Classes/fr
Il y a 9 classes dans Team Fortress 2, (10 si on inclut le Civilian). Ils sont groupés en trois types (offensive, defensive, and support), mais peuvent en fait être jouer de plusieurs façons selon les strategies utilisées. Les classes sont les suivantes :
Offensive
Defensive
Support
N/A
Vitesse
Tableau de comparaison des vitesses selon les classes. La vitesse est mesuré en utilisant cl_showpos mit sur "1" et ait mesuré en unité de vélocité (v)
Classe | En avant
(v) |
Vitesse
(v) |
Speed
Relative au Spy |
Backward Speed
Relative à la vitesse du Spy en avant |
---|---|---|---|---|
Scout | 400v | 360v | 133% | 120% |
Medic | 320v | 288v | 107% | 96% |
Engineer | 300v | 270v | 100% | 90% |
Pyro | 300v | 270v | 100% | 90% |
Sniper | 300v | 270v | 100% | 90% |
Spy | 300v | 270v | 100% | 90% |
Civilian | 300v | 270v | 100% | 90% |
Demoman | 280v | 252v | 93% | 84% |
Soldier | 240v | 216v | 80% | 72% |
Heavy (avec minigun qui tourne) |
230v
80v |
207v
80v |
77%
27% |
69%
27% |
Notes:
- Toutes les classes courent en arriere à 90 % de leur vitesse normale.
- Toutes les classes gagnante courent 10% plus vite durant l'humiliation.
- Se Disguising en une classe plus lente altère la vitesse du spy. Un spy ne court pas plus vite en étant déguisé en scout.
Points de vie
Tableau de comparaison des points de vie.
Class | Normal maximum health |
---|---|
Heavy | 300 |
Soldier | 200 |
Demoman | 175 |
Pyro | 175 |
Medic | 150 |
Engineer | 125 |
Scout | 125 |
Sniper | 125 |
Spy | 125 |
Civilian | 50 |
Notes:
- Quand un medic "Over-heal", son patient obtient 50% de vie en plus.
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