Difference between revisions of "Health/ja"
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− | + | '''ヘルスアイテム''' (''Health Pickups'') は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれる[[Medic/ja|メディック]]のように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。 | |
− | ==== | + | ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、[[HUD]]左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。 |
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+ | * [[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]] - ヘビーがサンドヴィッチを装備しているときに倒された場合、その場にサンドヴィッチが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。またサブ攻撃キーでヘビーが自らサンドヴィッチを投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。 | ||
+ | * [[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]] - ヘビーがDalokohsバーを装備しているときに倒された場合、その場にDalokohsバーが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。 | ||
==== そのほかの回復源 ==== | ==== そのほかの回復源 ==== | ||
* [[Dispenser/ja|ディスペンサー]] (レベル 1 - 10HP/ 秒 ; レベル 2 - 15HP/ 秒 ; レベル 3 - 20HP/ 秒) | * [[Dispenser/ja|ディスペンサー]] (レベル 1 - 10HP/ 秒 ; レベル 2 - 15HP/ 秒 ; レベル 3 - 20HP/ 秒) | ||
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+ | * [[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]] (4秒間食べて60HP回復+一時的に最大ヘルス50上昇) | ||
+ | * [[Medic/ja|メディック]]の[[Oktoberfest/ja|オクトーバーフェスト]] (4秒かけて11HP回復) | ||
+ | * [[Mad Milk/ja|マッドミルク]]まみれになっている敵を攻撃で、与ダメージの75%回復。 | ||
+ | * [[Amputator/ja|アンピュテーター]]の罵倒行為で周囲の味方を回復 (最後に受けたダメージの経過時間によって、4.2秒間に105~315HP)。 | ||
+ | * [[Crusader's Crossbow/ja|クルセイダーズ・クロスボウ]]を味方に発射 (近距離 / 75HP・中距離 / 112HP・遠距離 / 150HP)。 | ||
+ | * [[Back Scratcher/ja|バック・スクラッチャー]] (ヘルスキットの回復効果+50%) | ||
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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Image:Smallhealth.png|ヘルスキット (小) | Image:Smallhealth.png|ヘルスキット (小) | ||
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Image:Healthbar.png|ハロウィン版ヘルスキット (小) | Image:Healthbar.png|ハロウィン版ヘルスキット (小) | ||
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Image:Healthpie.png|ハロウィン版ヘルスキット (中) | Image:Healthpie.png|ハロウィン版ヘルスキット (中) | ||
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− | Image:Resupplylocker.png|補給ロッカー | + | Image:Resupplylocker.png|補給ロッカー (補給棚) |
− | File:Sandvich.png| | + | File:Sandvich.png|サンドヴィッチ |
+ | File:Sandvichplate.png|サンドヴィッチ盛りつけ例 | ||
+ | File:RED_Dalokohs_Bar.png|Dalokohsバー | ||
Image:Lvl1dispenser.png|ディスペンサー (レベル 1) | Image:Lvl1dispenser.png|ディスペンサー (レベル 1) | ||
Image:Lvl2dispenser.png|ディスペンサー (レベル 2) | Image:Lvl2dispenser.png|ディスペンサー (レベル 2) | ||
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Image:Payloads.png|カート | Image:Payloads.png|カート | ||
Image:RED Medigun.png|メディガン | Image:RED Medigun.png|メディガン | ||
− | Image:RED Kritzkrieg.png| | + | Image:RED Kritzkrieg.png|クリッツクリーク |
− | Image:RedBlutsauger.png| | + | Image:RedBlutsauger.png|ブルートザオガー |
− | Image:Eyelandertransparent.png| | + | Image:Eyelandertransparent.png|アイランダー |
+ | Image:Blackbox.png|ブラックボックス | ||
+ | Image:RED Powerjack.png|パワージャック | ||
+ | Image:Mad_Milk.png|マッドミルク | ||
+ | Image:Medic_Call.png|メディコール | ||
+ | Image:Health_particle_red.png|REDプレイヤーのヘルス回復マーク | ||
+ | Image:Health_particle_blu.png|BLUプレイヤーのヘルス回復マーク | ||
+ | Image:GRU skulls.png|ヘルス減少効果マーク | ||
+ | File:Medieval Meat.png|[[Medieval mode/ja|Medievalモード]]の[[Degroot Keep]]マップ内ヘルスアイテム (中) | ||
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* ヘルスキットを取得すると敵[[Pyro/ja|パイロ]]による[[fire|炎]]を即座に消火することができます。 | * ヘルスキットを取得すると敵[[Pyro/ja|パイロ]]による[[fire|炎]]を即座に消火することができます。 | ||
* ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。 | * ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。 | ||
* 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。 | * 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。 | ||
