heavy 300
Soldier 200
Demoman 175
Pyro 175
Medic 150
Engineer 125
Scout 125
Sniper 125
Spy 125
Civilian 50


Notes:

  • Quand un medic "Over-heal", son patient obtient 50% de vie en plus.