Gravestone

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Gravestone
Pl rumble event.png
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_rumble_event
Lanzamiento: Parche del 19 de octubre de 2018
(Scream Fortress 2018)
Desarrollado por: Tomi "ICS" Uurainen
Riley "Sheltr" Aanestad
Michał "AsG_Alligator" Byczko
Zach "Exactol" Matuson
Liam "Diva Dan" Moffitt
Información del mapa
Entorno: Halloween
Escenario: Nocturno, nublado
Peligros: Caldero burbujeante, Sierras,
calabazas explosivas, fantasmas,
esqueletos, MONÓCULUS,
Foso de la muerte,
Jinete Decapitado sin Montura,
Efectos solo visuales:
Vapor, Temblor.
Peligros (Inframundo):T Consumo de salud (isla y cementerio),
aguas estigias,
Merasmus (carrera de coches),
esqueletos (carrera de coches)
Aguas profundas: No
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×5  •  
Health Cauldron.png ×2
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×5
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Gravestone overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Gravestone.png
Puntuación
«
¡Empuja la vagoneta con la botella en el caldero RED y arruina su pócima!
Gravestone, instrucciones para BLU.
»

Gravestone es un mapa de Carga Explosiva de Halloween creado por la comunidad añadido en la actualización Scream Fortress 2018.

Para ganar la ronda, BLU debe empujar la vagoneta hasta el caldero burbujeante. Aparecerán hechizos mágicos de otros calderos que hay por el mapa. Hay fantasmas merodeando por el mapa. MONÓCULUS y el Jinete Decapitado sin Montura pueden aparecer. También aparecerán Gárgolas de Almas. Es una versión de Halloween del mapa personalizado Rumble.

Gravestone fue contribuido a Steam Workshop.

Hora de las Brujas

Cada Hora de las Brujas, acompañadas por el sonido de unas carcajadas o la canción Misfortune Teller, dos puertas y tres tapas de ataúd del mapa abren portales blancos en los que los jugadores pueden entrar a una isla del Inframundo. Los jugadores con la vida al máximo reciben sobrecuración junto a una breve Supercarga mientras que los jugadores heridos solo reciben una curación. Mientras se esté en la isla, los jugadores perderán vida progresivamente y morirán al instante si caen en las aguas estigias; sin embargo, podrán aprovechar para recoger hechizos mágicos raros antes de huir o morir. Los jugadores que huyan por el portal blanco recibirán sobrecuración, Supercarga y subidón de críticos.

  • Esta «Hora de las Brujas» dura 23,5 segundos y se da aproximadamente cada 3 minutos.
  • La isla es una de las ubicaciones en las que puede aparecer la Gárgola de Almas.

Cementerio

Entrar en uno de los portales morados de MONÓCULUS lleva a los jugadores a un pequeño cementerio. Cuando el portal de MONÓCULUS se abre, habrá un hechizo raro para que un jugador lo recoja; ¡sin embargo, cuando el portal de la muerte de MONÓCULUS aparece, habrá cinco hechizos raros para recoger! La salida del cementerio es el portal blanco, rodeado de fosos de la muerte. Los jugadores que salgan del cementerio recibirán una curación.

Carrera de coches de choque

Cuando la ronda acaba, los jugadores son teletransportados a una mansión en el Inframundo. El equipo ganador recibirá una ventaja empezando más adelante en una carrera de coches de choque hacia el tejado de la mansión. Cuando la carrera empieza, Merasmus y varios esqueletos aparecerán en el jardín para atacar a los jugadores, ¡cuya única defensa es conducir! Cuando un jugador gana la carrera, dos esqueletos más aparecen en los círculos cerca de la meta para acabar con los que hayan perdido.

Ubicaciones

El mapa tiene 3 secciones distintas de Carga Explosiva. También hay ubicaciones para los circuitos:

Nota: Si tienes problemas para encontrar una de estas ubicaciones, visita Vista general para ver las posiciones exactas en el mapa.

Colina del reloj (A)

  • La base BLU y sus salidas, de dentro de derecha a izquierda, 1, 2, 3, 4 y 5.
  • El cobertizo con botiquín y caja de munición grandes.
  • La cocina en el interior del flanco RED a BLU a través de los acres.
  • El punto del granero rojo (A).
  • El flanco de Jimi Jam (portal).
  • La cubierta de carga, un largo pasillo desde el atajo, pasado el portal, hasta la rampa desde la que se pueden ver las sierras embrujadas.
  • Al capturar el punto (A) se cierra el atajo desde base RED.

