Difference between revisions of "Decorated/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
(Предыдущие изменения)
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
 
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
| custom-icon = Item icon Warhawk_Rocket Launcher.png
 
 
| item-name  = Rocket Launcher
 
| item-name  = Rocket Launcher
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-kind  = Rocket Launcher
 
| item-kind  = Rocket Launcher
 
| grade      = Elite
 
| grade      = Elite
| wear        = Factory new
+
| wear        = Factory New
 
| skin        = Warhawk
 
| skin        = Warhawk
 
}}
 
}}
Line 22: Line 23:
 
На оружие гражданского (как правило, оно не может изначально быть странного типа) также можно установить счетчик убийств, использовав {{item link|Civilian Grade Stat Clock}}.
 
На оружие гражданского (как правило, оно не может изначально быть странного типа) также можно установить счетчик убийств, использовав {{item link|Civilian Grade Stat Clock}}.
  
Раскрашенные предметы имеют чисто косметический вид и никак не влияют на [[gameplay/ru|механику игры]].
+
Раскрашенные предметы имеют исключительно косметический вид и никак не влияют на [[gameplay/ru|механику игры]].
  
 
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (категорию и степень поношенности), а также список всего оружия коллекции, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
 
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (категорию и степень поношенности), а также список всего оружия коллекции, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
Line 108: Line 109:
 
== Коллекции [[War Paint/ru|Боевых красок]] ==
 
== Коллекции [[War Paint/ru|Боевых красок]] ==
 
Для раскрашенных предметов, добавленных в игру после [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]] используются [[War Paint/ru|Боевые краски]] вместо предопределенных сочетаний оружия с раскраской. Ниже показаны краски, которые могут быть применены к 44 различным видам оружия.
 
Для раскрашенных предметов, добавленных в игру после [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]] используются [[War Paint/ru|Боевые краски]] вместо предопределенных сочетаний оружия с раскраской. Ниже показаны краски, которые могут быть применены к 44 различным видам оружия.
 
+
{{War Paint Gallery}}
==={{anchor|Jungle Jackpot Collection}}Коллекция «Тропический куш» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Anodized Aloha.png|Алоха в закате
 
File:Backpack War Paint Bamboo Brushed.png|Бамбуковые мазки
 
File:Backpack War Paint Croc Dusted.png|Крокодилий оттенок
 
File:Backpack War Paint Leopard Printed.png|Леопардовая шкура
 
File:Backpack War Paint Macaw Masked.png|Маска макао
 
File:Backpack War Paint Mannana Peeled.png|Маннановая кожура
 
File:Backpack War Paint Park Pigmented.png|Пигмент парка
 
File:Backpack War Paint Piña Polished.png|Изысканный ананас
 
File:Backpack War Paint Sax Waxed.png|Лощёный Сакстон
 
File:Backpack War Paint Tiger Buffed.png|Тигровый окрас
 
File:Backpack War Paint Yeti Coated.png|Меховой йети
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Infernal Reward War Paint Collection}}Коллекция «Адский улов» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Bank Rolled.png|Крупный номинал
 
File:Backpack War Paint Bloom Buffed.png|Цветочный глянец
 
File:Backpack War Paint Bonk Varnished.png|Газированное покрытие
 
File:Backpack War Paint Cardboard Boxed.png|Картонная коробка
 
File:Backpack War Paint Clover Camo'd.png|Клеверный камуфляж
 
File:Backpack War Paint Dream Piped.png|Нежные мечты
 
File:Backpack War Paint Fire Glazed.png|Языки пламени
 
File:Backpack War Paint Freedom Wrapped.png|Обёртка свободы
 
File:Backpack War Paint Kill Covered.png|Посмертные засечки
 
File:Backpack War Paint Merc Stained.png|Символы наёмника
 
File:Backpack War Paint Pizza Polished.png|Полированная пицца
 
File:Backpack War Paint Quack Canvassed.png|Крякнутный узор
 
File:Backpack War Paint Star Crossed.png|Звёздная обёртка
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Decorated War Hero Collection}}Коллекция «Герой войны» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Carpet Bomber Mk.II.png|Ковровый бомбардировщик, вер 2.0
 
