Difference between revisions of "Item sets/fr"
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=== {{class link|Scout}} === | === {{class link|Scout}} === | ||
[[File:Scout_Milkman.png|200px|right|Livraison spéciale]] | [[File:Scout_Milkman.png|200px|right|Livraison spéciale]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Special Delivery}} |
* Principale - '''Shortstop''' : Dernières créations de la Mann Co. pour une défense personnelle imparable. | * Principale - '''Shortstop''' : Dernières créations de la Mann Co. pour une défense personnelle imparable. | ||
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=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Antichar Latent]] | [[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Antichar Latent]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Tank Buster}} |
* Principale - '''Boîte Noire''' : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%. | * Principale - '''Boîte Noire''' : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%. | ||
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=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
[[File:Attendant.png|200px|right|Matos du Pompiste]] | [[File:Attendant.png|200px|right|Matos du Pompiste]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Gas Jockey's Gear}} |
* Principale - '''Dégraisseur''' : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%. | * Principale - '''Dégraisseur''' : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%. | ||
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=== {{class link|Sniper}} === | === {{class link|Sniper}} === | ||
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Crocostyle]] | [[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Crocostyle]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Croc-o-style Kit}} |
* Principale - '''Sydney Sleeper''' : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de [[Jarate/fr|Jaraté]] pendant 8 secondes. Taux charge +25%. Pas de tirs à la [[Headshot/fr|tête]]. | * Principale - '''Sydney Sleeper''' : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de [[Jarate/fr|Jaraté]] pendant 8 secondes. Taux charge +25%. Pas de tirs à la [[Headshot/fr|tête]]. | ||
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=== {{class link|Spy}} === | === {{class link|Spy}} === | ||
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Spy du Caire ]] | [[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Spy du Caire ]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Saharan Spy}} |
* Principale - '''L'Étranger''' : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%. | * Principale - '''L'Étranger''' : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%. | ||
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=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
[[File:Demoman_Ordnance_Set.png|200px|right|L'Artillerie de l'Expert]] | [[File:Demoman_Ordnance_Set.png|200px|right|L'Artillerie de l'Expert]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Expert's Ordnance}} |
* Principale - '''Loch-N-Load''' : Dégâts causés +20%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées explosent sur les surfaces, Dégâts sur soi-même +25% | * Principale - '''Loch-N-Load''' : Dégâts causés +20%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées explosent sur les surfaces, Dégâts sur soi-même +25% | ||
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=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|L'Ours en Hibernation]] | [[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|L'Ours en Hibernation]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Hibernating Bear}} |
* Principale - '''Bête de Bronze''' : Dégâts causés +20%, Temps de chargement de l'arme 50% plus lent, Vitesse du porteur -60% lorsque déployé. | * Principale - '''Bête de Bronze''' : Dégâts causés +20%, Temps de chargement de l'arme 50% plus lent, Vitesse du porteur -60% lorsque déployé. | ||
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=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Le Medic Médiéval]] | [[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Le Medic Médiéval]] | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Medieval Medic}} |
* Principale - '''L'Arbalète du Croisé''' : Tire des flèches spéciales qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue. | * Principale - '''L'Arbalète du Croisé''' : Tire des flèches spéciales qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue. |
Revision as of 11:44, 22 June 2011
« | T'appelles ça sniper ?
Cliquer pour écouter
— Le Sniper après avoir survécu à un tir en pleine tête
|
» |
L'ensemble d'objets est une caractéristique introduite avec la Mise à jour Mann-Conomy, qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés, comme la résistance aux dommages, l'immunité des tires en pleine tête. Il y a eu cinq ensembles d'objets issus du Pack Polycount et ensuite, trois autres ensembles ont été ajoutés par la suite lors de la mise à jour du Noël Australien, rendant actuellement l'Engineer comme étant la seule classe sans ensemble d'objets dans le jeu. Les ensembles d'objets publiés lors de la mise à jour du Noël Australien ne nécessitent pas le chapeau correspondant pour activer le bonus d'ensemble d'objets.
Les chapeaux requis pour obtenir les bonus d'ensembles d'objets mis en place lors de la mise à jour Polycount sont les chapeaux auquel des plans de fabrication sont mis en place afin de garantir et faciliter l'obtention de ceux-ci (non compris le Casque Bonk), nécessitant quatre Métal affiné et une arme de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau.
Sommaire
Ensembles Polycount
Scout
Livraison spéciale | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Shortstop : Dernières créations de la Mann Co. pour une défense personnelle imparable.
- Secondaire - Mad Milk : Les joueurs récupèrent en points de vie 60% des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.
- Corps à corps - Maquereau Sacré : Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant.
