Difference between revisions of "Slowdown/ru"
< Slowdown
m (Filtered Slowdown/ru: templateParamFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
GeminiViRiS (talk | contribs) (Updated with class links and table icons) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | ! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}} |
| | | | ||
*100%-й шанс замедлить врага при попадании. | *100%-й шанс замедлить врага при попадании. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
*Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии. | *Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}} |
| | | | ||
*Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча. | *Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча. | ||
Line 27: | Line 27: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | ! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}} |
| | | | ||
*Скорость передвижения снижается до 79%. | *Скорость передвижения снижается до 79%. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%. | *Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}} |
| | | | ||
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66. | *Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66. | ||
Line 48: | Line 48: | ||
*При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%. | *При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}} |
| | | | ||
*Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%. | *Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}} |
− | | | ||
− | |||
− | }} | ||
| | | | ||
*Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки: | *Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки: | ||
Line 68: | Line 65: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | ! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} |
| | | | ||
*Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]]. | *Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]]. | ||
*Каждое попадание замедляло цель на 40% в течении 0.5 секунд. Однако, из-за органичений механики игры это не удалось реализовать. | *Каждое попадание замедляло цель на 40% в течении 0.5 секунд. Однако, из-за органичений механики игры это не удалось реализовать. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} |
| | | | ||
*Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]]. | *Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]]. | ||
*После окончания эффекта, скорость разведчика снижалась до 58%. | *После окончания эффекта, скорость разведчика снижалась до 58%. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}} |
| | | | ||
*Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]]. | *Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]]. | ||
Line 100: | Line 97: | ||
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}} | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}} | ||
− | ==={{ | + | ==={{Class link|Heavy}}=== |
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}} | {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}} | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 07:13, 4 April 2011
« | Какого черта здесь происходит?
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик, который испытал эффект замедления
|
» |
Замедление — это часть механики игры, которая используется для изменения скорости персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33%) либо идя назад (на 10%). Статистику скорости классов вы можете посмотреть здесь.
Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, не намного.
Содержание
Эффекты оружия
Оружие | Заметки |
---|---|
![]() Наташа |
|
![]() Дрёма |
|
Эффекты при ношении оружия
Оружие | Заметки |
---|---|
![]() Шотландский головорез |
|
![]() Пулемет / Наташа / Железный занавес |
|
![]() Латунный монстр |
|
![]() Перенос построек |
|
![]() Снайперская винтовка / Сиднейский соня |
|
![]() Охотник |
|
![]() Маскировочный набор |
|
Вырезанные эффекты замедления
Оружие | Заметки |
---|---|
![]() Прерыватель |
|
![]() Бонк! Атомный залп |
|
![]() Бронепанцирь |
|
Замедление от окружающей среды
Объект | Заметки |
---|---|
![]() |
|
Связанные достижения
Страхстижения
Онемение от ужаса Убейте игрока, напуганного призраком. |
Пулемётчик
Не тронь мой бутерброд Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи. |