捉迷藏

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我懒得去找了。
士兵偷懒中

捉迷藏模式(PropHunt)最初是由 Darkimmortal 所发布的一个《军团要塞2》模组,该模组自带一系列由不同作者所制作的自定义地图,地图前缀为 ph_。在 2013 年的晚些时候,最初版本被最新的捉迷藏重生版(PropHunt Redux)取代,并修复了一些游戏错误。该模式的非排名版本的服务端模组插件可以在 AlliedModders 下载。而排名版本可在 GamingMasters.org 向 Geit 或 Darkimmortal 发送请求,得到许可后方可进行下载。

此外还有个使用 SourceOP LUA 重新编写的版本,用于私人 SourceOP 服务器中。

目前《军团要塞2》中的捉迷藏模式是基于《盖瑞模组》中的同名游戏模式制作的。

游戏演示

游戏玩法

该模式的玩法相当于竞技场模式中玩“捉迷藏”游戏。在每局游戏开始时,红队玩家有 30 秒的行动时间,此时其人物外观会变成各种地图场景物件,他们需要找到适合的位置进行“躲藏”,好让自己能够“融入”环境中,让自身看起来足够自然。30 秒过后,蓝队玩家即可开始行动,其目标是在限定时间内找到并杀死所有红队玩家。在每局游戏结束后,双方的团队会进行互换,抓人者在新的一局中将扮演被抓的人,反之亦然。如果玩家在游戏途中死亡,将不会重生,直到下一局游戏开始。

红队玩家的兵种限定为侦察兵,在每局游戏开始时,其人物外观会随机变成某个地图场景物件(有些服务器可以让玩家选择想变成的物件)。游戏过程中,红队玩家不能使用任何武器,只有队伍中最后还活着的玩家才能使用武器。在重生版发布前,原版模组保留了武器被动属性对红队玩家的影响,例如睡魔球棒的扣除最大生命值上限属性。此外,红队玩家不会受到溺水伤害,因此他们可以在水下躲藏。

蓝队玩家不能使用间谍,以及在使用医生时不能装备希波克拉底的塑像(因为能看到敌人生命值和名称)。蓝队默认选择兵种为火焰兵,其也是最常用的兵种。火焰兵的火焰可以烧着伪装的敌人,方便对其进行追踪。此外,火焰兵在跳跃时使用火焰喷射器,可以让自己进行喷射飞行,提升了自身的机动性,并能以此对抗侦察兵的二段跳能力。

每次使用武器或是挥舞近战武器时,会对蓝队玩家造成轻微的伤害。此设定意在让玩家将注意力放在寻找可疑的物件上,而不是无脑地到处开火以求“瞎猫碰上死耗子”这种事情发生。而作为奖励,成功击杀或是助攻击杀敌人的蓝队玩家会恢复所有失去的生命值,并且获得移动速度加成(只要不切换当前手持的武器,加成效果就不会消失)。

在该模式的地图中,医药包通常较少,但是地图中央通常会有一个无法被占领的控制点,每当玩家经过时,可以恢复所有生命值(冷却时间 55 秒,每个玩家的冷却时间独立计算)。

如果对方所有玩家阵亡,那么己方即获得胜利。此外,如果红队玩家有人成功活到时间结束,那么所有蓝队玩家都会被杀死,红队即获得胜利。如果红队在场上只剩一名玩家存活,那么所有蓝队玩家都会受到尿瓶效果,并且存活的红队玩家可以使用武器攻击蓝队;要注意的是,红队玩家所选装备上的各种属性效果会在此时生效。

游戏小提示

躲藏者(红队)

  • 每局游戏的前 30 秒内蓝队玩家无法离开重生点,不会对你构成威胁,所以充分利用这段时间来为自己找一个适当的躲藏位置。
    • 如果蓝队已经开始行动但自己还没找到合适的位置,那么就赶紧往地图最偏远的角落跑,或者在附近找个看着不太违和的地方躲起来。
      • 蓝队的重生点在游戏开始后经常会被遗忘,所以,各位懂的。
  • 尽可能找到一个合适自己的躲藏位置。不要弄出各种违和的画面。
    • 总有些位置很少有人甚至就没人过去搜查,能躲在那里那么胜利就只是时间问题了。
    • 大部分玩家都不怎么抬头看头顶,好好利用这点。
    • 地图上的暗处容易被人忽视。
    • 选择适当的藏身处,即与和你当前所变成的物件相同的物件呆在一起;例如:你的外形是个油桶,而地图上有个位置摆放了一堆油桶,那么对你来说那里就是个适当的藏身处。
    • 地图的实际范围可能比视觉上要大;多多去寻找可以利用新位置。
    • 有些地图上存在一些难以抵达的位置,躲到那些位置反而会让你变得显眼,但从另一方面来看,别人想要对付你也得费一番功夫。
    • 尽量别与其他物件穿插。虽然这么做不一定会有危险,但是还是比较容易引起敌人的注意。
      • 然而有些物件(特别是地图上常见的植被)穿插时反而看起来很自然。好好利用这点来欺骗敌人。
    • 躲在危险的位置时要格外小心;例如:一间放满了南瓜炸弹的房间,要是有人随手打了发火箭进来,你很可能就得去旁观者那边等重生了。
    • 由于红队玩家不会溺水,所以躲在水里可以避免被火焰兵烧着。然而还是要当心其他兵种的攻击。
    • 选择容易逃生的位置来躲藏。在这时候被敌人壁咚可不会发生什么爱情故事。
  • 如果被敌人发现,那么立即开溜去找医药包。试着利用地形来甩开追兵,并且寻找另一个躲藏点。
  • 如果发现有火箭、榴弹、弓箭或是其他瓶瓶罐罐朝你飞来,那么尽可能地躲开,虽然这会暴露你的位置,但至少你能活着去找别的藏身处。
  • 按下鼠标键可以锁定你所伪装的物件的朝向,这样就能随意观察四周情况而且不暴露自己的伪装。
  • 在游戏过程中,可借助自身速度优势来逃避敌人的追捕,尤其是当周围没有合适的藏身处时。然而在逃跑时要注意追兵的位置(以免撞枪口上)、周围的环境(以免跑进死胡同)以及队友的位置(以免坑队友)。
  • 建议装备默认的球棒,虽然一般情况下无法使用。睡魔球棒糖果手杖的负面效果都会降低你的生存力。你也可以装备原子能球棒,以获得进行额外跳跃的能力。
    • 只有最后活着的红队玩家可以使用装备。
  • 如果你是队伍中最后存活的玩家,那么此时你可以使用武器对敌人进行攻击,借此也可练习一下侦察兵的技术。如果你打算反击,那么可以在医药包附近埋伏那些残血的敌人。此外,你也可以装备疯狂的牛奶来为自己灭火或是触发吸血效果;或是装备糖果手杖来凭借杀敌获得额外的医药包(注意,环境击杀不会掉落医药包)。
  • 如果你死了,那么别把剩余队友的位置供出来,这种行为被称为鬼报信(ghosting),可能会导致你被踢出服务器甚至是封禁。

