Demoman

From Team Fortress Wiki
< Demoman
Revision as of 08:54, 29 July 2010 by Parseus (talk | contribs) (Czapki)
Jump to: navigation, search

Template:Infobox class/pl

Template:Quotation/pl

Pijący nałogowo cydr, potwornie dokuczający ekspert od materiałów wybuchowych, Demoman (właściwie Tavish DeGroot) jest jednym z bardziej uniwersalnych członków drużyny. Pomimo tego, że jego broniom brakuje długodystansowej dokładności i celności, Demoman jest potężnym, o ile nieprzewidywalnym, cennym nabytkiem i może sprawnie działać w każdej sytuacji. Jest mistrzem ładunków wybuchowych, celującym w niebezpośredniej walce na średni dystans. Uzbrojony w swój Granatnik i bomby samoprzylepne Demoman używa swojego jedynego zdrowego oka i wiedzy o otoczeniu w stosownie zaplanowanych detonacjach, które wysyłają przeciwnika w powietrze, często w kilku kawałkach.

Demoman, jak wskazuje jego imię, celuje w szybkiej demolce, odbijając swoje granaty wokół rogów, powodując chaos w nieprzyjacielskich działkach strażniczych, pozostając bezpiecznie poza ich zasięgiem. Jego bomby klejące są perfekcyjnym narzędziem do obrony terenu, trzymając przeciwników z dala od wszelkich wózków, punktów kontrolnych i teczek z inteligencją, co powoduje, że wydaje się być poza wszelkimi ograniczeniami.


Biografia

Template:Class bio/pl

Podstawowa taktyka

Demomanava.jpg

Template:Main/pl

  • Naciskając klawisz głównego ataku możesz wyrzucić klejące bomby, a później zdetonować je klawiszem drugorzędnego ataku.
  • Przy Wyrzutni bomb klejących im dłużej będziesz trzymać wciśnięty przycisk strzału, tym większy będzie zasięg strzału.
  • Umieść klejącą bombę pod stopami, aby wykonać skok na znaczną wysokość.
  • Umieszczaj klejące bomby na ścianach i sufitach, gdzie będą trudne do zauważenia.


Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Główne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Grenade Launcher.png
Standardowa
Granatnik Magazynek: 4
Zapasowa: 16
Bezpośrednie trafienie: 81-111
Krytyczne: 280-300
Po odbiciu się: 22-64
Krytyczne: 1901
Brak.

Podrzędne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Stickybomb Launcher.png
Standardowa
Wyrzutnia bomb
samoprzylepnych
Magazynek: 8
Zapasowa: 24
Tuż pod przeciwnikiem: 103-171
Krytyczne: 3531
  • Bomby klejące będą się przyklejały do większości powierzchni
    i pozostaną tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.
  • Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.
Item icon Chargin' Targe.png
Odblokowywana
Tarcza Szarży brak 50 (po pełnej szarży)
+ 10 za głowę (do 5 głów)
  • 50% odporności na obrażenia od ognia.
  • 40% odporności na obrażenia od wybuchów.
  • Drugorzędny atak powoduje szarżę gracza do przodu
    i daje krytyczne obrażenia atakom wręcz.
  • Bronie wręcz uzyskują minikrytyki w połowie szarży
    oraz pełne krytyki po pełnej szarży.
Item icon Scottish Resistance.png
Odblokowywana
Szkocki Opór Magazynek: 8
Zapasowa: 36
Tuż pod przeciwnikiem: 103-171
Krytyczne: 3531
  • Gracz może przykleić 6 dodatkowych bomb klejących
    (jednocześnie do 14).
  • Detonuje bomby klejące w pobliżu celownika.
  • +12 bomb klejących w amunicji zapasowej.
  • Może niszczyć wrogie bomby klejące.
  • +0.4 s czasu wystrzeliwania (1.32 s).

Wręcz

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Bottle.png
Standardowa
Butelka brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Brak.
Item icon Eyelander.png
Odblokowywana
Wyszczerbiec brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
  • Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (+ ok. 8%)
    i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia.
  • Większy zasięg wręcz.
  • Brak losowych krytyków.
  • -25 do maksymalnej ilości zdrowia.
Item icon Pain Train.png
Losowy przedmiot
Pociąg Bólu brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
  • Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków.
  • +10% obrażeń od pocisków.
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Losowy przedmiot
Czerepołamacz Szkota brak Podst.: 78
Krytyczne: 234
  • +20% obrażeń.
  • Większy zasięg wręcz.
  • -15% do prędkości poruszania się.

1Obrażenia od wybuchów są uzależnione od dystansu od wybuchu.

Drwina

Atak Broń Czas trwania Damage
Demomaneyelandertauntkill.png
Wręcz
Dekapitacja 5 sekund 500 (natychmiastowa śmierć), +1 do licznika głów.