File:Backpack War Paint Woodland Warrior Mk.II.png|Лесной воитель, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Wrapped Reviver Mk.II.png|Обмотанный оживитель, вер 2.0
 
File:Backpack War Paint Forest Fire Mk.II.png|Лесной пожар, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Night Owl Mk.II.png|Ночной гуляка, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Woodsy Widowmaker Mk.II.png|Лесной овдовитель, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Autumn Mk.II.png|Осень, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Plaid Potshotter Mk.II.png|Плед в клеточку, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Civic Duty Mk.II.png|Гражданский долг, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Civil Servant Mk.II.png|Гражданский врач, вер. 2.0
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Contract Campaigner Collection}}Коллекция «Контрактный активист» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Dead Reckoner Mk.II.png|Военный врач, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Bovine Blazemaker Mk.II.png|Бычий пламемёт, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Backwoods Boomstick Mk.II.png|Провинциальный разрушитель, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Masked Mender Mk.II.png|Камуфляжный огнестрел, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Macabre Web Mk.II.png|Паутина, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Iron Wood Mk.II.png|Железное дерево, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Nutcracker Mk.II.png|Щелкунчик, вер. 2.0
 
File:Backpack War Paint Smalltown Bringdown Mk.II.png|Счислитель пути, вер. 2.0
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Saxton Select Collection}}Коллекция «Выбор Сакстона» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Dragon Slayer.png|Убийца драконов
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Mann Co. Events Collection}}Коллекция «События Манн. Ко» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Smissmas Sweater.png|Шмождественский свитер
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Winter 2017 Collection}}Зимняя коллекция 2017 ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Miami Element.png|Элемент Майами
 
File:Backpack War Paint Jazzy.png|Джаз
 
File:Backpack War Paint Mosaic.png|Мозаика
 
File:Backpack War Paint Cosmic Calamity.png|Космоугроза
 
File:Backpack War Paint Hana.png|Цветение
 
File:Backpack War Paint Uranium.png|Уран
 
File:Backpack War Paint Neo Tokyo.png|Нео-Токио
 
File:Backpack War Paint Hazard Warning.png|Угроза жизни
 
File:Backpack War Paint Damascus & Mahogany.png|Сталь и дерево
 
File:Backpack War Paint Dovetailed.png|Голубятня
 
File:Backpack War Paint Alien Tech.png|Внеземные технологии
 
File:Backpack War Paint Cabin Fevered.png|Клаустрофобия
 
File:Backpack War Paint Polar Surprise.png|Полярный сюрприз
 
File:Backpack War Paint Bomber Soul.png|Душа истребителя
 
File:Backpack War Paint Geometrical Teams.png|Геометрия команд
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Scream Fortress X Collection}}Коллекция «Вииизг Фортресс X» ===
 
<gallery>
 
File:Backpack War Paint Electroshocked.png|Электрошок
 
File:Backpack War Paint Tumor Toasted.png|Опухшее тесто
 
File:Backpack War Paint Ghost Town.png|Город призраков
 
File:Backpack War Paint Skull Study.png|Череда черепов
 
File:Backpack War Paint Spectral Shimmered.png|Мерцающие души
 
File:Backpack War Paint Calavera Canvas.png|Калаверская канва
 
File:Backpack War Paint Spirit of Halloween.png|Дух Хеллоуина
 
File:Backpack War Paint Horror Holiday.png|Праздник ужасов
 
File:Backpack War Paint Totally Boned.png|Костяшки
 
File:Backpack War Paint Haunted Ghosts.png|Призрачные призраки
 
</gallery>
 
 
 
