Difference between revisions of "Team Fortress 2 Classic/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(deadlink fixing)
m (Need update)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
[[File:Team Fortress 2 Classic.png|right|400px]]
 
[[File:Team Fortress 2 Classic.png|right|400px]]
  

Revision as of 07:33, 3 June 2023

Team Fortress 2 Classic.png

Team Fortress 2 Classic to mod całkowicie zmieniający Team Fortress 2 wykorzystując Source SDK 2013 Base Multiplayer.

Mod ma na celu wprowadzić zawartość z Team Fortress Classic, na przykład tryby gry lub mapy, a także dodanie nieużywanej zawartości. Dodaje też nowe funkcje takie jak bronie zrobione przez społeczność i 4-drużynowy tryb gry.

Tryby gry

Z tradycyjnymi trybami, na przykład Zdobądź Flagę i Punkty Kontrolne, mod dodaje wersje 4-drużynową dla tych trybów, tak samo jak nowe z nich.

Deathmatch

Deathmatch to tryb gry 'wszyscy na jednego', w którym wszyscy gracze są przydzieleni do jednej klasy: Najemnika. Celem deathmatchu jest zdobycie limitu punktów przed innymi. Gracze odradzają się tylko z Pistoletem i Łomem, i muszą szukać broni podstawowej. Pierwsza osoba z maksymalną ilością punktów wygrywa.

VIP

Oparty na VIP'ie z Team Fortress Classic, jedna drużyna musi eskortować osobę z drużyny losowo wybraną jako cywil do końca mapy, gdy przeciwna drużyna musi zabić cywila.

Mapy

Mapa Typ mapy Nazwa pliku Deweloper(-rzy) Umieszczenie
Ctf 2fort bridge ss.png 2Fort Zdobądź flagę ctf_2fort Valve farma
Ctf landfall.png Landfall Zdobądź flagę ctf_landfall Dr. Spud Dżungla
Ctf push.png Push Zdobądź flagę ctf_push DrPyspy Wojsko
Ctf upstream.png Upstream Zdobądź flagę ctf_upstream Iiboharz Tekstury deweloperskie
Ctf casbah.png Casbah Zdobądź flagę ctf_casbah Macd11 & Zorbos Fabryka
Cp furnace creek.png Furnace Creek Atak/obrona cp_furnace_creek YM & Nineaxis Pustynia
Cp amaranth.png Amaranth Atak/obrona cp_Amaranth Berry Góry
Cp hydro.png Hydro Atak/obrona cp_hydro Snowshoe Pustynia
Cp warpath.png Warpath Atak/obrona cp_warpath Suomimies55 Pustynia
Cp cragg.png Cragg Atak/obrona cp_cragg Berry Tekstury deweloperskie
Cp ashworks.png Ashworks Atak/obrona cp_ashworks Tekstury deweloperskie
Cp tidal.png Tidal Punkty kontrolne cp_tidal Heyo Fabryka
Vip callous2.png Callous2 Assassination/Escort vip_callous2 Berry Tekstury deweloperskie
Vip ashworks.png Ashworks Assassination/Escort vip_ashworks Berry Tekstury deweloperskie

Klasy

Spoza dziewięciu klas z Team Fortress 2, Team Fortress 2 Classic dodaje nowe klasy specyficzne do trybów. Te klasy są tylko dostępne na ich trybach. Obejmują one:

Cywil

Opartny na cywilu z TFC, jest on użyty w trybie VIP. Uzbrojony tylko w Parasolkę, musi być eskortowany przez jego drużynę na koniec mapy. Jego głos podkłada Benjamin "Benjamoose" Rudman.

Najemnik

Najemnik to klasa do wszystkich celów użyta w Deathmatch. Klasa może używać mnóstwo broni innych klas, jak również bronie tylko na Deathmatch. Jest także klasą z opcją wybrania różnych kolorów.

Bronie

Mod dodaje nowe bronie dla każdej klasy, (niektóre już występujące) takie jak SMG i shotgun dostępne dla Medyka i Skauta. Bronie te, na przykład Nail Gun, pojawiły się w warsztacie Steam, np. Poacher's Pride.

Leaderboard class scout.png Skaut

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Nail Gun
Domyślna
Pistolet na gwoździe
Killicon nail gun.png 40 100 85-105 12 3-10 80-140 180

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
RPG
Domyślna
RPG
Killicon rpg.png 1 36 130 50-90 45-60 122-151 270, odległość nie wpływa na obrażenia. (bezpośr. traf.)

Leaderboard class demoman.png Demoman

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Mine Layer
Domyślna
Mine Layer
Nie dotyczy 1 30 110 (bezpośr. traf.)
22-64 (splash)
135 (bezpośr. traf.)
29-86 (splash)
300 (bezpośr. traf.)
190 (splash)
Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Gunboats
Domyślna
Gunboats
Nie dotyczy Nie dotyczy

Leaderboard class sniper.png Snajper

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Poacher's Pride
Domyślna
Poacher's Pride
Killicon poacher's pride.png 2 25 60-150 68-203 150-450 (Tylko premia krytyczna)
Killicon sniperriflehs.png Nie dotyczy 150 (Strzał w głowę)

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Fishwhacker
Domyślna
Fishwhacker
Killicon kukri.png 0,8 sek. 60 88 195

Leaderboard class spy.png Szpieg

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia
Magazynek Zapasowa Z bliska Średni zasięg Daleki zasięg Minikrytyki Krytyczne
Tranquilizer Gun
Domyślna
Broń usypiająca
Killicon tranquilizer gun.png 1 24 55-60 35-45 20-25 54-81 120

Dostępne tylko na Deathmatch

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Odstęp między kolejnym atakiem Obrażenia
Z bliska Minikrytyki Krytyczne
Crowbar
Domyślna
Łom
Killicon crowbar.png 0,8 sek. 65 88 195

Galeria

Zobacz także

Linki zewnętrzne