Мгновенные попадания

From Team Fortress Wiki
< Hitscan
Revision as of 01:10, 27 June 2012 by SEAL (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
«
Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?
Снайпер
»
The hitboxes used for bullet-based weapons

Такие атаки наносят урон целям мгновенно. Все мгновенные попадания считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак снарядами, мгновенные попадания представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, оружие с мгновенным попаданием потом вызывает эффект: причинение повреждений, окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах). Технически это означает, что у оружия с мгновенным попаданием бесконечная скорость, но это не означает, что оно наносит урон сразу после выстрела.

Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя шпиона и оружия ближнего боя инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до мгновенного попадания на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.

Есть 2 главных типа мгновенных атак: Первая связана с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс), вторая связана с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом и большинство других насмешек).

Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) «стреляет» бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течение 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно, огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с основным оружием пулеметчика, кажется, что пули стреляют в разное время.

Список оружия

Список огнестрельного оружия с мгновенным попаданием
Основное Scattergun Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter
Обрез Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез
Дополнительное Pistol Lugermorph Winger Pretty Boy's Pocket Pistol C.A.P.P.E.R
Пистолет Люгерморф Окрыленный Дамский пистолет Красавчика З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Дополнительное Shotgun Reserve Shooter Panic Attack
Дробовик Офицер запаса Паническая атака
Дополнительное Shotgun Reserve Shooter Panic Attack
Дробовик Офицер запаса Паническая атака
Основное Minigun Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater
Пулемёт Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон
Дополнительное Shotgun Family Business Panic Attack
Дробовик Семейное дело Паническая атака
Основное Shotgun Frontier Justice Widowmaker Panic Attack
Дробовик Самосуд Овдовитель Паническая атака
Дополнительное Pistol Lugermorph C.A.P.P.E.R
Пистолет Люгерморф З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Постройка RED Level 3 Sentry Gun.png Red Mini Sentry.png
Турель Мини-турель
Основное Sniper Rifle Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Classic Shooting Star
Снайперская винтовка Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Классика Падающая звезда
Дополнительное SMG Cleaner's Carbine
Пистолет-пулемёт Карабин Чистильщика
Дополнительное Revolver Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback
Револьвер Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей

Демонстрация

Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия

См. также