Difference between revisions of "Pistol/ar"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Item infobox | type = weapon | image = Pistol.png | used-by = Scout, Engineer | slot = secondary | availability = Stock | ammo-loaded = 12 …')
 
Line 1: Line 1:
 +
{{trans|Arabic}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
Line 14: Line 15:
 
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
The '''Pistol''' is the secondary weapon for the [[Scout]] and [[Engineer]] classes. It is a typical Pistol sidearm, apart from being fully automatic, that fires bullets from a cartridge magazine.
+
ال'''مسدس'''هو السلاح الثانوي لفئة [[Scout/ar|'''سكاوت''']] و [[Engineer/ar|'''الإنجينير''']] ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .
  
The weapon's accuracy, while not exceptional, is superior to that of the [[Scattergun]] or [[Shotgun]], making it useful for hitting targets at medium or long range or when the primary weapon is out of ammunition. The accuracy also makes it very useful for destroying [[Stickybomb Launcher|Sticky bombs]] and taking out unsupervised [[Sentry Gun]]s from outside of their firing range.
 
  
The Pistol suffers from medium damage falloff, and combined with its relatively weak damage per hit, it is often neglected by many players. However, due to its firing speed and fast reload, this weapon is formidable in the hands of an experienced player.  
+
دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من [[Shotgun/ar|'''شوزن''']] وال[[Scattergun/ar|'''سكاترجن''']] ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير [[Stickybomb Launcher/ar|Sticky bombs]] وأيضا [[Sentry Gun/ar|'''السنتشري جن''']]ز خارج محيطها الناري.
  
In combination with the [[First Blood]] buff or [[Critical hits|Crit boost]], the Pistol is an incredibly lethal tool that can kill any enemy, over-healed or otherwise, in a single magazine.
 
  
Like the [[Revolver]] and [[Submachine Gun|SMG]], the Pistol fires a single, perfectly-accurate shot before 'bullet spread' goes into effect, so long as the player has waited at least 1.25 seconds since firing the last shot.
+
المسدس يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.
  
==Damage==
+
مع جمع بين [[First Blood/ar|'''القتلة الأولى''']] و [[Crit boost/ar|'''جرعة الكرت''']] ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.
 +
 
 +
مثل [[Revolver/ar|'''الريفولفر''']] و [[Submachine Gun/ar|'''ساب ماشين جن''']] ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .
 +
 
 +
=='''الضرر'''==
 
{{See also|Damage}}
 
{{See also|Damage}}
* Base: 15
+
* القاعدي: 15
* Max Ramp Up: 150% (22 damage)
+
* ضربة كاملة: 150% (22 damage)
* Max Fall Off: 50% (8 damage)
+
* نصف الضربة كاملة: 50% (8 damage)
* Point Blank: 20-22
+
* المدى القريب: 20-22
* Medium Range: 10-15
+
* المدى المتوسط: 10-15
* Long Range: 8-9
+
* المدى البعيد: 8-9
 
* [[Mini-Crit]]: 20
 
* [[Mini-Crit]]: 20
 
* [[Critical hit]]: 45
 
* [[Critical hit]]: 45
  
Medium range is defined as length of the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2Fort]].  Long range is defined as the length from battlement to battlement on 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في [[2Fort]] ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع
  
==Function times==
+
==أوقات بين الطلق==
* Attack Interval: 0.17 (6 rounds/second)
+
* مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second)
* Reload: 1.36 (Engineer) or 1.25 (Scout)
+
* إعادة التحديث: 1.36 (Engineer) or 1.25 (Scout)
* Spread Recovery: 1.25
+
* إستعادة الدقة: 1.25
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي
  
 
{{Weapon Demonstration|7QcO3smSo8w}}
 
{{Weapon Demonstration|7QcO3smSo8w}}
  
==Related Achievements==
+
=='''الإنجازات ذات صلة'''==
  
===Scout===
+
===السكاوت===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
==Previous Changes==
+
=='''تغييرات سابقة'''==
 
*Originally, the rate of fire was determined by how fast players could press the fire button, leading to very crazy firing. The weapon was then patched to fire at a set rate.
 
*Originally, the rate of fire was determined by how fast players could press the fire button, leading to very crazy firing. The weapon was then patched to fire at a set rate.
  
