Телепорты
| « | Спасибо за поездку!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Пулемётчик
|
» |
Телепорты, также известные как телепорты «Telemax» — это тип построек, производимых корпорацией Telemax, дивизион TF Industries, которые возводит инженер, используя инструмент для возведения. Для работы телепорта необходимо, чтобы функционировали обе его части: Вход и Выход.
Игроки, которые стоят на заряженном входе телепорта, мгновенно телепортируются к соответствующему выходу в вспышке света и частиц цвета команды. После перезарядки через него может пройти уже другой союзник. Благодаря способности быстро телепортировать союзников на любое расстояние, они являются важной частью обеих команд: чем выше уровень телепорта, тем быстрее он перезаряжается, что будет во много раз быстрее перед тем, чтобы идти до передовой пешком. Команда может легко проиграть в наступлении или обороне, если ей не хватает подкрепления в виде современных технологий. В то время как команда с умно размещённым выходом может оказывать постоянное давление и даже проникать на территорию ничего не подозревающего противника.
При использовании телепорта после обновления «Любовь и Война», из него вылетает кусок хлеба, и у солдата имеется повышенный шанс этого события, отсылая к Судному Дню. Этот хлеб исчезает через несколько секунд после появления.
У телепорта длина составляет 95 hammer-единиц, а ширина 57.
Содержание
Функциональность
- Размещение
Вход и выход каждый стоят 50 единиц металламеталла (25 с экипированным Озарением). При переносе и размещении телепорта чертеж входа показывает большую жёлтую стрелку, направленную вниз, в то время как чертеж выхода показывает похожую стрелку, направленную вверх от телепорта. Это для визуального отличия входа и выхода при размещении.
Чертеж выхода имеет стрелку-указатель, показывающий направление при телепорте. Эта стрелка указывает направление, в котором телепортируются союзники. По умолчанию эта стрелка направлена от размещающего инженера. Однако стрелку выхода из телепорта можно повернуть, нажав кнопку вторичной атаки инженера (клавиша по умолчанию: MOUSE2) перед размещением постройки, при этом стрелка чертежа повернётся, указывая на изменяющееся направление выхода. Вход также можно поворачивать, хотя это не влияет на геймплейную составляющую (за исключением Манн против Машин, где поворот входа контролирует направление игрока при телепортации в обратном направлении с помощью улучшения Двусторонний телепорт).
Телепорты нельзя установить на объектах, являющимися игровыми целями, такие как контрольная точка.
- Улучшение
После постройки входа и выхода телепорт может улучшить любой инженер, используя 200 единиц металла для улучшения до второго уровня и ещё 200 для улучшения до третьего уровня. Улучшение телепорта уменьшает время перезарядки входа примерно наполовину на каждом уровне. Улучшение также дополнительно увеличивает здоровье постройки (до 180 и 216).
Улучшение одного конца телепорта автоматически улучшает другой конец. Однако, если один конец уничтожен, оставшийся конец возвращается к первому уровня. Хотя сама модель не меняется при улучшении, частицы вокруг телепорта становятся быстрее и интенсивнее, а звуки, которые он издаёт, увеличиваются в тоне и громкости. Телепорты более высокого уровня слышны с большего расстояния, и количество гудков, которые издаёт каждый телепорт, указывает на уровень улучшения.
Экипированное Озарение уменьшает стоимость улучшения телепорта до 100 единиц металла за каждый уровень.
- Функционирование
Заряжающийся телепорт вращается с увеличивающейся скоростью до полной перезарядки. После перезарядки любой один союзник (или вражеский шпион). Достаточно встать на телепорт для телепортации. После этого телепорт незамедлительно автоматически начнёт перезарядку.
Игроки, которые недавно телепортировались, имеют отличительное свечение цвета команды в течение 18 секунд после телепортации. Этот эффект может раскрыть местоположение телепорта врагу. Эффект виден игроку от первого лица при взгляде под ноги. Шпионы, которые находятся в маскировке или невидимости, не получают этот эффект.
Игроки обычно не могут использовать телепорты вражеской команды. Однако, шпионы могут использовать вражеские телепорты даже в невидимости или без маскировки.
Стояние на выходе из телепорта, когда его использует враг (независимо от того, является ли это вражеским выходом или выходом вашей команды), приводит к телефрагу.
Инженер получает половину очка каждый раз, когда член его команды, кроме него самого, использует его телепорт.
Игроки, несущие разведданные, не могут использовать телепорт.
- Уничтожение
Телепорты уничтожаются, когда накопленный урон, полученный любым из концов (вход или выход), опускается до нуля. Уничтоженные телепорты оставляют на земле остатки стоимостью 50 единиц металла (25 единиц металла за вход или выход по отдельности), который могут собрать союзники для пополнения запаса металла и/или боеприпасов.
