Difference between revisions of "July 8, 2010 Patch/fr"

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< AuroraBorreal >
 
 
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| source-title  = Mises à jour de Team Fortress 2, Counter-Strike: Source et Day of Defeat: Source publiées
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| update        = La Mise à Jour de l'Engineer
 
| update        = La Mise à Jour de l'Engineer
| notes        = [[File:Engineer_Update_Logo.png|300px|right]]
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| notes        = [[File:Engineer Update Logo.png|300px|right]]
  
=== 1ère Partie ===
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=== Patch nº1 ===
==== Correction de Bugs ====
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==== Moteur ====
*Correction d'un crash client lié à l'usage de la lampe de poche.
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* Correction d'un crash client lié à l'usage de la lampe torche.
*Correction de multiples problèmes liés à la fonction Alt-Tab (Joueurs invisibles, etc).
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* Correction de plusieurs problèmes liés aux « alt-tab » (par exemple, joueurs invisibles).
  
==== Engineer ====
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==== Team Fortress 2 ====
*Ajout de la {{item link|Frontier Justice}}.
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* Ajout de la {{item link|Frontier Justice}}.
*Ajout du {{item link|Wrangler}}.
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* Ajout du {{item link|Wrangler}}.
*Ajout du {{item link|Gunslinger}}.
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* Ajout du {{item link|Gunslinger}}.
*Ajout de l'{{item link|Southern Hospitality}}.
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* Ajout de l'{{item link|Southern Hospitality}}.
*Ajout de 35 [[Engineer achievements/fr|Succès pour l'Engineer]].
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* Ajout de 35 [[Engineer achievements/fr|succès pour l'Engineer]].
*Les Engineers peuvent maintenant porter et déplacer leurs bâtiments.
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* Les {{cl|Engineer}}s peuvent maintenant porter et déplacer leurs [[Buildings/fr|bâtiments]].
*Ajout de la musique de l'Engineer au menu principal.
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* Ajout de la [[More Gun (Soundtrack)/fr|musique de l'Engineer]] au menu principal.
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* Ajout de 4 nouvelles cartes :
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** {{map link|Thunder Mountain}}, une carte de type [[Payload/fr|Charge Utile]] en 3 étapes.
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** {{map link|Hightower}}, une carte de type [[Payload Race/fr|Course à la Charge Utile]].
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** {{map link|Upward}}, une carte de type Charge Utile
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** {{map link|Coldfront}}, une carte de type [[Control Point (game mode)/fr|Point de Contrôle]], créée par la communauté.
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* Modifications d'attributs d'objets
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** Le {{item link|Sandvich}} a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique de rechargement par trousses de soins.
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** Les {{item link|Gunboats}} réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60 % (auparavant 75 %).
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** La durée du [[Bleeding/fr|saignement]] du {{item link|Tribalman's Shiv}} est réduite à 6 secondes (auparavant 8), et sa pénalité de dégâts augmente à 50 % (au lieu de 35 %).
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* Ajout d'un meilleur retour sonore pour les {{cl|Pyro}}s lorsque leur Lance-flammes fait des dégâts.
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* Correction de l'effet de sang sur les joueurs qui saignent.
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* Ajout d'un effet de brillance au [[Payload#Carts/fr|chariot]] de Charge Utile.
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* Ajout du support du [[Localization files/fr|Roumain]].
  
==== Nouvelles Cartes ====
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=== Patch nº2 ===
*[[Thunder Mountain/fr|Thunder Mountain]], une carte de type Charge Utile en 3 étapes.
+
* Correction de descriptions de classes manquantes sur le menu de classes.
*[[Hightower/fr|Hightower]], une carte de type Course à la Charge Utile.
+
* Correction d'un crash serveur lié au transport de bâtiments.
*[[Upward/fr|Upward]], une carte de type Charge Utile
+
* Correction d'un problème d'élément ATH en mode DX8.
*[[Coldfront/fr|Coldfront]], une carte de type Point de Capture, créée par la communauté.
 
  
==== Modifications d'Objets ====
+
=== {{heading|Undocumented changes}} ===
*Le {{item link|Sandvich}} a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique de rechargement par trousses de soins.
+
* Ajout d'un emplacement de remplacement pour l'emplacement d'[[Action items/fr|action]], étiqueté comme un deuxième emplacement d'objet Divers dans l'équipement.
*Les {{item link|Gunboats}} réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60% (auparavant 75%).
+
* Ajout de plusieurs nouvelles [[Engineer responses/fr|réponses de l'Engineer]], dont certaines pour les [[Domination/fr|dominations]].
*La durée du [[bleed/fr|saignement]] du {{item link|Tribalman's Shiv}} est réduite à 6 secondes (auparavant 8), et sa pénalité de dégâts augmente à 50% (au lieu de 35%).
+
*Ajout de lignes de camaraderie du {{cl|Medic}} lors de l'appel d'un Medic tout en ciblant un autre.
 
