Patch du 8 juillet 2010
Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour de l'Engineer.
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Source : Mises à jour de Team Fortress 2, Counter-Strike: Source et Day of Defeat: Source publiées (anglais), Mise à jour de Team Fortress 2 publiée (anglais)
Lien officiel : La Mise à Jour de l'Engineer (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Patch nº1
Moteur
- Correction d'un crash client lié à l'usage de la lampe torche.
- Correction de plusieurs problèmes liés aux « alt-tab » (par exemple, joueurs invisibles).
Team Fortress 2
- Ajout de la Justice Frontalière.
- Ajout du Dompteur.
- Ajout du Flingueur.
- Ajout de l'Hospitalité Sudiste.
- Ajout de 35 succès pour l'Engineer.
- Les Engineers peuvent maintenant porter et déplacer leurs bâtiments.
- Ajout de la musique de l'Engineer au menu principal.
- Ajout de 4 nouvelles cartes :
- Thunder Mountain, une carte de type Charge Utile en 3 étapes.
- Hightower, une carte de type Course à la Charge Utile.
- Upward, une carte de type Charge Utile
- Coldfront, une carte de type Point de Contrôle, créée par la communauté.
- Modifications d'attributs d'objets
- Le Sandvich a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique de rechargement par trousses de soins.
- Les Bottes de sûreté réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60 % (auparavant 75 %).
- La durée du saignement du Couteau Aborigène est réduite à 6 secondes (auparavant 8), et sa pénalité de dégâts augmente à 50 % (au lieu de 35 %).
- Ajout d'un meilleur retour sonore pour les Pyros lorsque leur Lance-flammes fait des dégâts.
- Correction de l'effet de sang sur les joueurs qui saignent.
- Ajout d'un effet de brillance au chariot de Charge Utile.
- Ajout du support du Roumain.
Patch nº2
- Correction de descriptions de classes manquantes sur le menu de classes.
- Correction d'un crash serveur lié au transport de bâtiments.
- Correction d'un problème d'élément ATH en mode DX8.
Changements non documentés
- Ajout d'un emplacement de remplacement pour l'emplacement d'action, étiqueté comme un deuxième emplacement d'objet Divers dans l'équipement.
- Ajout de plusieurs nouvelles réponses de l'Engineer, dont certaines pour les dominations.
- Ajout de lignes de camaraderie du Medic lors de l'appel d'un Medic tout en ciblant un autre.
- Ajout de nnouvelles icônes de frag pour la Force-de-la-Nature, le Lugermorph, la Natascha et le Big Kill.
- La Scottish Resistance montre maintenant la position des bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
- Frapper avec sa Clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.
- Les mitrailleuses ont maintenant des viseurs laser pour accommoder l'utilisation du Dompteur.
- L'icône de frag par tir à la tête de l'Ambassadeur est remplacée par l'icône de frag par tir à la tête du Fusil de sniper.
- Le fusil à pompe de l'Engineer est maintenant un
c_modelet partage ses animations avec la Justice Frontalière. - La Clé Dorée ne pouvait plus être trouvée aléatoirement via la fabrication.
- Ajout d'un nouveau bodygroup de bras droit au modèle de l'Engineer.
- Amélioration du retour visuel pour les joueurs qui saignent.