Region założenia

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
'Kay, nie wygląda to zbyt ciekawie, um...
Skaut na temat sprzecznych regionów założenia

Region założenia jest właściwością przedmiotu w schemacie klienta, wykorzystywanym do zidentyfikowania regionu przydzielenia przedmiotu na modelu postaci. Właściwość dla regionu założenia (oznaczona przez wartość nazwy equip_region) została przyznana dla wszystkich czapek oraz przedmiotów dodatkowych. Jego głównym celem jest uniemożliwienie jednoczesnego założenia dwóch przedmiotów z tego samego regionu. Region założenia został zaprezentowany, aby uniknąć błędów z przenikaniem po dodaniu drugiego miejsca dla 'Dodatkowych' przedmiotów.

Istnieją 23 regiony założenia. Regiony założenia czapek i przedmiotów dodatkowych są różne, lecz wszystkie czapki posiadają region hat lub whole_head.

Konflikt regionów

Zakładanie dwóch przedmiotów, które posiadają regiony wymienione w obu kolumnach tabeli poniżej, lub dwa przedmioty posiadające ten sam region założenia, jest zabronione przez grę.

Region założenia Konflikt
Twarz Okulary
Kieszeń (Gruby) Medal
Cała głowa Czapka, Twarz, Okulary, Uszy

Lista regionów założenia

Błędy

  • Możliwe jest założenie dwóch przedmiotów ze sprzecznych regionów założenia, jeżeli zostaną spełnione te warunki:
    • Jeżeli połączenie między użytkownikiem a serwerem Steam jest powolne; oraz
    • Wykorzystując funkcję klawisza szybkiej zmiany przedmiotów, która to nie sprawdza konfliktów między założonymi przedmiotami.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
  • Dodano drugi slot na przedmioty dodatkowe oraz regiony założenia.

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)

  • Zluzowano kilka restrykcji na temat, które przedmioty dodatkowe mogą zostać założone jednocześnie.

Aktualizacja z 9 lutego 2012