==={{anchor|Winter 2019 Collection}}Зимняя коллекция 2019 ===
 
<gallery>
 
File:Backpack Alpine War Paint Factory New.png|Высокогорье
 
File:Backpack Frost Ornamented War Paint Factory New.png|Морозные узоры
 
File:Backpack Gift Wrapped War Paint Factory New.png|Подарочная бумага
 
File:Backpack Igloo War Paint Factory New.png|Иглу
 
File:Backpack Seriously Snowed War Paint Factory New.png|Сильный снегопад
 
File:Backpack Sleighin' Style War Paint Factory New.png|Стильные сани
 
File:Backpack Smissmas Camo War Paint Factory New.png|Шмождественский камуфляж
 
File:Backpack Smissmas Village War Paint Factory New.png|Шмождественская деревня
 
File:Backpack Snow Covered War Paint Factory New.png|Снежный покров
 
File:Backpack Winterland Wrapped War Paint Factory New.png|Праздничные полосы
 
</gallery>
 
  
 
== Неиспользуемый контент ==
 
== Неиспользуемый контент ==
 
* Согласно файлам игры, существует неиспользуемая категория, имеющая название ''Бессмертного''.
 
* Согласно файлам игры, существует неиспользуемая категория, имеющая название ''Бессмертного''.
 
== Праздничные гирлянды ==
 
{{main|Festivizer/ru|l1=Украшение}}
 
{{Patch name|12|22|2015|date=true}} в игру была введена возможность снабдить раскрашенное оружие праздничной гирляндой с помощью Украшения. При применении предмета на оружие оно приобретает гирлянду, как у [[Festive/ru|праздничного оружия]]; к названию оружия и в описании предмета также приписывается слово '''Праздничный'''.
 
  
 
== Необычные эффекты ==
 
== Необычные эффекты ==
 
Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около различных мест оружия. В зависимости от оружия и необычного эффекта положение частиц может меняться; например, Изотоп будет находиться на конце дула оружия (только если это не маленькое оружие, такое как [[Pistol/ru|пистолет]] или [[Revolver/ru|револьвер]], в случае которых частицы будут покрывать большую часть оружия), а частицы эффектов Жара или Холод будут перемещаться по всему оружию, что особенно заметно на большом оружии, таком как [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]].
 
Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около различных мест оружия. В зависимости от оружия и необычного эффекта положение частиц может меняться; например, Изотоп будет находиться на конце дула оружия (только если это не маленькое оружие, такое как [[Pistol/ru|пистолет]] или [[Revolver/ru|револьвер]], в случае которых частицы будут покрывать большую часть оружия), а частицы эффектов Жара или Холод будут перемещаться по всему оружию, что особенно заметно на большом оружии, таком как [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]].
 
+
{{Gun Mettle Update Unusual effects}}
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Isotope).gif|Изотоп
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Hot).gif|Жара
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Cool).gif|Холод
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Energy_Orb).gif|Энергетический шар
 
</gallery>
 
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Окрашенное в цвет команды оружие всегда будет отображаться как у Красной команды в меню выбора класса.
 
 
* Окрашенное в цвет команды оружие со [[Killstreak/ru|свечением]] Командный блеск всегда будет отображаться как у Красной команды в окне осмотра оружия.
 
* Окрашенное в цвет команды оружие со [[Killstreak/ru|свечением]] Командный блеск всегда будет отображаться как у Красной команды в окне осмотра оружия.
* При возрождении, необычные эффекты могут отображаться прямо перед лицом игрока, блокируя ему весь обзор. Это решается обыкновенным переключением оружия.
 
 
* Всё оружие из коллекций «Тяжелого отпуска», окрашенное в цвет команды, не имеет строчки «Раскрашенное в цвета команды оружие» в описании, а также нельзя посмотреть вариант оружия для Синей команды.
 
* Всё оружие из коллекций «Тяжелого отпуска», окрашенное в цвет команды, не имеет строчки «Раскрашенное в цвета команды оружие» в описании, а также нельзя посмотреть вариант оружия для Синей команды.
 
* Необычные эффекты на револьверах и ножах исчезают при маскировке, и не появятся пока игрок не переключит оружие.
 
