Difference between revisions of "July 22, 2011 Patch/fr"

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* Mise à jour des fichiers de localisation
 
* Mise à jour des fichiers de localisation
  
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* Le Soldier n'est plus capable de railler durant la charge du {{Item name|Cow Mangler 5000}}.
 
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* Après un poignardage, {{Item link|Your Eternal Reward}} ne déguise plus par défaut en porteur d'une arme principale [[Stock weapons/fr|standard]]. Le déguisement affichera désormais l'arme principale que sa dernière victime portait.
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* Correction d'un bug de l'ATH causant l'affichage d'un mauvais taux de recharge de la balle de {{Item link|Sandman}} dans certaines circonstances.
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** Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu.
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** Vitesse de rechargement ralentie de 5%
 
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Latest revision as of 17:01, 2 November 2014

Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Mise à jour des fichiers de localisation

Team Fortress 2

  • Correction d'un crash des serveurs dédiés Linux causé par l'éditeur d'Enregistrement
    • Le crash se produisait que le serveur supporte l'enregistrement ou non
  • Correction de la Collection de Timbres de Carte manquante dans le Magasin
  • Correction d'un spam console ENTITY_CHANGE_NONE des serveurs dédiés
  • Amélioration des sons d'impact pour les projectiles du Broyeur Bovin 5000
  • Optimisation des plusieurs effets de particule liés au Broyeur Bovin 5000 et au Bison Vertueux
  • Diminution de la ConVar fov_desired pour avoir un bound plus petit comme l'éditeur d'Enregistrement
  • Mise à jour du Broyeur Bovin 5000 pour afficher les inconvénients dans sa liste d'attributs
  • Mise à jour des fichiers gamehaptics
    • Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour le Broyeur Bovin 5000 et Bison Vertueux
    • Ajout d'une force pour les tir chargés du Broyeur Bovin 5000
    • Raffinage des forces de rechargement du Lanceur de bombes collantes et du Lance-grenades
  • Mise à jour des fichiers de localisation

Changements non-Documentés

  • Le Soldier n'est plus capable de railler durant la charge du Broyeur Bovin 5000.
  • Après un poignardage, Ton Éternelle Récompense ne déguise plus par défaut en porteur d'une arme principale standard. Le déguisement affichera désormais l'arme principale que sa dernière victime portait.
  • Correction d'un bug de l'ATH causant l'affichage d'un mauvais taux de recharge de la balle de Marchand de sable dans certaines circonstances.

Patch 2

Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Correction d'un bug dans SourceTV corrompant les données démo

Team Fortress 2

  • Changements aux Broyeur Bovin 5000 :
    • Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu.
    • Correction d'un bug causant aux projectiles de rester dans l'environnement après un changement d'équipe.
    • Vitesse de rechargement ralentie de 5%

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision

Patch 1

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav

Patch 2

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so