- Жучки
Если шпион размещает жучок на одном конце, другой жучок автоматически размещается на другом конце, если он существует. В свою очередь, любой инженер команды может удалить оба жучка, уничтожив жучок на любом из концов. Инженеры команды могут затем отремонтировать один или оба конца телепорта, используя свой Гаечный ключ. Однако, поскольку Шпион может размещать бесконечное количество жучков на входе или выходе телепорта, инженер может не успеть полностью отремонтировать телепорт до того, как на неё будет размещён уже другой жучок. Это приводит к уничтожению телепортов, если шпион не будет убит.
- Манн против Машин
В Манн против Машин телепорты можно улучшать на станции улучшения для увеличения их здоровья и активации способности телепортировать в обоих направлениях, позволяя стоять на выходе и телепортироваться к входу телепорта (в этом случае стрелка-указатель входа влияет на направление игроков, телепортирующихся «назад»). Использование Улучшение построек также мгновенно улучшает телепорты до 3-его уровня.
Демонстрация
Уровни телепорта
| Уровень | Здоровье | Затраты (Металл) | Время перезарядки | |
|---|---|---|---|---|
| Не используя Озарение | Используя Озарение | |||
| 1 | 150 | 50 | 25 | 10 секунд |
| 2 | 180 | 250 | 125 | 5 секунд |
| 3 | 216 | 450 | 225 | 3 секунд |
Связанные достижения
Основные достижения
|
Достижения Foundry
|
Разведчик
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, когда при выходе из телепорта игрока могло обездвижить.
- Исправлены ошибки телепорта и дверей места возрождения.
- Инженеры больше не получают очков за использование собственных телепортов.
- Исправлены частицы на игроке, вышедшем из телепорта.
- Исправлены эффекты входа и выхода телепорта.
- Частицы телепорта больше не отображаются на невидимых и замаскированных шпионах.
- Исправлена ошибка, когда количество использований телепорта останавливалось на 32.
- Телепорты могут быть улучшены до третьего уровня.
- Добавлены звуки телепортов 2-ого и 3-его уровней.
- Добавлены новые звуки для телепортов.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы при использовании Звона смерти не погибали от телефрага на вражеских телепортах.
- Телепорты больше не могут быть размещены на некоторых поверхностях для предотвращения ошибок.
- При снятии жучка с одного конца телепорта, он автоматически снимается и со второго.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы застрявали во врагах, стоя на выходе телепорта.
- Журнал сервера теперь записывает убийство телефрагом как «telefrag».
- Исправлена ошибка, при которой телепорт не возвращался на уровень 1 при уничтожении второго конца.
- Исправлены частицы на выходе телепорта.
- [Недокументированное] Некоторые эффекты частиц, включая телепорты, были обновлены. На видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменилось.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлено неправильное отображение перезарядки телепорта после его улучшения.
- Исправлена ошибка, при которой жучок неверно крепился к строящемуся телепорту.
- У телепортов теперь есть анимация улучшения. Когда телепорт не работает, при улучшении он будет недолго светиться, как рабочий. Если он работает, то он временно будет казаться нерабочим.
Выходы телепортов теперь указывают на их входы.
- Раздатчики и телепорты больше не реагируют на удары ключом во время анимации улучшения (как турели).
- Исправлено направление стрелки, отображаемой на выходе телепорта
- Исправлена ошибка, когда вы могли смотреть в неправильном направлении, выходя из телепорта, в режиме Виртуальной Реальности.
- Исправлена ошибка, при которой телепорт мог восстановить большое количество здоровья.
- Хлеб может иногда появляться при использовании телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой жучок не снимался с выхода телепорта.
Обновление от 21 декабря 2016 #1 (Шмождество 2016)
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, которые начинали телепортироваться, но им так и не удалось в связи с уничтожением телепорта, не возвращалось исходное состояние после состояния готовности к телепортации.
- Устранена уязвимость, позволявшая игрокам телепортироваться во время их возрождения или смены команды во время действия анимации телепортации.
- Данным также была устранена уязвимость, возможная на серверах сообщества с функцией мгновенного возрождения.
Обновление от 12 июля 2023 #1 (Лето 2023)
- Исправлены эффекты частиц телепорта (исправление от 'Jakub' (ficool2)).
- Решена проблема, из-за которой выходы телепорта не использовали атрибут
mult_teleporter_recharge_rate. Благодарим The Fatcat с GitHub!
== Факты
Ошибки
Иногда, когда телепорт размещён в тесном углу между двумя стенами, любой игрок, использующий телепорт, проходит через него, но при этом застревает на выходе.[2]
- Размещение входа на вершине склона с выходом на склоне прямо перед ним (так что Выход находится ниже входа) приводит к тому, что телепортирующийся игрок застревает во входе и постоянно телепортируется к выходу.
- В редких случаях игрок застревает за пределами карты, если выход уничтожается в тот момент, когда его использует игрок.
- Телепорты в Манн против Машин иногда применяют улучшение здоровья построек слишком много раз, что приводит к большему здоровью, чем у других построек того же уровня.
Галерея
Телепорт Красной команды.

