Fabricação

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Crafting anvil.png
A tela de fabricação
Por anos, você pode criar armas com suas próprias mãos, usando aço puro, na vida real. E se te disséssemos que há um jeito de SIMULAR isso no jogo? Porque acabamos de fazer isso!
— Anúncio publicitário da fabricação

A Fabricação (Crafting) é um sistema dentro do jogo que permite que o jogador possa criar itens para usar no Team Fortress 2. A fabricação foi introduzida com a Atualização GUERRA! na atualização de 17 de dezembro de 2009. Os itens que podem ser criados incluem armas, cosméticos e materiais que podem ser usados especificamente na fabricação, como Metal de Sucata ou Fichas de Classe. A fabricação é utilizada comumente para se livrar de itens indesejados ou duplicados ganhados pelo sistema de obtenção de itens. A fim de fabricar quaisquer itens, o jogador tem de seguir os projetos, os quais são inicialmente disponíveis para jogadores com uma conta Premium. Após seguir as instruções corretas de um projeto, o jogador ganha o item específico do projeto. Usuários com contas gratuitas não podem fabricar itens Raros ou Especiais[1] e nenhuma ferramenta pode ser fabricada (exceto a Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas). A fabricação permite criar 156 armas Únicas (incluindo 19 reskins) e 600 cosméticos únicos.

Fabricar qualquer arma ou item cosmético adiciona "Fabricado por [nome]" à descrição do item, o que pode ser removido clicando no item com o botão direito do mouse na mochila e selecionando "Restaurar".

Projetos

Craft icon Materials.png Fabricando itens

Artigo principal: Itens de fabricação

Metal

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fundir Armas de Classe 2 armas usadas pela mesma classe 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Combinar Metais de Sucata 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar Metais Recuperados 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir Metais Refinados 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir Metais Recuperados 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Fichas

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Ficha de Classe[2] 3 armas usadas pela mesma classe 1 × Ficha de Classe Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir Ficha de Classe[2] 1 Ficha de Classe e 1 arma pertencente a uma classe alternativa 1 × Nova Ficha de Classe Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Fabricar Ficha de Compartimento[3] 3 armas que são equipadas no mesmo compartimento 1 × Ficha de Compartimento Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir Ficha de Compartimento[3] 1 Ficha de Compartimento e 1 arma equipada em um compartimento alternativo 1 × Ficha de Compartimento nova Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir Fichas 3 fichas 1 × Metal Recuperado Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Itens comuns

Todas as classes

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Armas de Classe 1 × Scrap Metal + 1 × Ficha de Classe e 1 × Ficha de Compartimento 1 × Arma da classe e
compartimento específico
Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky JumperouScottish ResistanceouSplendid Screenou
Chargin' TargeouTide TurnerouQuickiebomb Launcher
8
Fabricar Broche do SpaceChem 3 x Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + ingredientes especias de fabricação

Leaderboard class scout.png Scout

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar A Guilhotina Voadora Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Fabricar A Baby Face's Blaster Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Fabricar A Pistola Portátil do Peralta Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Fabricar O Assassino do Embrulho Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Fabricar A Refrispingarda Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-A-Nature Soda Popper 8
Fabricar Ala Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Fabricar O Atomizador Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Fabricar Leque d'Guerra Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Fabricar O Espetinho de Sol 2 x Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Fabricar O Batedor de Boston Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Fabricar A Bengala Doce Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Fabricar A Interbases Reclaimed Metal + Force-A-Nature Shortstop 7
Fabricar Leite Louco Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Fabricar O Santo Carapau Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Fabricar Criti-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
Fabricar A Fuziladora de Costas Reclaimed Metal + Shortstop + Crit-a-Cola Back Scatter 8

Leaderboard class soldier.png Soldier

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar O Lança-Foguetes do Lamentável Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Fabricar Plano de Fuga Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Fabricar O Original 2 x Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Fabricar O Avacalhador 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabricar O Bisão Justiceiro Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Fabricar O Lançador da Liberdade 2 x Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Fabricar Os Coturnos de Macho Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Fabricar O Atirador Reserva 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar A Ação Disciplinar 2 x Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Fabricar O Pá-raquedista Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Fabricar Quase-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Conchistador Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Fabricar A Caixa Preta Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Fabricar O Reforço do Batalhão Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Fabricar As Canhoneiras Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Fabricar É Pau, É Prego Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar O Lança-Foguetes de Treino Reclaimed Metal + 3 x Mantreads Rocket Jumper 9
Fabricar O Ataque Aéreo Reclaimed Metal + Beggar's Bazooka + Gunboats Air Strike 8
Fabricar O Saltador de B.A.S.E. Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Fabricar O Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class pyro.png Pyro

