Difference between revisions of "Big Kill/pl"
(Overhaul) |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
==Poprzednie zmiany== | ==Poprzednie zmiany== | ||
* Wielkie Zabójstwo poprzednio używało ikony zabicia Rewolweru. Zostało to zmienione w aktualizacji z 8 lipca 2010. | * Wielkie Zabójstwo poprzednio używało ikony zabicia Rewolweru. Zostało to zmienione w aktualizacji z 8 lipca 2010. | ||
− | |||
==Błędy== | ==Błędy== |
Revision as of 23:15, 19 November 2010
„ | Może wyglądać na zwykły rewolwer, dopóki nie zdasz sobie sprawy z tego, że pomaga gadającym psom rozwiązywać zagadki kryminalne. Ile takich zagadek rozwiązał ostatnio TWÓJ pies? I spójrzmy prawdzie w oczy, jego rewolwer troszkę ssie. Stary, chcielibyśmy powiedzieć o tej broni więcej, ale nie potrafimy odżałować tego, jak bardzo twój pies ssie.
— Oficjalny opis
|
” |
Wielkie Zabójstwo jest główną bronią dla Szpiega. Jest to promocyjna broń, bazująca na wyolbrzymionym Rewolwerze kalibru .44 używanego przez Sama, tytułowego gadającego psa-detektywa w serii Sam & Max. Wielkie Zabójstwo było po raz pierwszy rozdawane graczom, którzy zamówili przedpremierowo grę Sam & Max: The Devil's Playhouse lub tym, którzy kupili ją tydzień po wydaniu.
Broń działa tak samo jak standardowy Rewolwer. Dlatego też Wielkie Zabójstwo jest dość celne i zadaje średnie obrażenia z niewielkim spadkiem obrażeń na odległość. Jego głównym przeznaczeniem jest rażenie przeciwników z odległości lub podczas ucieczki po nieudanym dźgnięciu w plecy.
Spis treści
Obrażenia
- Bazowe: 40
- Maksymalne (najbliżej celu): 150% (60 obrażeń)
- Minimalne (najdalej od celu): 50% (20 obrażeń)
- Bliski zasięg: 55-60
- Średni zasięg: 35-45
- Daleki zasięg: 20-25
- Mini-kryt: 54
- Obrażenia krytyczne: 120
Średni zasięg to odległość między głównymi drzwiami do pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie 2Fort. Daleki zasięg to odległość między balkonami snajperskimi na mapie 2Fort. Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.
Demonstracja
Poprzednie zmiany
- Wielkie Zabójstwo poprzednio używało ikony zabicia Rewolweru. Zostało to zmienione w aktualizacji z 8 lipca 2010.
Błędy
- Tak jak Ambasador czy L'Étranger, ta broń nie ma wymodelowanej lub oteksturowanej lufy, co jest widoczne przy przeładowywaniu. Dodatkowo cylinder nie obraca się po wystrzale, a naboje nie opuszczają komory w widzialny sposób (jest to szczególnie widoczne przy wysokim polu widzenia broni).
- Tak jak w Wielkim Zabójstwie i Ambasadorze, Szpieg tak naprawdę nie "przeładowuje" tej broni. On po prostu odchyla bęben i zamyka go z powrotem. Naboje nie są wyrzucane lub wymieniane, a Szpieg nie podnosi ręki, aby przeładować.
- Rękojeść Wielkiego Zabójstwa przenika przez rękę Szpiega. Dzieje się tak, gdyż model tej broni jest nieco większy niż Rewolweru i póki co nie posiada niestandardowych animacji.
Ciekawostki
- Prawdziwe Wielkie Zabójstwo w oryginalnych komiksach było 2 razy większe od tego ze świata Team Fortress, często z lufą wyginającą się pod własnym ciężarem.
- Rewolwer Sama w serii Sam & Max nie był od razu zwany "Wielkim Zabójstwem". Dopiero w epizodzie 3 sezonu 3 ("Ukradli mózg Maxa!") zapisano tą nazwę w notatniku. Sam pisze tu o nim: "Mój drugi najlepszy i trzeci najniebezpieczniejszy przyjaciel."
- Broń bardzo przypomina rewolwer Smith & Wesson Model 29
- Sam opisuje Wielkie Zabójstwo jako "mój drugi najlepszy i trzeci najniebezpieczniejszy przyjaciel".
- Wielkie Zabójstwo, razem z Lugerczakiem, były pierwszymi broniami, które posiadają takie same statystyki, jak ich oryginalne wersje.
- Nazwa 'Wielkie Zabójstwo' została użyta po raz pierwszy we wczesnych szkicach Steve'a Purcell'a, twórcy Sam & Max [1].
Galeria
- Big Kill 1st person red cropped.png
Widok z pierwszej osoby w drużynie RED.
- Big Kill 1st person blu cropped.png
Widok z pierwszej osoby w drużynie BLU.