Difference between revisions of "Slowdown/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Slowdown/ru: templateParamFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Updated with class links and table icons)
Line 11: Line 11:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br>[[Natascha/ru|Наташа]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
 
|
 
|
 
*100%-й шанс замедлить врага при попадании.  
 
*100%-й шанс замедлить врага при попадании.  
Line 17: Line 17:
 
*Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии.  
 
*Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии.  
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br>[[Sandman/ru|Дрема]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
 
|
 
|
 
*Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча.  
 
*Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча.  
Line 27: Line 27:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br>[[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
 
|
 
|
 
*Скорость передвижения снижается до 79%.
 
*Скорость передвижения снижается до 79%.
Line 35: Line 35:
 
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%.
 
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|Brass Beast|icon-size=100x100px}}<br>[[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
 
|
 
|
 
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66.  
 
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66.  
Line 48: Line 48:
 
*При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%.
 
*При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br>[[Huntsman/ru|Охотник]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
 
|
 
|
 
*Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%.
 
*Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
| weapon    = Disguise Kit
 
| icon-size = 100x100px
 
}}<br>[[Disguise/ru|Маскировка]]
 
 
|
 
|
 
*Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки:
 
*Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки:
Line 68: Line 65:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>[[Shortstop/ru|Прерыватель]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
|
 
|
 
*Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]].
 
*Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]].
 
*Каждое попадание замедляло цель на 40% в течении 0.5 секунд. Однако, из-за органичений механики игры это не удалось реализовать.
 
*Каждое попадание замедляло цель на 40% в течении 0.5 секунд. Однако, из-за органичений механики игры это не удалось реализовать.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br>[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
|
 
|
 
*Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]].
 
*Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]].
 
*После окончания эффекта, скорость разведчика снижалась до 58%.
 
*После окончания эффекта, скорость разведчика снижалась до 58%.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br>[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
|
 
|
 
*Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]].
 
*Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]].
Line 100: Line 97:
 
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
 
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
  
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy{{if lang}}}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]]===
+
==={{Class link|Heavy}}===
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 07:13, 4 April 2011

«
Какого черта здесь происходит?
Разведчик, который испытал эффект замедления
»
Natascha.png

Замедление — это часть механики игры, которая используется для изменения скорости персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33%) либо идя назад (на 10%). Статистику скорости классов вы можете посмотреть здесь.

Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, не намного.

Эффекты оружия

Оружие Заметки
Natascha
Наташа
  • 100%-й шанс замедлить врага при попадании.
  • Эффект проявляется при попадании, и, при определённом шансе, замедляет цель примерно на 113 ед. в секунду. Из описания следует, что шанс равен 100 % от количества попаданий.
  • Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии.
Sandman
Дрёма
  • Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча.

Эффекты при ношении оружия

Оружие Заметки
Scotsman's Skullcutter
Шотландский головорез
  • Скорость передвижения снижается до 79%.
Minigun
Пулемет / Наташа / Железный занавес
  • Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%.
Brass Beast
Латунный монстр
  • Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66.
Item icon Toolbox.png
Перенос построек
  • При переносе постройки, скорость передвижения инженера снижается до 75%.
Sniper Rifle
Снайперская винтовка / Сиднейский соня
  • Скорость передвижения снижена до 27% при прицеливании.
  • При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%.
Huntsman
Охотник
  • Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%.
Disguise Kit
Маскировочный набор
  • Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки:
    • При маскировке под подрывника (93%)
    • При маскировке под содата (80%)
    • При маскировке под пулеметчика (77%)

Вырезанные эффекты замедления

Оружие Заметки
Shortstop
Прерыватель
  • Вырезано в обновлении от 17 декабря 2010.
  • Каждое попадание замедляло цель на 40% в течении 0.5 секунд. Однако, из-за органичений механики игры это не удалось реализовать.
Bonk! Atomic Punch
Бонк! Атомный залп
Razorback
Бронепанцирь

Замедление от окружающей среды

Объект Заметки
Ghost Yikes!.png


Призрак

  • Призрак Зефенайи Манна является уникальным персонажем на карте Harvest Event. Он появляется на определённых точках на карте. Если игрок подходит слишком близко к призраку, тот напугает его, и игрок будет бежать в страхе несколько секунд без возможности подпрыгнуть или атаковать. Эффект испуга схож с действием оглушения.

Связанные достижения

Pumpkin.png Страхстижения

Онемение от ужаса
Онемение от ужаса
Убейте игрока, напуганного призраком.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.