Difference between revisions of "Croissant/pl"
(Created Polish version) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | map-image = Cp croissant.png | + | | map-status = custom |
− | | game-type = Control Point | + | | map-workshopid = 458840209 |
− | | file-name = | + | | map-name = Croissant |
− | | | + | | map-image = Cp croissant.png |
− | | developer = [ | + | | map-game-type = Control Point |
− | | | + | | map-file-name = cp_croissant_final |
− | | map-environment = Alpejski / Spytech | + | | map-version = Final version |
− | | map-setting = Światło dzienne, słonecznie | + | | map-released = {{patch name|3|30|2011|date-only=yes}} |
− | | map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls|Pitfall]] | + | | map-updated = {{patch name|8|28|2015|date-only=yes}} |
− | | map-health | + | | map-developer = [https://tf2maps.net/members/arnold.1926/ Arnold] |
− | | map-health | + | | map-links = [https://tf2maps.net/threads/croissant.16755/ TF2Maps.net] |
− | | map-ammo | + | | map-environment = Alpejski / Spytech |
− | | map-ammo | + | | map-setting = Światło dzienne, słonecznie |
+ | | map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls|Pitfall]] | ||
+ | | map-pickups-health-small = 11 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 8 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 14 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 9 | ||
}} | }} | ||
− | '''Croissant''' jest stworzoną przez społeczność mapą typu [[Control Point (game mode)#Standard Control Point/pl|Punkty Kontrolne]]. Zwyciężyła w [[(A)Symmetry CP Contest/pl|Konkursie (A)Symetrycznych Map]] | + | '''Croissant''' jest stworzoną przez społeczność mapą typu [[Control Point (game mode)#Standard Control Point/pl|Punkty Kontrolne]]. Zwyciężyła w [[(A)Symmetry CP Contest/pl|Konkursie (A)Symetrycznych Map]] TF2Maps. |
Głównym celem mapy jest przejęcie przez jeden zespół wszystkich pięciu [[Control point (objective)/pl|punktów kontrolnych]], jednocześnie powstrzymując drużynę przeciwną przed tym samym. Obie drużyny zaczynają z dwoma przyswojonymi punktami i jednym neutralnym punktem na środku mapy. | Głównym celem mapy jest przejęcie przez jeden zespół wszystkich pięciu [[Control point (objective)/pl|punktów kontrolnych]], jednocześnie powstrzymując drużynę przeciwną przed tym samym. Obie drużyny zaczynają z dwoma przyswojonymi punktami i jednym neutralnym punktem na środku mapy. | ||
Line 24: | Line 28: | ||
*'''Punkt Kontrolny:''' Znajduje się on na moście obejmującym dużą stodołę i dom na klifie. | *'''Punkt Kontrolny:''' Znajduje się on na moście obejmującym dużą stodołę i dom na klifie. | ||
*'''Wejścia do Punktu Kontrolnego:''' Punkt Kontrolny może zostać zaatakowany z pochyłej drabiny po obu stronach, lub przez tunel przechodzący przez stodołę który łączy obie strony, lub poprzez domek znajdujący się najbliżej krańca mapy. | *'''Wejścia do Punktu Kontrolnego:''' Punkt Kontrolny może zostać zaatakowany z pochyłej drabiny po obu stronach, lub przez tunel przechodzący przez stodołę który łączy obie strony, lub poprzez domek znajdujący się najbliżej krańca mapy. | ||
− | *'''Pod mostem:''' | + | *'''Pod mostem:''' Pod i wokół obwodu mostu znajduje się mały dziedziniec z przekrzywionymi drabinami po obu stronach dziedzińca. Znajdują się tam dwie [[Respawn/pl|strefy odrodzenia]] dostępne po przejęciu 2/4 Punktu Kontrolnego. |
=== Punkty Kontrolne 2 i 4 === | === Punkty Kontrolne 2 i 4 === | ||
− | *'''Punkt Kontrolny:''' | + | *'''Punkt Kontrolny:''' Punkt kontrolny znajduje się na dużym zwisie stojącym na dziedzińcu. |
− | *''' | + | *'''Dojścia do punktu kontrolnego:''' Oba punkty kontrolne mają bezpośrednie ścieżki prowadzące do 3 Punktu Kontrolnego, ale również można do nich dojść używając korytarza i schodów. |
− | *''' | + | *'''Pod punktem kontrolnym:''' Pod punktem kontrolnym znajduje się druga strefa odrodzenia dostępna po przejęciu 3 Punktu Kontrolnego. Ścieżka prowadzi do małego pokoju z drzwiami na 1/5 Punkt Kontrolny i jednymi drzwiami którymi można wyjść na 3 Punkt Kontrolny. Są tam również schodzi którymi dostać się można na punkt kontrolny. |
