Difference between revisions of "Team Fortress 2 Classic/pl"
m |
(deadlink fixing) |
||
Line 225: | Line 225: | ||
! class="header" | {{common string|critical}} | ! class="header" | {{common string|critical}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon| | + | ! {{Table icon|Mine Layer|{{common string|Stock}}|title=Mine Layer|link={{FULLPAGENAME}}}} |
| align="center" | {{common string|N/A}} | | align="center" | {{common string|N/A}} | ||
| 1 | | 1 |
Revision as of 21:22, 14 October 2020
Team Fortress 2 Classic to mod całkowicie zmieniający Team Fortress 2 wykorzystując Source SDK 2013 Base Multiplayer.
Mod ma na celu wprowadzić zawartość z Team Fortress Classic, na przykład tryby gry lub mapy, a także dodanie nieużywanej zawartości. Dodaje też nowe funkcje takie jak bronie zrobione przez społeczność i 4-drużynowy tryb gry.
Spis treści
Tryby gry
Z tradycyjnymi trybami, na przykład Zdobądź Flagę i Punkty Kontrolne, mod dodaje wersje 4-drużynową dla tych trybów, tak samo jak nowe z nich.
Deathmatch
Deathmatch to tryb gry 'wszyscy na jednego', w którym wszyscy gracze są przydzieleni do jednej klasy: Najemnika. Celem deathmatchu jest zdobycie limitu punktów przed innymi. Gracze odradzają się tylko z Pistoletem i Łomem, i muszą szukać broni podstawowej. Pierwsza osoba z maksymalną ilością punktów wygrywa.
VIP
Oparty na VIP'ie z Team Fortress Classic, jedna drużyna musi eskortować osobę z drużyny losowo wybraną jako cywil do końca mapy, gdy przeciwna drużyna musi zabić cywila.
Mapy
Mapa | Typ mapy | Nazwa pliku | Deweloper(-rzy) | Umieszczenie | |
---|---|---|---|---|---|
2Fort | Zdobądź flagę | ctf_2fort
|
Valve | farma | |
Landfall | Zdobądź flagę | ctf_landfall
|
Dr. Spud | Dżungla | |
Push | Zdobądź flagę | ctf_push
|
DrPyspy | Wojsko | |
Upstream | Zdobądź flagę | ctf_upstream
|
Iiboharz | Tekstury deweloperskie | |
Casbah | Zdobądź flagę | ctf_casbah
|
Macd11 & Zorbos | Fabryka | |
Furnace Creek | Atak/obrona | cp_furnace_creek
|
YM & Nineaxis | Pustynia | |
Amaranth | Atak/obrona | cp_Amaranth
|
Berry | Góry | |
Hydro | Atak/obrona | cp_hydro
|
Snowshoe | Pustynia | |
Warpath | Atak/obrona | cp_warpath
|
Suomimies55 | Pustynia | |
Cragg | Atak/obrona | cp_cragg
|
Berry | Tekstury deweloperskie | |
Ashworks | Atak/obrona | cp_ashworks
|
Tekstury deweloperskie | ||
Tidal | Punkty kontrolne | cp_tidal
|
Heyo | Fabryka | |
Callous2 | Assassination/Escort | vip_callous2
|
Berry | Tekstury deweloperskie | |
Ashworks | Assassination/Escort | vip_ashworks
|
Berry | Tekstury deweloperskie |
Klasy
Spoza dziewięciu klas z Team Fortress 2, Team Fortress 2 Classic dodaje nowe klasy specyficzne do trybów. Te klasy są tylko dostępne na ich trybach. Obejmują one:
Cywil
Opartny na cywilu z TFC, jest on użyty w trybie VIP. Uzbrojony tylko w Parasolkę, musi być eskortowany przez jego drużynę na koniec mapy. Jego głos podkłada Benjamin "Benjamoose" Rudman.
Najemnik
Najemnik to klasa do wszystkich celów użyta w Deathmatch. Klasa może używać mnóstwo broni innych klas, jak również bronie tylko na Deathmatch. Jest także klasą z opcją wybrania różnych kolorów.
Bronie
Mod dodaje nowe bronie dla każdej klasy, (niektóre już występujące) takie jak SMG i shotgun dostępne dla Medyka i Skauta. Bronie te, na przykład Nail Gun, pojawiły się w warsztacie Steam, np. Poacher's Pride.
Skaut
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Pistolet na gwoździe |
40 | 100 | 85-105 | 12 | 3-10 | 80-140 | 180 |
Żołnierz
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna RPG |
1 | 36 | 130 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, odległość nie wpływa na obrażenia. (bezpośr. traf.) |
Demoman
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Mine Layer |
Nie dotyczy | 1 | 30 | 110 (bezpośr. traf.) 22-64 (splash) |
135 (bezpośr. traf.) 29-86 (splash) |
300 (bezpośr. traf.) 190 (splash) |
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Gunboats |
Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Snajper
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Poacher's Pride |
2 | 25 | 60-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150 (Strzał w głowę) |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Fishwhacker |
0,8 sek. | 60 | 88 | 195 |
Szpieg
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Broń usypiająca |
1 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 54-81 | 120 |
Dostępne tylko na Deathmatch
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Crowbar Domyślna Łom |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
Galeria
Zobacz także
Linki zewnętrzne
- Facepunch Thread
- Oficjalna grupa Steam TFC
- Wiki TFC
- Oficjalny Subreddit TFC
- Kotaku Steamed article on the TF2C
|