+
* Ajout de nnouvelles [[Kill icon/fr|icônes de frag]] pour la {{item link|Force-A-Nature}}, le {{item link|Lugermorph}}, la {{item link|Natascha}} et le {{item link|Big Kill}}.
==== Autres Changements ====
+
* La {{item link|Scottish Resistance}} montre maintenant la position des bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
*Ajout d'un meilleur retour sonore pour les Pyros lorsque leur Lance-Flammes font des dégâts.
+
* Frapper avec sa {{item link|Wrench}} sa [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]], améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.
*Correction de l'effet de sang sur les joueurs qui saignent.
+
* Les mitrailleuses ont maintenant des viseurs laser pour accommoder l'utilisation du {{item name|Wrangler}}.
*Ajout d'un effet de brillance au [[carts/fr|Chariot]] de Charge Utile.
+
* L'icône de frag par tir à la tête de l'{{item link|Ambassador}} est remplacée par l'icône de frag par tir à la tête du {{item link|Sniper Rifle}}.
*Ajout du support du Roumain.
+
* Le fusil à pompe de l'Engineer est maintenant un {{code|c_model}} et partage ses animations avec la {{item link|Frontier Justice}}.
 
+
* La {{item link|Golden Wrench}} ne pouvait plus être trouvée aléatoirement via la fabrication.
=== 2ème Partie ===
+
* Ajout d'un nouveau [[bodygroup/fr|bodygroup]] de bras droit au modèle de l'Engineer.
*Correction de descriptions de classes manquantes sur le menu de classes.
+
* Amélioration du retour visuel pour les joueurs qui saignent.
*Correction d'un crash serveur lié au transport de bâtiments.
 
*Correction d'un problème d'élément ATH en mode DX8.
 
 
 
=== Changements non-documentés ===
 
*Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos.
 
*Ajout de plusieurs nouvelles [[Engineer responses/fr|Réponses de l'Engineer]], incluant des dominations.
 
*Ajout de réponses de camaraderie pour le Medic, quand on appelle un Medic en en ciblant un.
 
*Ajout de nombreuses nouvelles icônes de Kill.
 
*Le {{item link|Scottish Resistance}} montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
 
*Frapper de sa clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.
 
| source2      = http://store.steampowered.com/news/4049/
 
| source2-title = 2ème Partie
 
 
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Latest revision as of 00:19, 30 October 2025

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour de l'Engineer.
Lien officiel :  La Mise à Jour de l'Engineer (anglais)

Notes de mise à jour

Engineer Update Logo.png

Patch nº1

Moteur

  • Correction d'un crash client lié à l'usage de la lampe torche.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux « alt-tab » (par exemple, joueurs invisibles).

Team Fortress 2

Patch nº2

  • Correction de descriptions de classes manquantes sur le menu de classes.
  • Correction d'un crash serveur lié au transport de bâtiments.
  • Correction d'un problème d'élément ATH en mode DX8.

Changements non documentés

  • Ajout d'un emplacement de remplacement pour l'emplacement d'action, étiqueté comme un deuxième emplacement d'objet Divers dans l'équipement.
  • Ajout de plusieurs nouvelles réponses de l'Engineer, dont certaines pour les dominations.
  • Ajout de lignes de camaraderie du Medic lors de l'appel d'un Medic tout en ciblant un autre.
  • Ajout de nnouvelles icônes de frag pour la Force-de-la-Nature, le Lugermorph, la Natascha et le Big Kill.
  • La Scottish Resistance montre maintenant la position des bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
  • Frapper avec sa Clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.
  • Les mitrailleuses ont maintenant des viseurs laser pour accommoder l'utilisation du Dompteur.
  • L'icône de frag par tir à la tête de l'Ambassadeur est remplacée par l'icône de frag par tir à la tête du Fusil de sniper.
  • Le fusil à pompe de l'Engineer est maintenant un c_model et partage ses animations avec la Justice Frontalière.
  • La Clé Dorée ne pouvait plus être trouvée aléatoirement via la fabrication.
  • Ajout d'un nouveau bodygroup de bras droit au modèle de l'Engineer.
  • Amélioration du retour visuel pour les joueurs qui saignent.