=== Punkty Kontrolne 1 i 5 === | === Punkty Kontrolne 1 i 5 === | ||
− | *''' | + | *'''Punkt kontrolny:''' Oba punkty kontrolne znajdują się w dużym pokoju ze schodami u góry. |
− | *''' | + | *'''Dojścia do punktu kontrolnego:''' Do obu punktów kontrolnych można się dostać poprzez schody z lewej i prawej punktu kontrolnego wychodzące z dołu pokoju. Trzecia droga, to dojście do punktu bezpośrednio z 2/4 Punktu Kontrolnego, a następnie w dół przez małe schody. |
− | *''' | + | *'''Pod punktem kontrolnym:''' Pod punktem kontrolnym jest mały pokój z otwartym dachem i kolumnami rozdzielającymi dwa korytarze. Jest tak zestaw korytarzy, jeden wychodzący z głównej strefy odrodzenia, i inny wychodzący spod schodów prowadzący do 2/4 Punktu Kontrolnego i na zewnątrz, do ścieżki którą można dotrzeć do 3 Punktu Kontrolnego. |
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Latest revision as of 06:15, 14 March 2024
Croissant | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_croissant_final
|
Wersja: | Final version |
Dodano: | 30 marca 2011 |
Ostatnio zaktualizowana: | 28 sierpnia 2015 |
Autor(zy): | Arnold |
Link(i): | TF2Maps.net |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Alpejski / Spytech |
Sceneria: | Światło dzienne, słonecznie |
Zagrożenia: | Pitfall |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×11 • ×8 |
Skrzynki z amunicją: | ×14 • ×9 |
Croissant jest stworzoną przez społeczność mapą typu Punkty Kontrolne. Zwyciężyła w Konkursie (A)Symetrycznych Map TF2Maps.
Głównym celem mapy jest przejęcie przez jeden zespół wszystkich pięciu punktów kontrolnych, jednocześnie powstrzymując drużynę przeciwną przed tym samym. Obie drużyny zaczynają z dwoma przyswojonymi punktami i jednym neutralnym punktem na środku mapy.
Spis treści
Lokacje
Punkt Kontrolny 3
- Punkt Kontrolny: Znajduje się on na moście obejmującym dużą stodołę i dom na klifie.
- Wejścia do Punktu Kontrolnego: Punkt Kontrolny może zostać zaatakowany z pochyłej drabiny po obu stronach, lub przez tunel przechodzący przez stodołę który łączy obie strony, lub poprzez domek znajdujący się najbliżej krańca mapy.
- Pod mostem: Pod i wokół obwodu mostu znajduje się mały dziedziniec z przekrzywionymi drabinami po obu stronach dziedzińca. Znajdują się tam dwie strefy odrodzenia dostępne po przejęciu 2/4 Punktu Kontrolnego.
Punkty Kontrolne 2 i 4
- Punkt Kontrolny: Punkt kontrolny znajduje się na dużym zwisie stojącym na dziedzińcu.
- Dojścia do punktu kontrolnego: Oba punkty kontrolne mają bezpośrednie ścieżki prowadzące do 3 Punktu Kontrolnego, ale również można do nich dojść używając korytarza i schodów.
- Pod punktem kontrolnym: Pod punktem kontrolnym znajduje się druga strefa odrodzenia dostępna po przejęciu 3 Punktu Kontrolnego. Ścieżka prowadzi do małego pokoju z drzwiami na 1/5 Punkt Kontrolny i jednymi drzwiami którymi można wyjść na 3 Punkt Kontrolny. Są tam również schodzi którymi dostać się można na punkt kontrolny.
Punkty Kontrolne 1 i 5
- Punkt kontrolny: Oba punkty kontrolne znajdują się w dużym pokoju ze schodami u góry.
- Dojścia do punktu kontrolnego: Do obu punktów kontrolnych można się dostać poprzez schody z lewej i prawej punktu kontrolnego wychodzące z dołu pokoju. Trzecia droga, to dojście do punktu bezpośrednio z 2/4 Punktu Kontrolnego, a następnie w dół przez małe schody.
- Pod punktem kontrolnym: Pod punktem kontrolnym jest mały pokój z otwartym dachem i kolumnami rozdzielającymi dwa korytarze. Jest tak zestaw korytarzy, jeden wychodzący z głównej strefy odrodzenia, i inny wychodzący spod schodów prowadzący do 2/4 Punktu Kontrolnego i na zewnątrz, do ścieżki którą można dotrzeć do 3 Punktu Kontrolnego.
Ciekawostki
- Za drzwiami podmuchowymi Niebieskich, znajdują się ukryte prezenty, które można zobaczyć tylko poprzez użycie kodu
noclip
.
Błędy
- Dodatkowe małe apteczki i paczki z amunicją są pod mapą.
Galeria
Baza Niebieskich
Magazyn Czerwonych
Linki zewnętrzne
|