Difference between revisions of "September 10, 2014 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Trans}} {{Patch layout | before = {{Patch name|8|27|2014}} | day = 10 | month = september | year = 2014 | after = | source-title = Team...")
(No difference)

Revision as of 16:42, 13 September 2014

{{Patch layout | before = Aktualizacja z 27 sierpnia 2014 | day = 10 | month = september | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2 Update Released | source = http://store.steampowered.com/news/14353/ | source2-title = Team Fortress 2 Update Released | source2 = http://store.steampowered.com/news/14354/ | notes = === Aktualizacja 1 ===

  • Dodano drwiny do przedmiotów, które mogą zostać wysłane do Warsztatu Steam
  • Dodano nowe tagi "Taunt" i "Halloween/pl" do Steam Workshop
    • Przedmioty dodane z tagiem "Halloween 2013" zostaną automatycznie zaktualizowane by używać nowego tagu, w ciągu kilku najbliższych dni
  • Dodano Medale Turniejowe z ETF2L i RETF2 EE22[1]
  • Poprawiono wydajność klienta/serwera
  • Poprawiono zużycie pamięci klienta, zmieniając modele broni, by były wczytywane tylko kiedy zajdzie taka potrzeba
  • Poprawiono zużycie edyktów na serwerach, by wyeliminować pojawianie się błędów "out of edicts" podczas restartu rundy
  • Naprawiono crash serwera, spowodowany użyciem komendy "map" kiedy serwer działa
  • Naprawiono crash klienta podczas przełączania między trybem okienkowym i pełnoekranowym dla klientów Mac OS X i Linux
  • Ponownie włączono wsparcie HTML MOTD dla klientów Mac OS X i Linux
  • Rozszerzono komendę serwerową "status" by pokazywała zużycie edyktów i liczbę graczy/botów
    • wynik status zawiera też podstawowe statystyki klas...funkcja nie została wdrożona w pełni
  • Naprawiono nie pokazywanie zawartości niestandardowej podczas oglądania plików .dem, które zostały nagrane na serwerach z włączonym sv_pure
  • Naprawiono exploit pozwalający zabijać kolegów z drużyny przez telefrag, przechodząc do Trybu widza
  • Naprawiono złe LOD w Aniele Śmierci dla Medyka
  • Naprawiono wciskanie spustu wysyłające wartości dwukrotnie podczas kompensacji lagów
  • Naprawiono crash Hammera związany ze zmienianiem typu istniejącego podmiotu
  • Naprawiono miotacze ognia Kuriozum nie zaliczające zabójstw z odbitych pocisków
  • Naprawiono porzucanie ikony mini-krytyków i zaproszeń do drwiny partnerskiej
  • Naprawiono używanie złej animacji drwiny w [[Festive weapons/pl|Świątecznej] Sile Natury
  • Naprawiono błędne wyświetlanie poziomu trudności w tabeli wyników Mann kontra Maszyny
  • Naprawiono Mann kontra Maszyny bots floating in the air when they die from an explosion
  • Naprawiono dźwięki klaskania Pyro/pl nachodzące na linie dialogowe podczas drwiny "Sztuczka Imprezowa"
  • Naprawiono pojawianie się efektu strzału podczas wyjmowania Krótkiego Spięcia
  • Naprawiono strefę kolizji i hitbox Mini-Działka będące mniejszymi niż powinny
  • Patelnia może teraz przyjąć kuriozalną część "Zabójstwa podczas skoku na eksplozji"
  • Zaktualizowano region założenia Lampy Górniczej i Nietuzinkowych Bokobrodów i Fajki Lorda Cockswaina
  • Zaktualizowano materiały Zjawiska Nadpyrodzonego by dało się go pomalować
  • Zaktualizowano głosowanie Wiecznoween by nie dało się go zainicjować bez posiadania Wiecznoween
  • Zaktualizowano pliki lokalizacji
  • Zaktualizowano pl_cactuscanyon
    • Całkowicie usunięto dawny etap 2 z mapy
    • Usunięto spadek w etapie 2, and zmieniono sąsiadujący zakręt-U
    • Zmieniono prawe wyjście ze strefy odrodzenia Blu w etapie 2
    • Zmieniono okienko Snipera nad przejściem podziemnym w etapie 2
    • Zmieniono czasy odrodzenia w etapie 2
    • Dodano platformy do pociągu w etapie 2
    • Droga Blu od startu wózka do przejścia podziemnego jest teraz zeskokiem w etapie 2
    • Powiększono przejście na drodze wózka w etapie 2
  • Zaktualizowano rd_asteroid
    • Usunięto zmniejszony czas odrodzenia dla atakujących, które umrą w bazie przeciwnika
    • Przesunięto apteczkę i amunicję nad schodami przy głównym wejściu głębiej do bazy
    • Zwiększono ilość robotów. Łączna suma życia i punktów w każdej sekcji pozostała taka sama.
    • Pickupy zasilania rdzenia dają teraz punkty życia i amunicję osobie, która je zbierze
    • Usunięto małą apteczkę nad wyjściem z jaskini [2]
    • Dodano średnią skrzynkę z amunicją obok średniej apteczki w jaskini

Nieudokumentowane Zmiany

Aktualizacja 2

  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał klientom wysyłanie przedmiotów do Warsztatu Steam

Uwagi

}}