− | * [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]や[[ | + | * [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]や[[Payload/ja#カート|カート]]の近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。 |
* 変装中の[[Spy/ja|スパイ]]は、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。 | * 変装中の[[Spy/ja|スパイ]]は、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。 | ||
+ | * [[Medigun/ja|メディガン]]、[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]]、[[Eyelander/ja|アイランダー]]、[[Powerjack/ja|パワージャック]]などと違い、ヘルスアイテムでオーバーヒール状態にすることはできません。 | ||
+ | * 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。 | ||
+ | * [[medic/ja|メディック]]の[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージを早く溜める為にも、ヒーリング中はなるべくヘルスアイテムを取らないようにしましょう。ただし、負傷者が多すぎてヒーリングが間に合わない時は別です。 | ||
== トリビア == | == トリビア == | ||
* ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。 | * ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。 | ||
− | * | + | * ヘビーがサンドヴィッチを自ら投げた場合ヘビーの持っていたサンドヴィッチは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得すると再び手に入れることができます。なお、小さなヘルスキットでもサンドヴィッチを再取得できるため、回復効果を 2 倍以上にすることができます。 (小さなヘルスキットの回復量: 20.5% ⇒ Sandvich の回復量: 50%) |
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== 関連項目 == | == 関連項目 == |
Revision as of 03:30, 2 January 2011
Health | ||
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種類 | ヘルス |
このページはヘルスアイテムについて取り上げています。各クラスのHPはヘルスと明記しております。
「 | 援助、感謝する。
聴く
— ソルジャー
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」 |
ヘルスアイテム (Health Pickups) は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれるメディックのように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。
ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、HUD左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。
ヘルスキット(ヘルスパック)
- 小 (ピルボトル/チョコバー) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒)
- 中 (応急処置キット/アメの缶詰) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒)
- 大 (クーラーボックス/スープ釜) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒)
26 41 36 36 61 26 31 26 26 63 100 88 88 150 63 75 63 63 125 200 175 175 300 125 150 125 125
プレイヤーが落とすアイテム
- 小ヘルスキット - スカウトのキャンディー・ケーンで相手を倒したときに出現します。
- サンドヴィッチ - ヘビーがサンドヴィッチを装備しているときに倒された場合、その場にサンドヴィッチが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。またサブ攻撃キーでヘビーが自らサンドヴィッチを投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。
- Dalokohsバー - ヘビーがDalokohsバーを装備しているときに倒された場合、その場にDalokohsバーが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。
そのほかの回復源
- ディスペンサー (レベル 1 - 10HP/ 秒 ; レベル 2 - 15HP/ 秒 ; レベル 3 - 20HP/ 秒)
- カート (10HP/ 秒)
- 補給ロッカー (棚・医療キャビネット) 100% 回復
- メディガン/クリッツクリーク (24HP/ 秒 ~ 72/HP/ 秒)
- ブルートザオガー (3HP/ 命中)
- ブラックボックス (15HP/ 命中)
- アイランダー (15HP/ キル)
- パワージャック (75HP/ キル)
- サンドヴィッチ (4秒間食べて300HP回復)
- Dalokohsバー (4秒間食べて60HP回復+一時的に最大ヘルス50上昇)
- メディックのオクトーバーフェスト (4秒かけて11HP回復)
- マッドミルクまみれになっている敵を攻撃で、与ダメージの75%回復。
- アンピュテーターの罵倒行為で周囲の味方を回復 (最後に受けたダメージの経過時間によって、4.2秒間に105~315HP)。
- クルセイダーズ・クロスボウを味方に発射 (近距離 / 75HP・中距離 / 112HP・遠距離 / 150HP)。
- バック・スクラッチャー (ヘルスキットの回復効果+50%)
ギャラリー
MedievalモードのDegroot Keepマップ内ヘルスアイテム (中)
ヘルスアイテム活用術
- ヘルスキットを取得すると敵パイロによる炎を即座に消火することができます。
- ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。
- 近くにメディックがいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
- ディスペンサーやカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
- 変装中のスパイは、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。
- メディガン、クリッツクリーク、アイランダー、パワージャックなどと違い、ヘルスアイテムでオーバーヒール状態にすることはできません。
- 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
- メディックのユーバーチャージゲージを早く溜める為にも、ヒーリング中はなるべくヘルスアイテムを取らないようにしましょう。ただし、負傷者が多すぎてヒーリングが間に合わない時は別です。
トリビア
- ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。
- ヘビーがサンドヴィッチを自ら投げた場合ヘビーの持っていたサンドヴィッチは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得すると再び手に入れることができます。なお、小さなヘルスキットでもサンドヴィッチを再取得できるため、回復効果を 2 倍以上にすることができます。 (小さなヘルスキットの回復量: 20.5% ⇒ Sandvich の回復量: 50%)
関連項目
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