Difference between revisions of "Telefrag/zh-hant"
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− | + | 傳送殺的殺人圖示是「未定義的死亡圖示」(就是骷髏頭)。不過傳送殺通常很少發生,也很難被注意到,因為這技巧非常突然又無法預測,就算發生了旁邊的人也可能不會注意到。 | |
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− | *傳送殺現在只在成功傳送到出口後才發生,而不是在傳送的瞬間就發生。 | + | * 傳送殺現在只在成功傳送到出口後才發生,而不是在傳送的瞬間就發生。 |
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* 現在間諜在啟用送終者時不會被傳送殺瞬間幹掉。 | * 現在間諜在啟用送終者時不會被傳送殺瞬間幹掉。 | ||
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− | * | + | * 修正在用傳送殺殺人時,伺服器紀錄上不會顯示「telefrag」這個殺敵手段的問題。 |
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* 傳送殺的概念早在[[Team Fortress Classic|TFC]]的遊戲引擎中就已存在。可能是因為當初在有些地圖上傳送時,如果剛好有人卡在傳送點上,那麼傳送過去後兩人都會卡住動不了,為了解決這個問題,只好讓站在傳送出口的玩家被「踩死」。 | * 傳送殺的概念早在[[Team Fortress Classic|TFC]]的遊戲引擎中就已存在。可能是因為當初在有些地圖上傳送時,如果剛好有人卡在傳送點上,那麼傳送過去後兩人都會卡住動不了,為了解決這個問題,只好讓站在傳送出口的玩家被「踩死」。 | ||
* [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]利用傳送殺幹掉一個敵人時可以瞬間集滿[[Buff Banner/zh-hant|增幅旗幟]]的怒氣值,這是因為傳送殺等於是自己對敵人造成傷害後將對方幹掉(威力大約是1000點傷害)。 | * [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]利用傳送殺幹掉一個敵人時可以瞬間集滿[[Buff Banner/zh-hant|增幅旗幟]]的怒氣值,這是因為傳送殺等於是自己對敵人造成傷害後將對方幹掉(威力大約是1000點傷害)。 |
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“ | 「突然」出現,真對不起。
點擊試聽 (英語)
— 間諜出奇不意的出現。
|
” |
傳送殺(Telefrag)是一種殺人技巧,是在傳送成功時,「踩死」站在傳送裝置出口上敵方玩家的殺人方式。一般而言會發生這種情況是因為站在敵方的傳送出口上,或是間諜使用敵人的傳送裝置「踩死」對方的玩家。此外,就算打開友軍傷害(TK),仍然不會發生用傳送殺踩死同隊玩家的情形。值得一提的是,傳送殺可以殺掉無敵狀態的敵人。
傳送殺的殺人圖示是「未定義的死亡圖示」(就是骷髏頭)。不過傳送殺通常很少發生,也很難被注意到,因為這技巧非常突然又無法預測,就算發生了旁邊的人也可能不會注意到。
間諜有一個狡猾的戰術,那就是先在傳送裝置入口上安裝電子破壞器,然後等待工程師站在傳送裝置出口端上敲打並拆除破壞器的瞬間,就能立刻傳送過去,並用傳送殺將該工程師瞬間解決掉。當然這個戰術也可以反向操作,如果間諜站在傳送出口上安裝電子破壞器,那麼工程師也可以在拆掉破壞器的瞬間,立刻傳送過去踩死該間諜。同樣的,工程師也能將傳送出口放在敵人可能會經過的路上,並在對方走過來時傳送過去踩死他們。
示範影片
更新紀錄
未知
- 傳送殺現在只在成功傳送到出口後才發生,而不是在傳送的瞬間就發生。
- 現在間諜在啟用送終者時不會被傳送殺瞬間幹掉。
- 修正在用傳送殺殺人時,伺服器紀錄上不會顯示「telefrag」這個殺敵手段的問題。