Difference between revisions of "Rumble/es"

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'''21 de marzo de 2017'''
 
'''21 de marzo de 2017'''
*Fixed several spots where you could stand, but you shouldn't be at.
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*Se corrigieron varios puntos accesibles que no deberían serlo.
*Fixed dead end for a background mine cart.
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*Se corrigió el fondo de la vagoneta de la mina.
*Fixed console errors.
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*Se corrigieron errores de la consola.
*Detailed a shaft that ws lost in previous split from the cp-version.
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*Se detalló un elemento que desapareció al dividir el mapa de la versión CP.
*Aligned some textures to to look better.
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*Se alinearon algunas texturas para dar mejor aspecto.
*Adjusted lighting more in certain areas.
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*Se ajustó la iluminación en ciertas zonas.
*Adjusted some displacements painting and shape.
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*Se ajustaron algunas imágenes y formas.
  
'''March 23, 2017'''
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'''23 de marzo de 2017'''
*Added rain to the map.
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*Se añadió lluvia al mapa.
*Added thunder and lightnings too (yes, you can see lightnings in the sky!).
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*Se añadieron truenos y rayos también (¡sí, se pueden ver los rayos en el cielo!).
*Added new doorway between B and C uphill slowdown area.
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*Se añadió un nuevo camino entre B y C.
*Adjusted lighting all over the map.
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*Se ajustó la iluminación de todo el mapa.
*Adjusted lighting in BLU base to more blue'ish.
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*Se ajustó la iluminación de la base BLU para darle un aspecto más BLU.
*Fixed window fading near last capture pit area.
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*Se corrigió la ventana que da al último punto.
*Fixed few hovering bushes.
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*Se corrigieron algunos arbustos flotantes.
*Continued detail and visual pass from cp-version.
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*Se detallaron más cosas de la versión CP.
  
'''March 26, 2017'''
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'''26 de marzo de 2017'''
*Remade side house interiors near last point. Now it has more space.
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*Se remodelaron los interiores de las casetas laterales de último punto. Ahora son más amplias.
*Fixed blu team initially starting from same spawnpoint
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*Se corrigió que el equipo BLU empezase inicialmente desde el mismo punto de reaparición.
*Fixed few textures not aligned properly
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*Se corrigieron algunas texturas que no estaban alineadas correctamente.
*Fixed one prop being non-solid
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*Se corrigió un objeto que no era sólido.
*Fixed waterfall effect being too high in the air
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*Se corrigió el efecto cascada.
*Fixed minecart sound being off from the moving object
+
*Se corrigió el sonido de la vagoneta de la mina, que se distanciaba de la misma.
*Fixed payload cart sometimes not properly sliding backwards on rollback zone between B and C
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*Se corrigió que la vagoneta de Carga Explosiva no retrocediese correctamente entre B y C.
*Fixed players dying on dropping into last pit - you can no longer get there untill the end
+
*Se corrigió que los jugadores pudieran morir al caer al foso. Ahora no se podrá acceder hasta que acabe la ronda.
*Added door near B site to help blu push a bit easier to the point
+
*Se añadió una puerta junto a B para que BLU pueda avanzar un poco más fácil.
*Added images for loading screen / chalkboard from the map
+
*Se añadieron imágenes para las pantallas de carga y la pizarra del mapa.
*Removed crate and adjusted ramp size near closing door at last area
+
*Se eliminó la caja y se reajustó el tamaño de la rampa junto a la puerta que se cierra en la última zona.
*Renamed all the control points to have point letters
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*Se cambió el nombre de todos los puntos de control.
*Improved some clipping in the map
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*Se mejoraron algunas colisiones del mapa.
*Improved visual look of the pit with decals
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*Se mejoró el aspecto visual del foso.
*Improved lightning and thunder system in a map (You can actually see lightning strikes)
+
*Se mejoró la iluminación y el sistema de rayos del mapa (ahora puedes ver los rayos realmente caer).
*Added proper navigation file for bots
+
*Se añadieron archivos de navegación adecuados para los bots.
  
'''June 22, 2017'''
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'''22 de junio de 2017'''
*Fixed fog not rendering correctly.
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*Se corrigió que la niebla no renderizase correctamente.
*Brought in changes from CP-version.
+
*Se realizaron los cambios de la versión CP.
*Improved visual quality.
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*Se mejoró la calidad visual.
*Tuned in thunder and rain system.
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*Se mejoró el sistema de truenos, rayos y lluvia.
  