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar O Aniquilador Neônico Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Fabricar A Queima-Roupa Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
Fabricar O Flogistinador Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Fabricar A Derretedora de Homens Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Fabricar O Terceiro Grau Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Fabricar O Atirador Reserva 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar A Detonadora 2 x Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Fabricar Fragmento Afiado de Vulcão 2 x Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Fabricar O Coçador de Costas Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Fabricar O Desengraxante Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Fabricar A Ligação Direta Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Fabricar A Quebra-Casas Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3
Fabricar O Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class demoman.png Demoman

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Botinhas do Ali Babá Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Fabricar O Escudo Esplêndido 2 x Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Fabricar O Persuasor Persa Scrap Metal + 2 x Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Fabricar Quase-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar A Bomba do Lago Ness Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Fabricar A Tora de Ullapool 2 x Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar A Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Fabricar O Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça 2 x Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar O Corta-Crânios Escocês Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Fabricar É Pau, É Prego Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar Pavio Curto Reclaimed Metal + 3 x Loch-n-Load Loose Cannon 9
Fabricar O Lança-Stickybombs de Treino Reclaimed Metal + 3 x Ullapool Caber Sticky Jumper 9
Fabricar O Saltador de B.A.S.E. Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Fabricar O Descobridor dos Sete Mares Reclaimed Metal + Ali Baba's Wee Booties + Chargin' Targe Tide Turner 9
Fabricar O Bombardeiro de Ferro 2 x Reclaimed Metal + Air Strike Iron Bomber 13
Fabricar O Lança-Rápibombs 2 x Reclaimed Metal + Tide Turner Quickiebomb Launcher 13

Leaderboard class heavy.png Heavy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar As Chamas de Huo Long Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo-Long Heater 9
Fabricar O Soco Festivo Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Fabricar Tomislav 2 x Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Fabricar Negócios de Família Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Fabricar O Aviso de Despejo 2 x Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Fabricar Bolinho de Bacalhau 3 x Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + ingredientes especias de fabricação
Fabricar A Fera de Bronze Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Fabricar O Sandviche de Bife de Búfalo Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Fabricar O Espírito do Guerreiro Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Fabricar Os Punhos de Ferro Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Fabricar As Geradoras de Rapidez Urgente 2 x Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabricar A Barra de Dalokohs Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3
Fabricar O Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class engineer.png Engineer

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar O Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Fabricar O Efeito Eureca Reclaimed Metal + 2 x Jag Eureka Effect 8
Fabricar A Viuvadora 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabricar O Curto-Circuito Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Fabricar A Dentadura Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Fabricar A Hospitalidade do Sul Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
Fabricar Telescopeta Reclaimed Metal + 3 x Eureka Effect Rescue Ranger 9
Fabricar O Panic Attack 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class medic.png Medic

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar A Overdose Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Fabricar A Quebra-Galho Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Fabricar O Voto Solene Reclaimed Metal + 8 x Jarate Solemn Vow 14
Fabricar A Besta do Cruzado 2 x Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar A Amputadora Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Fabricar A Vitasserra 2 x Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5
Fabricar A Vacinadora Reclaimed Metal + 3 x Quick-Fix Vaccinator 9

Leaderboard class sniper.png Sniper

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar O Assassino de Aluguel Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Fabricar A Carabina do Carrasco Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Fabricar O Campista Confortável Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Fabricar A Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Fabricar A Barganha do Bazar Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Fabricar A Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Fabricar O Anestesiador de Sydney Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Fabricar Escudo Darwinista de Perigo Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Fabricar O Facão do Desbravador Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Fabricar O Estoque Tribal Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
Fabricar O Clássico Reclaimed Metal + Huntsman + Bazaar Bargain Classic 8

Leaderboard class spy.png Spy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar O Rebobinador Reclaimed Metal + 3 x Spy-Cicle Red-Tape Recorder 9
Fabricar A Spy-lactite Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-Cicle 7
Fabricar O Diamante Bruto Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Fabricar O Capanga Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Fabricar O Grande Ganhador Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Fabricar Kunai do Conspirador Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Fabricar L'Etranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Fabricar Sua Eterna Recompensa Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Itens raros