- Chapeau - Laitier : Un chapeau pour le Scout.
Soldier
Antichar Latent | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Boîte Noire : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%.
- Secondaire - Bataillon de soutien : Offre un bonus défensif qui protège les membres de l'équipe proches des tirs critiques et bloque 35% des dégâts subis. Le niveau de rage augmente en fonction des dégâts subis.
- Chapeau - Casquette de grenadier : Un chapeau pour le Soldier.
Pyro
Matos du Pompiste | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Dégraisseur : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%.
- Corps à corps - Powerjack : +75 de santé rendue lorsque vous tuez. +20% de dégâts par les armes de corps à corps quand actif.
- Chapeau - Attendant : Un chapeau pour le Pyro.
Sniper
Crocostyle | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Sydney Sleeper : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant 8 secondes. Taux charge +25%. Pas de tirs à la tête.
- Secondaire - Darwin's Danger Shield : Santé max. +25 pour le porteur.
- Corps à corps - Bushwacka : Tous les mini tirs critiques de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur.
- Chapeau - Sacré dentier : Un chapeau pour le Sniper.
Spy
Spy du Caire | |
---|---|
Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
- Principale - L'Étranger : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%.
- Corps à corps - Your Eternal Reward : Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez instantanément l'apparence de votre victime. Cette arme tue silencieusement, il est impossible d'utiliser le Kit de déguisement.
- Chapeau - Fez et Gestes : Un chapeau pour le Spy.
Ensembles du Noël Australien
Demoman
Artillerie de l'Expert | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Loch-N-Load : Dégâts causés +20%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées explosent sur les surfaces, Dégâts sur soi-même +25%
- Corps à corps - Caber d'Ullapool : Explose au premier coup, réduction des dégâts pour les coup suivant, aucun tir critique aléatoire.
Note : Seules les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Casque Écossais n'est pas nécessaire.
Heavy
Ours en Hibernation | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Bête de Bronze : Dégâts causés +20%, Temps de chargement de l'arme 50% plus lent, Vitesse du porteur -60% lorsque déployé.
- Secondaire - Sandvich au Steak de Bison : Lorsqu'il est utilisé, la vitesse est augmentée, les dégâts reçus et les dégâts causés seront des Mini-Crits, et le joueur ne pourra utiliser que son arme de mêlée.
- Corps à corps - L'Esprit du Guerrier : Dégâts causés +30%, Santé max. -20 pour le porteur.
Note : Seules les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Grand Chef n'est pas nécessaire.
Medic
Medic Médiéval | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - L'Arbalète du Croisé : Tire des flèches spéciales qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue.
- Corps à corps - Amputateur : Lors de la raillerie : Soigne les coéquipiers aux alentours, et émet des cercles lumineux de la couleur de l'équipe semblables au Bataillon de soutien.
Note : Seules les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Seau Berlinois n'est pas nécessaire.
Historique des mises à jour
Patch du 30 septembre 2011 (Mise à jour Mann-Conomy)
- Ajout des ensembles d'objets 'La Livraison Spéciale', 'L'Antichar Latent', 'Le Matos du Pompiste', 'Le Crocostyle', et le 'Le Spy du Caire'.
Patch du 17 décembre 2011 (Noël Australien)
- Ajout des ensembles d'objets 'Le Medic Médiéval', 'L'Ours en Hibernation', et 'L'Artillerie de l'Expert'.
- Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objets en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist.
- [Non documenté] Correction des joueurs obtenant le bonus d'ensemble appliqué sur les cartes Médiéval pour les objets qui ne sont pas autorisées en mode médiévale. Il s'agit sans doute d'un effet secondaire de la correction précédente.
Bugs
- Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés du Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le Pistolet à seringues, toutes les armes de corps à corps, les dégâts produits par le Bouclier bélier, ainsi que la plupart des Railleries d'attaques.
- Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir en pleine tête s'ils n'ont plus qu'un seul point de vie. Ce comportement est soit un bug soit une erreur dans la description.
Anecdotes
- L'ensemble d'objets du Heavy nommée 'L'Ours en Hibernation' (The Hibernating Bear en anglais) s'appelait à l'origine Big Chief Hibernating Bear.
- Après les différentes plaintes qui ont été faites par les joueurs sur l'obligation d'avoir le chapeau pour compléter l'ensemble d'objets Polycount, les ensembles d'objets de la mise à jour du Noël Australien n'ont pas besoin des chapeaux pour obtenir les bonus d'ensembles.
- En raison de la façon dont la résistance aux dégâts est calculée, s'équiper du Bouclier Bélier avec l'ensemble d'objets de L'Artillerie de l'Expert résulte à une résistance total aux dégâts de feu de 55%.
Galerie
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