Телепорты

From Team Fortress Wiki
< Teleporters(Redirected from Телепорт)
Jump to: navigation, search


Инженер возводит телепорт
«
Спасибо за поездку!
Пулемётчик
»

Телепорты, также известные как телепорты «Telemax» — это тип построек, производимых корпорацией Telemax, дивизион TF Industries, которые возводит инженер, используя инструмент для возведения. Для работы телепорта необходимо, чтобы функционировали обе его части: Вход и Выход.

Игроки, которые стоят на заряженном входе телепорта, мгновенно телепортируются к соответствующему выходу в вспышке света и частиц цвета команды. После перезарядки через него может пройти уже другой союзник. Благодаря способности быстро телепортировать союзников на любое расстояние, они являются важной частью обеих команд: чем выше уровень телепорта, тем быстрее он перезаряжается, что будет во много раз быстрее перед тем, чтобы идти до передовой пешком. Команда может легко проиграть в наступлении или обороне, если ей не хватает подкрепления в виде современных технологий. В то время как команда с умно размещённым выходом может оказывать постоянное давление и даже проникать на территорию ничего не подозревающего противника.

При использовании телепорта после обновления «Любовь и Война», из него вылетает кусок хлеба, и у солдата имеется повышенный шанс этого события, отсылая к Судному Дню. Этот хлеб исчезает через несколько секунд после появления.

У телепорта длина составляет 95 hammer-единиц, а ширина 57.

Функциональность

Размещение

Вход и выход каждый стоят 50 единиц металламеталла (25 с экипированным Озарением). При переносе и размещении телепорта чертеж входа показывает большую жёлтую стрелку, направленную вниз, в то время как чертеж выхода показывает похожую стрелку, направленную вверх от телепорта. Это для визуального отличия входа и выхода при размещении.

Чертеж выхода имеет стрелку-указатель, показывающий направление при телепорте. Эта стрелка указывает направление, в котором телепортируются союзники. По умолчанию эта стрелка направлена от размещающего инженера. Однако стрелку выхода из телепорта можно повернуть, нажав кнопку вторичной атаки инженера (клавиша по умолчанию: MOUSE2) перед размещением постройки, при этом стрелка чертежа повернётся, указывая на изменяющееся направление выхода. Вход также можно поворачивать, хотя это не влияет на геймплейную составляющую (за исключением Манн против Машин, где поворот входа контролирует направление игрока при телепортации в обратном направлении с помощью улучшения Двусторонний телепорт).

Телепорты нельзя установить на объектах, являющимися игровыми целями, такие как контрольная точка.

Телепорт (вид сверху)
Неактивный телепорт (вид сверху)
Улучшение

После постройки входа и выхода телепорт может улучшить любой инженер, используя 200 единиц металла для улучшения до второго уровня и ещё 200 для улучшения до третьего уровня. Улучшение телепорта уменьшает время перезарядки входа примерно наполовину на каждом уровне. Улучшение также дополнительно увеличивает здоровье постройки (до 180 и 216).

Улучшение одного конца телепорта автоматически улучшает другой конец. Однако, если один конец уничтожен, оставшийся конец возвращается к первому уровня. Хотя сама модель не меняется при улучшении, частицы вокруг телепорта становятся быстрее и интенсивнее, а звуки, которые он издаёт, увеличиваются в тоне и громкости. Телепорты более высокого уровня слышны с большего расстояния, и количество гудков, которые издаёт каждый телепорт, указывает на уровень улучшения.

Экипированное Озарение уменьшает стоимость улучшения телепорта до 100 единиц металла за каждый уровень.

Функционирование

Заряжающийся телепорт вращается с увеличивающейся скоростью до полной перезарядки. После перезарядки любой один союзник (или вражеский шпион). Достаточно встать на телепорт для телепортации. После этого телепорт незамедлительно автоматически начнёт перезарядку.

Игроки, которые недавно телепортировались, имеют отличительное свечение цвета команды в течение 18 секунд после телепортации. Этот эффект может раскрыть местоположение телепорта врагу. Эффект виден игроку от первого лица при взгляде под ноги. Шпионы, которые находятся в маскировке или невидимости, не получают этот эффект.

Игроки обычно не могут использовать телепорты вражеской команды. Однако, шпионы могут использовать вражеские телепорты даже в невидимости или без маскировки.

Стояние на выходе из телепорта, когда его использует враг (независимо от того, является ли это вражеским выходом или выходом вашей команды), приводит к телефрагу.

Инженер получает половину очка каждый раз, когда член его команды, кроме него самого, использует его телепорт.

Игроки, несущие разведданные, не могут использовать телепорт.

Уничтожение
Основная статья: Уничтожение постройки

Телепорты уничтожаются, когда накопленный урон, полученный любым из концов (вход или выход), опускается до нуля. Уничтоженные телепорты оставляют на земле остатки стоимостью 50 единиц металла (25 единиц металла за вход или выход по отдельности), который могут собрать союзники для пополнения запаса металла и/или боеприпасов.

Жучки

Если шпион размещает жучок на одном конце, другой жучок автоматически размещается на другом конце, если он существует. В свою очередь, любой инженер команды может удалить оба жучка, уничтожив жучок на любом из концов. Инженеры команды могут затем отремонтировать один или оба конца телепорта, используя свой Гаечный ключ. Однако, поскольку Шпион может размещать бесконечное количество жучков на входе или выходе телепорта, инженер может не успеть полностью отремонтировать телепорт до того, как на неё будет размещён уже другой жучок. Это приводит к уничтожению телепортов, если шпион не будет убит.