* Необычные эффекты на револьверах и ножах исчезают при маскировке, и не появятся пока игрок не переключит оружие.
* При установке некоторых параметров графики на низкие, раскрашенное оружие с увеличенным затенением по Фонгу (например, с раскраской Портсигар) и имеющее часы-счетчик не будет блестеть в виде от первого лица, поскольку часы-счетчик конфликтуют с затенением по Фонгу.
 
 
* Если игрок, держа в руках раскрашенное оружие, совершит [[Taunt/ru|насмешку]], с которой появляются различные предметы (например, {{item link|Luxury Lounge}}), для этих предметов будет использована текстура оружия.
 
* Если игрок, держа в руках раскрашенное оружие, совершит [[Taunt/ru|насмешку]], с которой появляются различные предметы (например, {{item link|Luxury Lounge}}), для этих предметов будет использована текстура оружия.
 
** Также из-за этого предметы могут и вовсе пропадать для остальных игроков (например, кружка и мешок кофейных зерен в насмешке {{item link|Fresh Brewed Victory}}).
 
** Также из-за этого предметы могут и вовсе пропадать для остальных игроков (например, кружка и мешок кофейных зерен в насмешке {{item link|Fresh Brewed Victory}}).
 +
* При возрождении, необычные эффекты могут отображаться прямо перед лицом игрока, блокируя ему весь обзор. Это решается обыкновенным переключением оружия.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное».
 
* Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное».
 
** Также при покупке пропусков на кампании в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
 
** Также при покупке пропусков на кампании в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
 +
** Некоторые детали отражения, используемые в раскрашенных видах оружия, по-прежнему будут отображаться в DirectX 8, но не рисунок и внешний вид.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 287: Line 163:
 
'''{{Patch name|1|4|2018}} #2'''
 
'''{{Patch name|1|4|2018}} #2'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применить {{item link|Civilian Grade Stat Clock}} к раскрашенному оружию [[Grade/ru|гражданского]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применить {{item link|Civilian Grade Stat Clock}} к раскрашенному оружию [[Grade/ru|гражданского]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|1|2023}} #1'''
 +
* Добавлена функция проверки для предотвращения появления повторных эффектов от пуль (исправление от члена сообщества {{Steamid|76561198046110893|mastercoms}}).
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось оружие с расцветкой [[Decorated/ru#Concealed Killer Collection|Красная карронада]] после просмотра оружия с другой расцветкой.
 +
 +
'''{{Patch name|3|20|2023}}'''
 +
* Исправлен эффект самосвечения для текстур Азартных оружий [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёта]] и [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]] (исправление сообщества от {{Steamid|76561198044114133|makaroffilya}}))
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 18:35, 11 January 2024


Backpack Warhawk Rocket Launcher Factory New.png

«Ястреб» Ракетомёт
Ракетомёт элитного бойца (Прямо с завода)

«
Милая маленькая пушка, ну разве не прелесть?
Инженер, достав из кейса пистолет с цветочками
»

Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое оружию, обладающему уникальной категорией, различной степенью изношенности и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом. Впервые раскрашенное оружие было представлено в обновлении «Лихие пушки».

Раскрашенное оружие имеет уникальный внешний вид, подобно оружию из австралия. Вместо австралиевого покрытия оружие имеет индивидуальный рисунок, тематически основанный на коллекции, которой оно принадлежит. Рисунок каждого раскрашенного оружия индивидуален тем, что выглядит всегда по-разному: масштаб, место наложения рисунка на оружие. Как только в игре появляется оружие, следующие его аналоги будут всегда выглядеть немного по-другому, из чего следует вывод, что шансы найти два абсолютно одинаковых вида оружия крайне малы.

Ценность раскрашенного оружия состоит в том, какую из шести степеней редкости оно имеет (их также называют «категориями») и какой степенью поношенности обладает (это касается всего раскрашенного оружия в игре, независимо от категории).

Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. К оружию странного типа приделан счётчик в виде часов, отслеживающий количество убийств из данного оружия (или, в случае с лечебной пушкой, количество активированных убер-зарядов).