Veja também: Projetos de fabricação aleatórios
Nota: Esses projetos só estão disponíveis para jogadores premium.
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Chapéu 3 × Refined Metal 1 × Chapéu aleatório 54
Reconstruir Chapéu 2 × Chapéu 1 × Chapéu aleatório 108
Fabricar Chapéu da Classe 4 × Refined Metal + 1 × Ficha de Classe 1 × Chapéu aleatório de uma classe específica 75
Fabricar Capacete Bonk[4] Batter's Helmet + 2 × Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 2 + Chapéu
Fabricar Chapéu de Conjunto 4 × Refined Metal + 1 × Arma de conjunto 1 × Chapéu específico de Conjunto 73

A lista a seguir mostra o que é aceito no projeto de Fabricar Chapéu de Conjunto e os seus resultados:

Craft icon Special.png Itens especiais

Nota: Esses projetos só estão disponíveis para jogadores premium.
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Máscara de Dia das Bruxas do Saxton Hale[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 chapéus
Fabricar O Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar Chapéu Assombrado[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkullouSpine-Cooling SkullouSpine-Twisting Skull 72 + Haunted Metal Scrap
Fabricar Pilha de Cinzas 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Fabricar Cantil de Poder 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Fabricar Pilha de Maldições 7 x Voodoo-Cursed Bag of Quicklime ou Voodoo-Cursed Nail ou Voodoo-Cursed Novelty Bass ou Voodoo-Cursed Old Boot ou Voodoo-Cursed Robot Arm ou Voodoo-Cursed Skeleton ou Voodoo-Cursed Stickybomb Pile of Curses 7
Fabricar Caixa de Pão 3 x Chapéus Bread Box 162
Projeto Personalizado[6] Combina itens de projetos já existentes Resulta em um projeto já existente n/d

Classificação das armas de fabricação

Diferente dos compartimentos de armas apresentados no jogo, o sistema de fabricação classifica algumas armas em compartimentos diferentes. Por exemplo, o Revólver do Spy é classificado como uma arma secundária apesar de ser equipado no primeiro compartimento no jogo. Abaixo está uma lista de todas as armas e compartimentos utilizáveis que o sistema de fabricação leva em consideração. Note que a tabela não inclui as armas padrões para as classes, como a Espingarda, pois não são armas fabricáveis. No entanto, se uma arma padrão for renomeada ou descrita, ela pode ser transformada em Metal de Sucata.

Fabricabilidade

Alguns itens obtidos por meios especiais, como promoções e itens comprados da Loja Mann Co., não podem ser utilizados como ingredientes ou resultados de fabricação.

Armas

Itens cosméticos

Demostração

Numeração dos itens

Backpack Brain Bucket.png

Balde de Cérebros - Número 1
Chapéu nível 1
Fabricado por [nome]
Testado em zumbis, aprovado por céééérebros.

Números de fabricação são um valor cosmético ligado a à maioria das armas ou cosméticos fabricados introduzidos na atualização de 5 de maio de 2011, assim como a maioria dos itens adicionados em qualquer atualização posterior. Esse número mostra a ordem em que um certo item foi fabricado; por exemplo, um "Balde de Cérebros Número 1" seria o primeiro Balde de Cérebros a ser fabricado. O valor máxímo exibido para o número de fabricação é 100; contudo, o servidor de itens continua contabilizando e armazenando o número de fabricação de todos os itens, o qual pode ser visto usando o WebAPI ou um visualizador de mochila de terceiros. Por exemplo, um "Balde de Cérebros Número 101" apareceria no jogo simplesmente como "Balde de Cérebros".

Chave Inglesa Dourada

Artigo principal: Chave Inglesa Dourada
  • De 5 a 9 de julho de 2010, jogadores tinham 1% de chance ao fabricarem itens no jogo de achar um item extremamente raro: a Chave Inglesa Dourada. Uma lista de horários designados para uma Chave Inglesa Dourada ser encontrada foi usada pela Valve; quando um jogador fabricava um item após um desses horários, um evento de obtenção aleatória ocorria, dando ao jogador o item fabricado e uma Chave Inglesa Dourada. Quando uma delas era encontrada, um anúncio era exibido em todos os servidores on-line de Team Fortress 2 de uma só vez na forma de uma caixa de diálogo no meio da tela acompanhada por um som. Isto só foi disponível antes da Atualização do Engineer, até que todas as 100 Chaves fossem encontradas. Um anúncio também é feito quando uma delas é destruída.
  • Os projetos de fabricação e fundição de metais de fabricação foram desativados temporariamente até que todas as 100 Chaves fossem adquiridas, a fim de impedir que os jogadores fabricassem e fundisse metais infinitamente até que conseguissem uma. Esses projetos foram desativados até a Atualização da Mannconomia, mesmo que a Atualização do Engineer já tivesse terminado e Chaves novas não pudessem mais ser encontradas.

