Difference between revisions of "Repair Node/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2362950))
m
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type          = Okänd
+
| type          = weapon
| unused        = Ja
+
| unused        = yes
 
| image          = Repnode.png
 
| image          = Repnode.png
| hide-kill-icon = Ja
+
| hide-kill-icon = yes
 
| used-by        = [[Engineer/sv|Teknikern]]
 
| used-by        = [[Engineer/sv|Teknikern]]
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Teknikern''' tänker två gånger om sin skapelse.'''|Det är bara inte rätt!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}}
+
{{Quotation|'''Teknikern''' tänker två gånger om sin skapelse.'''|Det är bara inte rätt!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav|en-sound=yes}}
  
 
'''Repareringsnod ''' är en [[scrapped/sv|skrotad]] alternativ [[building/sv|byggnad]] för [[Engineer/sv|Teknikern]],ersätter antingen [[Teleporter/sv|Teleportörer]]. eller [[Dispenser/sv|Utmatare]] . Det är en dammad rostfärgad enhet med radarskål och rött ljus på toppen och en gasbehållare fäst vid sidan.
 
'''Repareringsnod ''' är en [[scrapped/sv|skrotad]] alternativ [[building/sv|byggnad]] för [[Engineer/sv|Teknikern]],ersätter antingen [[Teleporter/sv|Teleportörer]]. eller [[Dispenser/sv|Utmatare]] . Det är en dammad rostfärgad enhet med radarskål och rött ljus på toppen och en gasbehållare fäst vid sidan.
  
När det byggdes reparerar Repareringsnod regelbundet alla närliggande byggnader innan du tillfälligt upphör med funktionen för att ladda upp. Huvudmålet med reparations noden var att ge ingenjören möjlighet att lämna sitt bo och utföra andra uppgifter samtidigt som hans byggnader fick möjlighet att överleva [[Demoman]] och [[Soldat]] attacker.
+
När det byggdes reparerar Repareringsnod regelbundet alla närliggande byggnader innan du tillfälligt upphör med funktionen för att ladda upp. Huvudmålet med reparations noden var att ge ingenjören möjlighet att lämna sitt bo och utföra andra uppgifter samtidigt som hans byggnader fick möjlighet att överleva [[Demoman/sv|Demoman]] och [[Soldier/sv|Soldat]] attacker.
  
Trots sitt syfte att reparera, är det, som alla byggnader, förstört när [[Electro Sapper|sapped]] och lämnade inte möjlighet att reparera några byggnader. Det är okänt om det hade förmågan att ta bort Sappers kopplade till omgivande byggnader, men reparations noden kunde sapas om den sprang av energi som användes för att reparera andra byggnader och sannolikt inte kunde ta bort denna Sapper om inte en annan Nära Reparations nod var inte sapped. En av attributen till Repareringsnod var att dess reparationsförmåga inte staplade linjärt så att två Repareringsnod som fungerade tillsammans gav mindre än dubbelt så mycket som reparationshastigheten.
+
Trots sitt syfte att reparera, är det, som alla byggnader, förstört när [[Electro Sapper/sv|sapped]] och lämnade inte möjlighet att reparera några byggnader. Det är okänt om det hade förmågan att ta bort Sappers kopplade till omgivande byggnader, men reparations noden kunde sapas om den sprang av energi som användes för att reparera andra byggnader och sannolikt inte kunde ta bort denna Sapper om inte en annan Nära Reparations nod var inte sapped. En av attributen till Repareringsnod var att dess reparationsförmåga inte staplade linjärt så att två Repareringsnod som fungerade tillsammans gav mindre än dubbelt så mycket som reparationshastigheten.
  
 
Repareringsnod skars på grund av sin tendens att bryta spel. Medan det gjorde baser svårare att förstöra, avslöjade det också hur beroende av spelet var på [[Teleporter/sv|Teleportörer]] och [[Dispenser/sv|Utmatare]]; tar ut eller förstörde klassens effektivitet gentemot sitt lag och kraftigt saktade spelets takt.
 