На оружие гражданского (как правило, оно не может изначально быть странного типа) также можно установить счетчик убийств, использовав Часы-счётчик гражданского.

Раскрашенные предметы имеют исключительно косметический вид и никак не влияют на механику игры.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (категорию и степень поношенности), а также список всего оружия коллекции, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.

В инвентаре Steam, во время обмена и на Торговой площадке Steam, независимо от категории, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — #FAFAFA.

Содержание

Категории

Основная статья: Категория

Раскрашенное оружие делится на шесть категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатника.

Ниже приведен список всех категорий. Каждая категория имеет свой цвет текста, который отображается в меню снаряжения.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Поношенность

Раскрашенным предметам также присваивается одна из пяти степеней поношенности. Она указывается сразу после категории в названии оружия, например, ППМ наемника (Поношенное).

В отличие от категории, любое раскрашенное оружие может иметь разную степень поношенности, из-за чего оружие элитного бойца может иметь степень поношенности Закаленное в боях, а оружие гражданского — Прямо с завода. Степень поношенности отражает косметическую стадию износа оружия; имея первую степень, оружие будет выглядеть как новенькое, иногда с редкими незначительными потертостями в раскраске. С последующими степенями износа раскраска будет иметь больше царапин, брызги крови, а на последней стадии износа оно будет чрезвычайно потрепанным и со сколотой краской.

Степени поношенности имеют следующие названия, начиная с наименьшего и заканчивая сильно изношенным:

  • Прямо с завода
  • Немного поношенное
  • После полевых испытаний
  • Поношенное
  • Закаленное в боях

Начиная с третьей степени изношенности на оружии могут появляться брызги крови, и их количество будет расти по мере увеличения степени износа. Как и сама раскраска, брызги могут появляться в совершенно разных местах.

Стоит заметить, что игра генерирует в инвентаре именно такую иконку предмета, каким владеет игрок, а на Торговой площадке Steam используются общие иконки для каждого оружия безо всяких отличий в плане их поношенности.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Туфорт» — одна из двух коллекций оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Лихие пушки». Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Маннстер на все руки» — вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Лихие пушки». Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Скрытный убийца» — одна из двух коллекций оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс "Скрытный убийца", для этого использовав Ключ к ящикам кампании "Лихие пушки". Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция «Powerhouse» — вторая коллекция оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс "Оружие с Powerhouse", для этого использовав Ключ к ящикам кампании "Лихие пушки". Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой Powerhouse.

Коллекции «Тяжелый отпуск»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Следующие коллекции оружия уникальны тем, что это единственные коллекции, где было увеличено затенение по Фонгу (английский) в нескольких деталях оружия, дабы придать им более глянцевый блеск и привлекательный вид (этим изменениям подверглись, например, большая часть оружия Коллекции Джентльманна или оружие с раскраской Корсар из Коллекции «Летучий отряд»), что делает их единственными общедоступными на данный момент видами оружия с увеличенным затенением по Фонгу, не считая некоторых видов оружия с качеством члена сообщества.

Коллекция «Harvest»

Коллекция «Harvest» — одна из двух коллекций оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Одна половина представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на осенних цветах и узорах листвы, тыквах и деревьях. Другая половина представляет собой оружие с текстурами, связанными с хеллоуинской тематикой. Например, оружие с раскраской Могильник имеет уникальную эстетику за счет того, что некоторые детали оружия окрашены в костяной цвет, а при увеличении степени поношенности на местах потертости оголяется «костный мозг» со следами крови.

Коллекция Джентльманна

Коллекция Джентльманна — вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино. Текстуры раскраски Портсигар основаны на дизайне сигарет; их уникальность в том, что по мере износа оружия на области дула появляются огоньки «тления», что создает имитацию тления сигареты.