Conquistas relacionadas

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sacoston Hale
Sacoston Hale
Fabrique a Máscara do Saxton Hale.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
  • Adição do sistema de fabricação

Atualização de 18 de dezembro de 2009

  • Adição de mensagem nova na conversa quando jogadores fabricam um item.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Adição de uma etiqueta de "equipado" para itens equipados que estão na Mochila ou na tela de fabricação.
  • Melhorias nas fabricações:
    • Agora, a Barba Câmera do Spy pode ser fundida em Metal de Sucata.
    • Receitas não podem mais fabricar itens que forem iguais a algum usado na fabricação.
    • Adição de projetos novos.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Pequenas melhorias na tela de fabricação:
    • Modificação do layout dos itens no painel de construção para mostrar melhor o painel da mochila.
    • Agora, cada 1 das 4 páginas de fabricação mostra metade de 1 das 2 páginas da mochila.
    • correção do uso dos botões de prox./ant. no painel de fabricação sendo difíceis de serem usados.
    • Correção da etiqueta de "equipado" estar roubando o focus do mouse do próprio painel do item.

Atualização de 28 de janeiro de 2010

Atualização de 19 de março de 2010

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Reposicionamento do botão de fabricação para o painel de seleção de classe/mochila.

Atualização de 12 de maio de 2010

  • [Não documentado] Adição dos projetos de Fundir Metal Recuperado, Fundir Metal Refinado, Fabricar Canhoneiras, Fabricar Barra de Dalokohs, Fabricar Quebra-Casas, Fabricar É Pau, É Prego, Fabricar Criti-Cola e Fabricar Capacete Bonk.
  • [Não documentado] Atualização das Canhoneiras para que possam ser fabricadas junto das outras armas do Soldier.
  • [Não documentado] Atualização do projeto de Fundir Armas de Classe para que sejam necessárias 2 armas equipáveis pela mesma classe.
  • [Não documentado] Atualização dos projetos de Fabricar Ficha de Classe e Fabricar Ficha de Compartimento para que apenas 3 armas sejam necessárias da mesma classe ou compartimento.

Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)

  • Modificação do menu principal e adicionada ajuda para as telas de Equipamentos, Mochila e Fabricação.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Agora, itens de conquistas e itens de promoção da loja são utilizáveis na fabricação.
  • Agora, presentes são fabricáveis.
  • A tentativa de criar um item não trocável resultará em um aviso de que os itens produzidos também serão marcados como não trocáveis.
  • Agora, itens Comunitários, Feito por Mim, e Valve não podem ser usados ou usados na fabricação.
  • Alteração da descrição de "Não Fabricável" para "Não usável na Fabricação" para ser mais explicativa.
  • [Não documentado] Adição de projetos de fabricação para os itens Geradoras de Rapidez Urgente e Vitasserra.

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • [Não documentado] Adição de projetos de fabricação para o conjunto de chapéus do Pacote Polycount.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • Adição de vários projetos de fabricação.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Agora, o projeto "Fabricar Chapéu da Classe" não tem mais a chance de criar chapéus usado por todas as classes.

Atualização de 1º de março de 2011

  • [Não documentado] Adição de projetos de fabricação para os itens Fragmento Afiado de Vulcão e Espetinho de Sol.