== Bugs ==
+
== '''عيوب''' ==
 
*Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when the gun is fired, even in world view. In fact, the Pistol's firing animation is just a recoil.
 
*Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when the gun is fired, even in world view. In fact, the Pistol's firing animation is just a recoil.
 
*When the Scout reloads, the player view shows him flipping the Pistol around and slotting in the new magazine mid-flip. This is not shown in the world view. Furthermore, such reloading is extremely dangerous as there may still be a live round in the chamber.  
 
*When the Scout reloads, the player view shows him flipping the Pistol around and slotting in the new magazine mid-flip. This is not shown in the world view. Furthermore, such reloading is extremely dangerous as there may still be a live round in the chamber.  
Line 61: Line 64:
 
*If you hold the reload button while firing, the Engineer will tilt his gun while continuing to fire.
 
*If you hold the reload button while firing, the Engineer will tilt his gun while continuing to fire.
  
== Trivia ==
+
== '''حقائق''' ==
 
*The closest real-life equivalent to the Pistol is the [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM], the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point blank range. The Pistol also shares similarities to the [[wikipedia:Walther PP|Walther PP Series]].
 
*The closest real-life equivalent to the Pistol is the [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM], the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point blank range. The Pistol also shares similarities to the [[wikipedia:Walther PP|Walther PP Series]].
 
*The Engineer's Pistol has the most carried ammo in the game, even exceeding that of the Pyro's [[Flamethrower]]s and the Heavy's [[Minigun]]s.
 
*The Engineer's Pistol has the most carried ammo in the game, even exceeding that of the Pyro's [[Flamethrower]]s and the Heavy's [[Minigun]]s.
  
== Gallery ==
+
== '''المعرض''' ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Pistol Scout 1st person cropped.png|[[Scout]] First person view.
 
File:Pistol Scout 1st person cropped.png|[[Scout]] First person view.
Line 73: Line 76:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== '''أنظر أيضا''' ==
 
*[[Scout strategy#Pistol .2F Lugermorph|Scout's Pistol strategy]]
 
*[[Scout strategy#Pistol .2F Lugermorph|Scout's Pistol strategy]]
 
*[[Engineer strategy#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]]
 
*[[Engineer strategy#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]]

Revision as of 21:39, 22 November 2010

Bang! I make it look easy!
The Scout

المسدسهو السلاح الثانوي لفئة سكاوت و الإنجينير ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .


دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من شوزن والسكاترجن ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير Sticky bombs وأيضا السنتشري جنز خارج محيطها الناري.


المسدس يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.

مع جمع بين القتلة الأولى و جرعة الكرت ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.

مثل الريفولفر و ساب ماشين جن ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .

الضرر

:مواضيع متعلقة Damage
  • القاعدي: 15
  • ضربة كاملة: 150% (22 damage)
  • نصف الضربة كاملة: 50% (8 damage)
  • المدى القريب: 20-22
  • المدى المتوسط: 10-15
  • المدى البعيد: 8-9
  • Mini-Crit: 20
  • Critical hit: 45

يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في 2Fort ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع

أوقات بين الطلق

  • مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second)
  • إعادة التحديث: 1.36 (Engineer) or 1.25 (Scout)
  • إستعادة الدقة: 1.25

كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي

العرض

الإنجازات ذات صلة

السكاوت

جون داون
جون داون
تدمير السنتر جون الأحدث باستخدام البيستول الخاص.

تغييرات سابقة

  • Originally, the rate of fire was determined by how fast players could press the fire button, leading to very crazy firing. The weapon was then patched to fire at a set rate.

عيوب

  • Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when the gun is fired, even in world view. In fact, the Pistol's firing animation is just a recoil.
  • When the Scout reloads, the player view shows him flipping the Pistol around and slotting in the new magazine mid-flip. This is not shown in the world view. Furthermore, such reloading is extremely dangerous as there may still be a live round in the chamber.
  • When the Engineer reloads, he puts the magazine in backwards and without removing the previous magazine.
  • If you hold the reload button while firing, the Engineer will tilt his gun while continuing to fire.

حقائق

  • The closest real-life equivalent to the Pistol is the PSM, the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point blank range. The Pistol also shares similarities to the Walther PP Series.
  • The Engineer's Pistol has the most carried ammo in the game, even exceeding that of the Pyro's Flamethrowers and the Heavy's Miniguns.

المعرض

أنظر أيضا