Коллекция «Пироландия»

Коллекция «Пироландия» — одна из двух коллекций оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс "Пироландия", для этого использовав Отпускной ключ. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в Пироландии, таких как радуга, котята и извергающаяся лава, имитируя «взгляды на жизнь» поджигателя в своем мире.

Коллекция «Летучий отряд»

Коллекция «Летучий отряд» — вторая коллекция оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс "Летучий отряд", для этого использовав Отпускной ключ. Мотивом создания текстур этого оружия послужила Вторая мировая война, в частности военно-воздушные силы США (английский) и Германии.

Коллекции Боевых красок

Для раскрашенных предметов, добавленных в игру после обновления «Пламенные джунгли» используются Боевые краски вместо предопределенных сочетаний оружия с раскраской. Ниже показаны краски, которые могут быть применены к 44 различным видам оружия.

Коллекция "Тропический куш"

Коллекция "Адский улов"

Коллекция "Герой войны"

Коллекция "Контрактный активист"

Коллекция "Выбор Сакстона"

Коллекция "События Манн. Ко"

Зимняя коллекция 2017

Коллекция «Вииизг Фортресс X»

Зимняя коллекция 2019

Коллекция «Вииизг Фортресс XII»

Зимняя коллекция 2020

Коллекция «Вииизг Фортресс XIII»

Коллекция «Вииизг Фортресс XIV»

Летняя коллекция 2023

Неиспользуемый контент

  • Согласно файлам игры, существует неиспользуемая категория, имеющая название Бессмертного.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около различных мест оружия. В зависимости от оружия и необычного эффекта положение частиц может меняться; например, Изотоп будет находиться на конце дула оружия (только если это не маленькое оружие, такое как пистолет или револьвер, в случае которых частицы будут покрывать большую часть оружия), а частицы эффектов Жара или Холод будут перемещаться по всему оружию, что особенно заметно на большом оружии, таком как ракетомет.

Список эффектов необычного типа, добавленных в обновлении «Лихие пушки»
Эффекты для оружия
Unusual Hot.png
Unusual Isotope.png
Unusual Cool.png
Unusual Energy Orb.png
Жар Изотоп Холод Энергетический шар
Removed from all Unusual pools


Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие со свечением Командный блеск всегда будет отображаться как у Красной команды в окне осмотра оружия.
  • Всё оружие из коллекций «Тяжелого отпуска», окрашенное в цвет команды, не имеет строчки «Раскрашенное в цвета команды оружие» в описании, а также нельзя посмотреть вариант оружия для Синей команды.
  • Необычные эффекты на револьверах и ножах исчезают при маскировке, и не появятся пока игрок не переключит оружие.
  • Если игрок, держа в руках раскрашенное оружие, совершит насмешку, с которой появляются различные предметы (например, Праздная пауза), для этих предметов будет использована текстура оружия.
    • Также из-за этого предметы могут и вовсе пропадать для остальных игроков (например, кружка и мешок кофейных зерен в насмешке Свежесваренная победа).
  • При возрождении, необычные эффекты могут отображаться прямо перед лицом игрока, блокируя ему весь обзор. Это решается обыкновенным переключением оружия.

Примечания

  • Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное».
    • Также при покупке пропусков на кампании в магазине Манн Ко появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
    • Некоторые детали отражения, используемые в раскрашенных видах оружия, по-прежнему будут отображаться в DirectX 8, но не рисунок и внешний вид.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
  • Добавлены 4 коллекции оружия: Коллекция «Туфорт», Коллекция «Маннстер на все руки», Коллекция «Скрытный убийца» и Коллекция «Powerhouse».
  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 2 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель модуля, отслеживающего убийства, могла парить в воздухе, когда игрок выполнял насмешку.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлены четыре новые коллекции оружия.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.

Обновление от 4 января 2018 #2

Обновление от 1 марта 2023 #1

  • Добавлена функция проверки для предотвращения появления повторных эффектов от пуль (исправление от члена сообщества mastercoms).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось оружие с расцветкой Красная карронада после просмотра оружия с другой расцветкой.

Обновление от 20 марта 2023

См. также