Atualização de 15 de março de 2011

  • Agora, todos os projetos são conhecidas por todos os jogadores.
  • Redução do custo da maioria dos projetos.
    • [Não documentado] Amputadora modificado de 2 Recuperados e 1 Vitasserra para 1 Sucata e 1 Vitasserra.
    • [Não documentado] Fera de Bronze modificado de 2 Recuperados e 1 Natascha para 1 Recuperado e 1 Natascha.
    • [Não documentado] Sandviche de Bife de Búfalo modificado de 2 Recuperados e 1 Sandviche para 1 Recuperado e 1 Sandviche.
    • [Não documentado] Besta do Cruzado modificado de 2 Recuperados e 1 Caçador para 2 Sucata e 1 Caçador.
    • [Não documentado] Barra de Dalokohs modificada de 1 Criti-Cola e 1 Sandviche para 1 Sucata e 1 Sandviche.
    • [Não documentado] GRU modificadas de 1 Recuperado e 1 K.G.B. para 1 Sucata e 1 K.G.B..
    • [Não documentado] Quebra-Casas modificado de 1 Eyelander e 1 Compensador para 1 Sucata e 1 Compensador.
    • [Não documentado] Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça modificado de 2 Refinados, 1 Metal de Sucata Assombrado e 1 Corta-Crânios Escocês para 1 Refinado, 1 Metal de Sucata Assombrado e 1 Corta-Crânios Escocês.
    • [Não documentado] Dentadura modificado de 2 Sucatas e 1 Hospitalidade do Sul para 1 Sucata e 1 Hospitalidade do Sul.
    • [Não documentado] Bomba do Lago Ness modificado de 2 Recuperados e 1 Resistência Escocesa para 1 Recuperado e 1 Resistência Escocesa.
    • [Não documentado] Fragmento Afiado de Vulcão modificado de 1 Refinado, 1 Desengraxante e 1 Ligação Direta para 2 Recuperados e 1 Queimachado.
    • [Não documentado] Espetinho de Sol modificado de 1 Refinado e 1 Batedor de Boston para 2 Recuperados e 1 Batedor de Boston.
    • [Não documentado] Tora de Ullapool modificado de 2 Recuperados e 1 João Pestana para 2 Sucatas e 1 É Pau, É Prego.
    • [Não documentado] Vitasserra modificada de 1 Recuperados e 1 Überserra para 2 Sucatas e 1 Überserra.
    • [Não documentado] Espírito do Guerreiro modificado de 2 Recuperados e 1 GRU para 1 Sucata e 1 GRU.
  • Itens fabricados antes das reduções dos projetos dessa atualização foram atualizados para a qualidade Clássica. Esses incluem os conjuntos do Natal Australiano, o Fragmento Afiado de Vulcão e o Espetinho de Sol, e as armas do Pacote Shogun.
  • [Não documentado] Adição de projetos de fabricação para as armas do Pacote Shogun.

Atualização de 28 de abril de 2011

  • [Não documentado] Adição de projetos de fabricação para os itens Broche do SpaceChem e Bolinho de Bacalhau.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

Atualização de 6 de maio de 2011

  • Correção de erro ao fabricar Fichas de Classe

Atualização de 10 de maio de 2011

  • Remoção da habilidade de deletar o contador de fabricação dos itens.

Atualização de 12 de maio de 2011

Atualização de 19 de maio de 2011

Atualização de 14 de junho de 2011

Atualização de 23 de junho de 2011

  • Alteração da interface de fabricação para acomodar o fato que projetos de fabricação sempre serão conhecidos para os jogadores.
  • [Não documentado] Agora, armas padrões renomeadas podem ser utilizadas na fabricação.

Atualização de 18 de julho de 2011

Atualização de 2 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Correção de fabricações não sendo mostrados na caixa de texto de conversa.

Atualização de 9 de agosto de 2011

Atualização de 15 de setembro de 2011

Atualização de 20 de setembro de 2011

Atualização de 17 de outubro de 2011

Atualização de 18 de outubro de 2011

Atualização de 16 de novembro de 2011

  • Correção de erro onde um item com craft_class vazio poderia ser obtido por fabricação.

Atualização de 23 de novembro de 2011'

Atualização de 11 de janeiro de 2012

Atualização de 14 de fevereiro de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 24 de janeiro de 2013

Atualização de 4 de março de 2013

Atualização de 18 de junho de 2014

  • Adição de projetos de fabricação para as armas adicionadas recentemente.

Atualização de 17 de setembro de 2014

  • [Não documentado] Atualização dos itens cosméticos do Pacote Caixa-forte para serem fabricáveis.

Atualização de 22 de dezembro de 2014

Atualização de 12 de outubro de 2015

  • Correção de problema onde alguns jogadores não podiam usar receitas de fabricação.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • [Não documentado] Desabilitação do projeto de fabricação para a Presentapulta.