Czapki

Template:Main/pl

Oryginalna Bezklasowa Aktualizacja Społeczność
Afro Demomana Furażerka z Glengarry Cylinder Szkota Wizytówka sutenera Trikorn pijaka
Backpack Demoman's Fro.png
Backpack Glengarry Bonnet.png
Backpack Scotsman's Stove Pipe.png
Backpack Hustler's Hallmark.png
Backpack Tippler's Tricorne.png


Template:All class hat table/pl

Oficjalne awatary klasy

Template:Class avatars/pl

Osiągnięcia

Template:Main/pl Pakiet saperski: 35 osiągnięć, 3 kamienie milowe.


Ciekawostki

Bestbuddies.png
  • Demomanowi użycza głos Gary Schwartz, który udziela także głos Grubemu.
  • Demoman posiada 3 prace, pensję w wysokości 5 milionów dolarów i żyje razem ze swoją niewidomą matką w posiadłości w Badlands w Nowym Meksyku.
  • WOJNA!: Żołnierz z BLU i Demoman z RED szyko się zaprzyjaźnili w czasie spotkania na targach broni balistycznych. Przeżyli razem wiele wspólnych doświadczeń, jak np. łowienie ryb na otwartym morzu, wycieczka do Las Vegas oraz wycieczkę autobusem widokowym "Gravel Pits of America". Po tym, jak asystentka Administratorki - Panna Pauling - zwróciła jej uwagę na ich przyjaźń (kontrakt najemnika zabraniał takich przyjaźni), Administratorka postanowiła urządzić "małą, zdrową konkurencję", aby zniszczyć ich rozwijającą się przyjaźń.
    Demoman przegrał siedmiodniową wojnę pomiędzy nim a Żołnierzem, tracać przez to szansę na zdobycie Kanonierek. Technicznie rzecz biorąc, podczas wojny zginęło więcej Żołnierzy niż Demomanów; szale zostały jednak przechylone z korzyścią dla Żołnierza dzięki punktom uzyskanym za Konkurs Propagandowy.
  • Demoman urodził się w klanie szkockich Demomanów, których motto brzmi "In regione caecorum rex est luscus", co dosłownie tłumaczy się jako "W królestwie ślepców jednooki jest królem." Według matki Demomana jego ojciec stracił oboje oczu przed trzydziestką i posiadał 26 prac aż do śmierci.
  • Demoman ma bardzo kiepski szkocki akcent - spowodowane jest to tym, że aktor jest Amerykaninem, a nie Szkotem.
  • Klasowy emblemat Demomana różni się od emblematu pojawiającego się na jego rękawie, przedstawiając podpaloną bombę zamiast laski dynamitu. Demoman nie używa jednak żadnej z tych broni.
  • Stara karta promocyjna Demomana z jego biografią jest niemal identyczna z aktualną biografią poza tym, że jego rodzice except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
  • Demomanowi z RED z menu głównego brakuje jego emblematu na ramieniu (zarówno w oryginalnym tle drużyny RED, jak i tle z Żołnierzem i Demomanem.) W zwiastunie Poznajcie Demomana także brakuje mu tego emblematu.
  • Ikona Demomana na wyświetlaczu HUD jest odwrócona poziomo - przedstawiony jest on jako leworęczny. Przepaska na oko Demomana także znajduje się na złym oku.
  • Demoman wydaje się być bardzo wrażliwym na punkcie swojego brakującego oka. Wycieczka do "Muzeum Ocznego" z Żołnierzem z BLU spowodowała u niego płacz.
  • Demoman jest fanem drużyny "Badland Brawlers".
  • Demoman jest jedyną zaktualizowaną klasą, która jak dotąd nie otrzymała zamiennika dla swojej głównej broni. W plecaku Szkocki Opór i Tarcza Szarży są liczone jednakże jako bronie główne dla celów wytwarzania.
  • Demoman jest jedyną klasą bez broni strzelającej pociskami.
  • W zwiastunie Poznajcie Demomana Demoman pali - zapalony papieros widziany na biurku należy przypuszczalnie do niego. W połączeniu z jego piciem alkoholu stanowi to bardzo niebezpieczny zwyczaj z uwagi na materiały wybuchowe, z którymi zazwyczaj pracuje.
  • Demoman i Żołnierz są jedynymi klasami z odsłoniętymi dłoniami.
  • Buźka Demomana na kroczu nigdy nie jest widoczna podczas normalnej gry, może być widoczna tylko podczas wyzwiska Demomana.
  • Demoman jest jedyną klasą, która nie należy do rasy białej (wyłączając nieznaną rasę Pyro).
  • Demoman jest jedyną klasą, która nie posiada broni na naboje.
  • Demoman i Gruby są jedynymi klasami, które noszą widoczny pancerz.
  • Pusty oczodół Demomana może być widoczny za jego przepaską na oko poprzez oglądanie gracza podczas bycia obserwatorem lub poprzez migawkę.

Zobacz też


Linki zewnętrzne


Template:Class Nav/pl Template:Demoman Nav/pl