Манн против Машин

В Манн против Машин телепорты можно улучшать на станции улучшения для увеличения их здоровья и активации способности телепортировать в обоих направлениях, позволяя стоять на выходе и телепортироваться к входу телепорта (в этом случае стрелка-указатель входа влияет на направление игроков, телепортирующихся «назад»). Использование Улучшение построек также мгновенно улучшает телепорты до 3-его уровня.


Демонстрация

Уровни телепорта

Уровень Здоровье Затраты (Металл)
Время перезарядки

Не используя Озарение Используя Озарение
1 150 50 25 10 секунд
2 180 250 125 5 секунд
3 216 450 225 3 секунд

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

На краю пропасти
На краю пропасти
Убейте врага в течение 5-и секунд после того, как вы вышли из телепорта.


Controlpoint.png Достижения Foundry

Захватчик
Захватчик
Захватите контрольную точку в течение 12 секунд после использования телепорта.


Leaderboard class scout.png Разведчик

Замыкающий
Замыкающий
Уничтожьте 3 входа телепорта.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.
Пироманьяк
Пироманьяк
Уничтожьте 50 построек инженера.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Лохнесский бомбист
Лохнесский бомбист
Убейте вражеского игрока при помощи бомб-липучек в течение 5 секунд после его телепортации.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Пятисекундка
Пятисекундка
Убейте врага в течение пяти секунд после того, как вы вышли из телепорта.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Поставщик войны
Поставщик войны
Телепортируйте 100 союзников на поле боя.

Предыдущие изменения

Обновление от 26 сентября 2007
  • Исправлена ошибка, когда при выходе из телепорта игрока могло обездвижить.

Обновление от 5 октября 2007

Обновление от 07 ноября 2007

  • Инженеры больше не получают очков за использование собственных телепортов.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлены частицы на игроке, вышедшем из телепорта.

Обновление от 28 января 2008

  • Исправлены эффекты входа и выхода телепорта.

Обновление от 29 апреля 2008

  • Частицы телепорта больше не отображаются на невидимых и замаскированных шпионах.
  • Исправлена ошибка, когда количество использований телепорта останавливалось на 32.

Обновление от 11 декабря 2008

  • Телепорты могут быть улучшены до третьего уровня.

Обновление от 15 декабря 2008

  • Добавлены звуки телепортов 2-ого и 3-его уровней.

Обновление от 24 февраля 2009

  • Добавлены новые звуки для телепортов.

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы при использовании Звона смерти не погибали от телефрага на вражеских телепортах.

Обновление от 23 июня 2009

  • Телепорты больше не могут быть размещены на некоторых поверхностях для предотвращения ошибок.

Обновление от 13 августа 2009

  • При снятии жучка с одного конца телепорта, он автоматически снимается и со второго.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы застрявали во врагах, стоя на выходе телепорта.
  • Журнал сервера теперь записывает убийство телефрагом как «telefrag».

Обновление от 29 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой телепорт не возвращался на уровень 1 при уничтожении второго конца.
  • Исправлены частицы на выходе телепорта.

Обновление от 22 февраля 2011

  • [Недокументированное] Некоторые эффекты частиц, включая телепорты, были обновлены. На видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменилось.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлено неправильное отображение перезарядки телепорта после его улучшения.

Обновление от 2 августа 2012

  • Исправлена ошибка, при которой жучок неверно крепился к строящемуся телепорту.
  • У телепортов теперь есть анимация улучшения. Когда телепорт не работает, при улучшении он будет недолго светиться, как рабочий. Если он работает, то он временно будет казаться нерабочим.

Выходы телепортов теперь указывают на их входы.

  • Раздатчики и телепорты больше не реагируют на удары ключом во время анимации улучшения (как турели).

Обновление от 3 августа 2012

  • Исправлено направление стрелки, отображаемой на выходе телепорта

Обновление от 18 апреля 2013

  • Исправлена ошибка, когда вы могли смотреть в неправильном направлении, выходя из телепорта, в режиме Виртуальной Реальности.

Обновление от 11 июня 2014 #1

  • Исправлена ошибка, при которой телепорт мог восстановить большое количество здоровья.
  • Хлеб может иногда появляться при использовании телепорта.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой жучок не снимался с выхода телепорта.

Обновление от 21 декабря 2016 #1 (Шмождество 2016)

  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, которые начинали телепортироваться, но им так и не удалось в связи с уничтожением телепорта, не возвращалось исходное состояние после состояния готовности к телепортации.

Обновление от 2 июня 2017

  • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам телепортироваться во время их возрождения или смены команды во время действия анимации телепортации.
    • Данным также была устранена уязвимость, возможная на серверах сообщества с функцией мгновенного возрождения.

Обновление от 12 июля 2023 #1 (Лето 2023)

Обновление от 25 июля 2023

  • Исправлены эффекты частиц телепорта (исправление от 'Jakub' (ficool2)).

Обновление от 27 октября 2025

  • Решена проблема, из-за которой выходы телепорта не использовали атрибут mult_teleporter_recharge_rate. Благодарим The Fatcat с GitHub!

== Факты

Ошибки

Иногда, когда телепорт размещён в тесном углу между двумя стенами, любой игрок, использующий телепорт, проходит через него, но при этом застревает на выходе.[2]

  • Размещение входа на вершине склона с выходом на склоне прямо перед ним (так что Выход находится ниже входа) приводит к тому, что телепортирующийся игрок застревает во входе и постоянно телепортируется к выходу.
  • В редких случаях игрок застревает за пределами карты, если выход уничтожается в тот момент, когда его использует игрок.
  • Телепорты в Манн против Машин иногда применяют улучшение здоровья построек слишком много раз, что приводит к большему здоровью, чем у других построек того же уровня.

Галерея

Примечания

См. также