Outras mudanças não documentadas:

  • Quando itens misc. foram separados dos chapéus, já que jogadores queriam equipar a Barba Câmera e outro chapéu do Spy simultaneamente, a Barba Câmera começou a ser encontrada na mesma frequência que armas eram encontradas. Não era anormal jogadores encontrarem várias em uma mesma semana. Mesmo a Barba Câmera sendo considerada um "chapéu", o jogador não podia construir algo usando ela para conseguir outro chapéu, mas era possível usá-la para fabricar outro item misc. Após a taxa de obtenção da Barba Câmera ter sido corrigida em uma atualização posteriormente, ela se tornou fabricável como os chapéus.
  • Fichas de Compartimento de Granadas, Construção, Cabeça, e PDA(1) já foram listadas no arquivo items_game.txt e eram itens válidos, mas nenhum deles recebeu um projeto específico, e então esses itens foram removidos do jogo durante a Atualização da Mannconomia. Era possível construir um Ficha de Compartimento de Cabeça usando 4 chapéus na tela de fabricação, mas os projetos e qualquer ocorrência dos itens foram removidos quando a Atualização da Mannconomia foi lançada

Bugs

  • Já foram documentados casos de jogadores "encontrando" metais. É provável que na realidade os jogadores tenham perdido a conexão com o Steam após clicar no botão de fabricar. Isso significa que os itens foram usados no projeto, porém o resultado da fabricação ainda não foi coletado, a não ser que o jogador morra no servidor: assim, exibindo o aleta "NOMEDOJOGADOR encontrou: TIPODEMETAL".
  • Metal não trocável e itens fabricados com metal não trocável foram revertidos para poderem ser trocados devido a uma falha de uma atualização posteriormente lançada. Isso aconteceu durante o evento da Atualização Scream Fortress com o Vudu Juju e o Crânio Arrepiante fabricados usando o Metal de Sucata Assombrado (que não é trocável). Chapéus de Dia das Bruxas fabricados antes da atualização de 10 de novembro de 2010 se tornaram trocáveis após a atualização, mas chapéus fabricados depois permaneceram não trocáveis, sugerindo que a Valve corrigiu o erro.
  • Ao visualizar toda a mochila ao selecionar um item para fabricar, um compartimento vazio é mostrado em primeiro lugar seguido por todo o resto em ordem normal, resultando na coluna mais à direita sendo exibida no lado esquerdo, o item do lado inferior direito sendo exibido na parte superior direita da página seguinte e o último item na mochila ficando inacessível.
  • Ocasionalmente, ao usar uma arma Estranha como ingrediente de fabricação, o resultado mostra "Falha ao fabricar: Nenhum projeto correspondente.".
  • É possível fabricar o Ataque de Pânico com fichas de fabricação incorretas. Por exemplo, usar a ficha de classe do Engineer com a de arma secundária pode resultar em um Ataque de Pânico apesar do Engineer usá-lo como arma primária. Isto ocorre por conta da arma ser usada como arma secundária pelo Soldier, Pyro e Heavy.

Notas

  • A inclusão de quaisquer itens não trocáveis em qualquer projeto de combinar ou fundir itens produz um item nãso trocável.

Links externos

Referências

  1. Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ (em inglês)
  2. a b Se o jogador usar uma arma que pode ser equipada por múltiplas classes com uma Ficha de Classe ou 3 armas de múltiplas classes e escolher criar uma Ficha de Classe, o resultado é sempre a ficha da primeira classe que pode equipar a arma utilizada na fabricação (ex. 3x É Pau, É Prego resulta em uma ficha do Soldier ou 3x Cajado da Liberdade resulta em uma ficha do Scout).
  3. a b Itens misc. não podem ser transformados em uma "Ficha Misc.".
  4. O Capacete do Rebatedor consumido com este projeto não retem suas propriedades, incluindo nível, raridade e personalizações (tinta, nome e descrição). O nível é aleatório.
  5. a b c Esses projetos exigem itens específicos que não podem ser obtidos através de fabricação.
  6. Este modelo permite que o usuário fabrique itens da maneira anterior à Über Atualização, simplesmente colocando itens nos compartimentos.
  7. O Boné do Ellis não foi mudado para ser usado como um ingrediente de fabricação. O Boné do Ellis foi atualizado para ser fabricável em 12 de janeiro.