Sierras embrujadas (B)

  • El aserradero Binski Logging con las sierras embrujadas, que vuelan por el mapa en busca de víctimas.
  • Un tronco suspendido que hace de puente entre cubiertas y la base avanzada BLU.
  • Al capturar el punto (B) se libera vapor y tiembla la vista del jugador.

Camino de calabazas (C)

  • La base RED con salidas, desde dentro de derecha a izquierda, 1, 2 y 3.
  • El atajo junto a las salidas 1 y 2 que lleva a RED hasta la colina del reloj de A.
  • El camino de calabazas con un montón de calabazas explosivas rodeando el punto.
  • El callejón, un flanco desde las salidas 1 y 2 al camino de calabazas.
  • El patio trasero un camino lateral desde la base BLU avanzada, entrada lateral al aserradero embrujado.
  • El caldero burbujeante explota al llegar al último punto, pero además mata a todos los que toquen su contenido.
  • Al capturar el punto (C), la base BLU avanza hasta dentro del aserradero. MONÓCULUS tiene una probabilidad de aparecer del lago tras el patio trasero, teleportándose por el mapa.

Carrera de coches de choque

  • Los corredores deberán pasar las puertas, cruzar el patio y el puente sobre un foso mortal y tomar el camino izquierdo o derecho para subir hasta el balcón.

Vista general

Ubicaciones de Gravestone.
1. Cobertizo
2. Jimi Jam  
3. Granero rojo 
4. Cocina
5. Aserradero Binski Logging
6. Patio trasero
7. Atajo
Diagonales azules: primera base BLU
Diagonales dobles azules: segunda base BLU
Diagonales rojas: base RED
Círculo amarillo: Primer punto de control 
Círculo verde: Segundo punto de control
Círculo marrón: Tercer punto de control
Círculo morado: Último punto de control

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Gravestone
Véase también: Estrategia de la comunidad contra esqueletos

Historial de actualización

Parche del 19 de octubre de 2018 (Scream Fortress 2018)
  • Se añadió Gravestone al juego.

Parche del 25 de octubre de 2018

  • Se corrigió un abuso de la mecánica que permitía construir armas centinela en las paredes con el hechizo de encogimiento.
  • Ahora los coches de choque se colocan aleatoriamente, después de que se acabe el tiempo o termine explotando.
  • Se corrigió que las instrucciones de los coches de choque no se mostraran a todos los jugadores.
  • Se corrigió que Merasmus ocasionalmente usara sus líneas de inicio de ronda en mitad de ella.

Parche del 30 de octubre de 2018

  • Se corrigió un error que provocaba que la ventaja del equipo ganador no funcionase correctamente.
  • Se corrigió que Merasmus dijera el ganador de la carrera dos veces.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados en las puertas ocasionalmente.
  • Se añadieron ubicaciones de aparición para la Gárgola de Almas en el mapa.
  • Se aumentó el ruido de las sierras voladoras para que se puedan escuchar de lejos.
  • Se mejoró la colisión del circuito del Inframundo.
  • [Sin documentar] Se corrigió que MONÓCULUS se quedara atascado.

Parche del 9 de octubre de 2020

  • Se corrigió que Merasmus ocasionalmente usara sus líneas de inicio de ronda en mitad de ella.
  • Se corrigieron algunas texturas desalineadas.
  • Se corrigió un árbol flotante del Inframundo.
  • Se corrigieron algunos modelos que se desvanecían cuando no debían.
  • Se corrigió que el reloj activase los portales al Inframundo durante la carrera.
  • Se corrigió que Merasmus apareciera cuando había acabado la carrera.
  • Se corrigió un problema con el Inframundo.
  • Se corrigieron las colisiones de todo el mapa.

Errores

  • A veces, el caldero burbujeante del final y los de los hechizos mágicas serán invisibles.
  • Si un jugador se une a Gravestone tras comenzar la carrera, aparecerá en el mapa y podrá moverse por él, mientras la interfaz será la de la carrera y el resto de jugadores estarán participando en ella.

Galería