猎人(蓝队)

  • 进行攻击时,你的生命值会减少(有些服务器设置有所不同,如果打中敌人则不会扣血)。因此不要随便开枪。
    • 火焰兵燃素喷射器会由于其“开火速率太快”而瞬间消耗完火焰兵的生命值,所以不建议使用此武器。
      • 此问题是因为旧版设定文件中对相应武器的自身伤害设定不正确而导致的,除了燃素喷射器,彩虹喷灯与机器人毁灭者版本的火焰喷射器也会有此问题。
      • 最新版本已经修正了这个问题。
  • 火焰兵的火焰能够轻易地暴露对手的伪装,并且能轻易对其造成显著的伤害。能造成出血效果的武器亦有类似的功效。
  • 机枪手的三明治不但可以治疗自己,也可以治疗队友。
  • 瓶手道尿瓶虽然不会造成伤害,但是其可以轻易地让溅射范围内敌人显形,并且加重他们所受的伤害。
  • 如果你发现了敌人但是没有把握将其击杀,那就告诉你的队友其所在位置,让队友去收拾他。如果你在追杀敌人的过程中阵亡,那么最好不要报出其躲藏的位置,这种报点行为类似于上文提到的“鬼报信”,可能会导致你被禁言,甚至被封禁。
  • 火焰兵在喷火时进行跳跃,就可以做出“超级跳”,能够上到更高的地方。
  • 工程师无法搭建步哨枪,但是可以搭建补给器。如果你打算当工程师,那么可以在准备阶段搭建补给器,因为此时消耗自身生命值的设置尚未启动。等准备阶段结束后,即可将补给器搬到需要的位置。
  • 带有杀伤力的嘲讽,例如火焰兵的波动拳以及工程师的狂野吉他器官粉碎器,在使用时并不会消耗玩家的生命值。虽然在嘲讽时没法进行移动,但是可以借此来杀死开小差的敌人或是单纯把他们吓出来。
  • 使用短路发生器或是寡妇制造者不会消耗玩家生命值。
  • 当攻击伪装成大型物件的侦察兵时,要记住其命中框还是原来的人物命中框。而在此情况下,其人物命中框的实际位置一般在伪装物件的中间,如果是平放的长条形物件,则在其末端。
  • 在小型地图中,机枪手用机枪杀死一名或多名敌人后继续保持枪管转动,可以一直保持速度加成效果,让自己可以更为轻松地追杀剩下的敌人。
  • 偷袭烈焰喷射器是不错的武器,因为在攻击时(特别是在追击敌人的时候)有几率造成爆击伤害,让火焰兵可以轻松击杀敌人,即便对方顺利逃脱,也很可能没有足够的生命值撑过余焰燃烧伤害。

游戏错误

  • 工程师在准备阶段可以借助传送扳手的能力离开重生点。
  • 将兵种切换至爆破手医生时,会导致玩家进入参考姿势,直到切换出近战武器;而在切换成近战武器后,又无法切换成其他武器。不过,冲锋盾还能使用,而且其属性加成也存在。
    • 此问题在重生版 3.0.0中已被修复。
  • 玩家穿戴在身上的饰品在扮演伪装物件时不会被隐藏。虽然这很搞笑,但是严重影响了游戏平衡性。所以建议在游玩本模式时清空自己的饰品栏。
    • 此问题在 1.92 版本已被修复。增益水壶和魔咒书显示的问题在重生版 3.0.0中也进行了修复。
  • 由于某些物件在原设计上是无法移动的,所以这类物件的某些部分是镂空的,以节省游戏性能消耗,这也造成这类物件从某些角度看去是看不见的。(例如控制点平台的底部是镂空的,所以从下方往上看不到任何东西)
  • 某些新增的武器可能尚未加入禁用名单,所以可以在本模式中使用。
    • 通常新的版本更新会修复这个问题。

额外链接