 
'''2 de julio de 2017'''
 
'''2 de julio de 2017'''

Revision as of 13:13, 10 October 2022

Rumble
Rumble Payload Starting Point.png
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Información del mapa
Entorno: Lluvia
Escenario: Noche, jungla
Peligros: Pozo de la muerte

Rumble es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad que se desarrolla en una selva lluviosa. Hay una versión de Halloween de este mapa lanzada en Scream Fortress 2018.

Vista general de Rumble.

Ubicaciones

Punto A

  • La base BLU con las salidas a ambos lados.
  • Cartel de «Entrada», con un botiquín pequeño.
  • Flanco a «Cocina» desde el flanco BLU.

Punto B

  • Fábrica de madera con un tronco en medio.
  • Ruta superior izquierda del muro.
  • Puertas abiertas en el lateral derecho del edificio.
  • Botiquín mediano en un agujero a la derecha.
  • Colina a las afueras del edificio.

Punto C

  • Base RED junto al punto.
  • El lado derecho del punto es un flanco para BLU para tomar D más rápido.
  • Botiquín pequeño y caja de munición pequeña junto a la curva.

Punto D

  • Base RED en el punto.
  • Curvas y rectas del punto.
  • Punto final simbolizado con una vagoneta.

Registro de cambios

Registro de cambios:
19 de marzo de 2017
  • Se añadió el mapa a Workshop.

20 de marzo de 2017

  • Se corrigió que se pudiera caminar sobre las copas de algunos árboles.
  • Se corrigió que el temporizador diera más tiempo en varias ocasiones para que la vagoneta retrocediera.
  • Se corrigió que la vagoneta retrocediera más allá del punto C.
  • Se ajustó la iluminación de ciertas zonas del mapa.
  • Se despejó la entrada de la mina.

21 de marzo de 2017

  • Se corrigieron varios puntos accesibles que no deberían serlo.
  • Se corrigió el fondo de la vagoneta de la mina.
  • Se corrigieron errores de la consola.
  • Se detalló un elemento que desapareció al dividir el mapa de la versión CP.
  • Se alinearon algunas texturas para dar mejor aspecto.
  • Se ajustó la iluminación en ciertas zonas.
  • Se ajustaron algunas imágenes y formas.

23 de marzo de 2017

  • Se añadió lluvia al mapa.
  • Se añadieron truenos y rayos también (¡sí, se pueden ver los rayos en el cielo!).
  • Se añadió un nuevo camino entre B y C.
  • Se ajustó la iluminación de todo el mapa.
  • Se ajustó la iluminación de la base BLU para darle un aspecto más BLU.
  • Se corrigió la ventana que da al último punto.
  • Se corrigieron algunos arbustos flotantes.
  • Se detallaron más cosas de la versión CP.

26 de marzo de 2017

  • Se remodelaron los interiores de las casetas laterales de último punto. Ahora son más amplias.
  • Se corrigió que el equipo BLU empezase inicialmente desde el mismo punto de reaparición.
  • Se corrigieron algunas texturas que no estaban alineadas correctamente.
  • Se corrigió un objeto que no era sólido.
  • Se corrigió el efecto cascada.
  • Se corrigió el sonido de la vagoneta de la mina, que se distanciaba de la misma.
  • Se corrigió que la vagoneta de Carga Explosiva no retrocediese correctamente entre B y C.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran morir al caer al foso. Ahora no se podrá acceder hasta que acabe la ronda.
  • Se añadió una puerta junto a B para que BLU pueda avanzar un poco más fácil.
  • Se añadieron imágenes para las pantallas de carga y la pizarra del mapa.
  • Se eliminó la caja y se reajustó el tamaño de la rampa junto a la puerta que se cierra en la última zona.
  • Se cambió el nombre de todos los puntos de control.
  • Se mejoraron algunas colisiones del mapa.
  • Se mejoró el aspecto visual del foso.
  • Se mejoró la iluminación y el sistema de rayos del mapa (ahora puedes ver los rayos realmente caer).
  • Se añadieron archivos de navegación adecuados para los bots.

22 de junio de 2017

  • Se corrigió que la niebla no renderizase correctamente.
  • Se realizaron los cambios de la versión CP.
  • Se mejoró la calidad visual.
  • Se mejoró el sistema de truenos, rayos y lluvia.

2 de julio de 2017

  • Se realizaron cambios de la versión CP, editar 2 mapas al mismo tiempo es complicado.
  • Se actualizó el archivo de navegación.

Galería

Véase también

Fifthcurve Millstone