Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/pt-br"
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Revision as of 23:04, 14 March 2011
“ | Run home to momma!
Clique para escutar
— O Heavy
|
” |
As Gloves of Running Urgently (Luvas de Correr Urgentemente), comunmente abreviadas para G.R.U, é a arma corpo-a-corpo craftável para o Heavy. Elas são luvas de boxe largas nas cores do time com desenhos de chamas.
Enquanto a G.R.U. é uma arma ativa, o Heavy se move 30% mais rápido - a 99.67% de velocidade de movimento base, ou em uma taxa de 299 Unidades Hammer por segundo, para ser exato. Enquanto esse efeito é ativo, o Heavy sofre uma perda de vida de 6 de vida por segundo, indicado por uma particula de caveira da cor do time aparecendo sobre sua cabeça toda a hora que a vida é perdida. O uso contínuo da G.R.U. irá resultar na morte do Heavy a não ser que ele seja curado continuadamente. O dano da G.R.U é metade do das Fists.
Como os Fists e a K.G.B., botão primário ataca com a mão esquerda, e o secundário com a mão direita, e a animação de Critical hit é sempre um uppercut com a mão direita.
O dano dado a si mesmo da G.R.U. é cumulativo com o tempo. Por exemplo, se um jogador pegou a G.R.U por 0.5 segundos, mudou para a Minigun, e então mudou de volta para a G.R.U, o jogador irá tomar 6 de dano após segurar a arma por mais 0.5 segundos. Um jogador pode minimizar o dano tomado durante a viagem ao repetidamente pular e apenas tirar a G.R.U. quando tocar o chão, como a velocidade não é perdida no meio do ar.
Quando está no ar, o dano da G.R.U. da ao usuário um pequeno impulso para cima. Esse efeito aumenta a altura de pulo do Heavy e tempo no ar se usado corretamente, permitindo ele a fazer pulos que antigamente eram impossíveis.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 37 |
Dano base | 100% | 33 |
Dano mínimo | 52.8% | 29 |
Crítico | 96 | |
Minicrit | 43 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Crafting
Receita
Kríticos Garantidos no Boxe | Metal Recuperado | Geradoras de Rapidez Urgente | ||
+ | = |
[[Heavy Token/pt-br|Template:Dictionary/items/heavy token]] | [[Melee Token/pt-br|Template:Dictionary/items/melee token]] | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Heavy; ainda há uma chance de conseguir as Killing Gloves of Boxing, Warrior's Spirit ou Fists of Steel. Há uma chance de 25% de criar esse item usando a segunda receita.
Como Ingrediente
Geradoras de Rapidez Urgente | Metal Recuperado | Espírito do Guerreiro | ||
+ | x2 | = |
Geradoras de Rapidez Urgente | Metal de Sucata | Punhos de Ferro | ||
+ | x2 | = |
Achievements relacionados
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Mudanças anteriores
- Originalmente a G.R.U usada a taunt kill Showdown, resultando nas mãos do Heavy passando pela luva.
- Quando foi lançada, a G.R.U era apenas obtível por compra ou pelo sistema de queda de items; ela não podia ser craftada.
Bugs
- A G.R.U usa os efeitos de som das Fists em vez das da K.G.B quando ataca com ela.
- Originalmente jogadores poderiam gerar scripts que mudavam entre as Gloves of Running Urgently e outra arma tão rapido que ainda teriam o bonus de velocidade mas tomariam dano menos vezes.
Curiosidades
- G.R.U. é um acrônimo de Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye, a inteligência militar estrangeira ditatorial do General das Forças Armadas da Federação Russa (formalmente conhecida como Red Army General Staff of the Soviet Union).
- A G.R.U. estava no closed beta, com atributos que foram vazados pelos testadores. A G.R.U do beta não tinha sua própria textura ou provocação e usava o modelo da K.G.B e a taunt Showdown como placeholders. A primeira versão da G.R.U aumentava a velocidade do Heavy, mas reduzia o dano dado para 50% e a vida máxima era diminuída em 100. Esses efeitos apenas tomavam lugar quando a arma estava ativa. Uma versão 'Beta 2' existiu, onde o Heavy recebia menos vida de fontes de cura, em vez de perda na vida máxima. Uma versão 'Beta 3' mudava a vida máxima perdida por uma perda de 5 de vida por segundo com a arma ativa.