Repareringsnod skars på grund av sin tendens att bryta spel. Medan det gjorde baser svårare att förstöra, avslöjade det också hur beroende av spelet var på [[Teleporter/sv|Teleportörer]] och [[Dispenser/sv|Utmatare]]; tar ut eller förstörde klassens effektivitet gentemot sitt lag och kraftigt saktade spelets takt.
Line 29: Line 29:
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|Den färdiga Repareringsnod  i den [[Engineer update (teaser)|teaser]].]]
+
[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|Den färdiga Repareringsnod  i den [[Engineer update (teaser)/sv|teaser]].]]
  
* Reparationsnod kan fortfarande hittas i spelets filer, men det finns inga texturfiler för det. De enda texturerade versionerna finns  [[Engineer Update]] teaser and [[official blog]].
+
* Reparationsnod kan fortfarande hittas i spelets filer, men det finns inga texturfiler för det. De enda texturerade versionerna finns  [[Engineer Update/sv|Engineer Update]] teaser and [[official blog/sv|official blog]].
 
** Reparationsnodn i teaser är dold bakom en verktygslåda och en nivå 3 [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]].
 
** Reparationsnodn i teaser är dold bakom en verktygslåda och en nivå 3 [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]].
 
** Reparationsnodn är gömd på vänster sida på bilden från  [http://www.tf2.com/post.php?id=13542 blog post].
 
** Reparationsnodn är gömd på vänster sida på bilden från  [http://www.tf2.com/post.php?id=13542 blog post].
Line 42: Line 42:
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Scrappedweapons Nav}}
  
[[Category:Buildings]]
+
[[Category:Buildings/sv]]
[[Category:Engineer]]
+
[[Category:Engineer/sv]]

Revision as of 15:23, 13 January 2019

Det är bara inte rätt!
Teknikern tänker två gånger om sin skapelse.

Repareringsnod är en skrotad alternativ byggnad för Teknikern,ersätter antingen Teleportörer. eller Utmatare . Det är en dammad rostfärgad enhet med radarskål och rött ljus på toppen och en gasbehållare fäst vid sidan.

När det byggdes reparerar Repareringsnod regelbundet alla närliggande byggnader innan du tillfälligt upphör med funktionen för att ladda upp. Huvudmålet med reparations noden var att ge ingenjören möjlighet att lämna sitt bo och utföra andra uppgifter samtidigt som hans byggnader fick möjlighet att överleva Demoman och Soldat attacker.

Trots sitt syfte att reparera, är det, som alla byggnader, förstört när sapped och lämnade inte möjlighet att reparera några byggnader. Det är okänt om det hade förmågan att ta bort Sappers kopplade till omgivande byggnader, men reparations noden kunde sapas om den sprang av energi som användes för att reparera andra byggnader och sannolikt inte kunde ta bort denna Sapper om inte en annan Nära Reparations nod var inte sapped. En av attributen till Repareringsnod var att dess reparationsförmåga inte staplade linjärt så att två Repareringsnod som fungerade tillsammans gav mindre än dubbelt så mycket som reparationshastigheten.

Repareringsnod skars på grund av sin tendens att bryta spel. Medan det gjorde baser svårare att förstöra, avslöjade det också hur beroende av spelet var på Teleportörer och Utmatare; tar ut eller förstörde klassens effektivitet gentemot sitt lag och kraftigt saktade spelets takt.

Skada

Antag ingen. Reparerar skadade byggnader inom en förutbestämd radie.

nivåer

Trivia

Den färdiga Repareringsnod i den teaser.
  • Reparationsnod kan fortfarande hittas i spelets filer, men det finns inga texturfiler för det. De enda texturerade versionerna finns Engineer Update teaser and official blog.
    • Reparationsnodn i teaser är dold bakom en verktygslåda och en nivå 3 Vaktgevär.
    • Reparationsnodn är gömd på vänster sida på bilden från blog post.
    • Den texturerade reparationsnodn skärmdump som visas på blog postvisar en Nivå 3 Reparationsnod med rött ljus ovanpå, vilket inte finns på Nivå 3-modellen i spelfilerna.
  • En kopia av reparationsnodens ritningar visas på sidan Engineer Update, eventuellt emblazoned med orden " 'KOMMER ALDRIG ATT FUNGERA' '", "en hänvisning till byggnadens skrotning.

externa länkar