Difference between revisions of "Health/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Rewroted from English version)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Zdrowie}}
 
{{Pickup/pl
 
{{Pickup/pl
 
|TYPE=Zdrowie
 
|TYPE=Zdrowie
|IMAGE=Healthico.png  
+
|IMAGE=Healthico.png
|INFO='''Zdrowie''' to rodzaj zbierajek znany również jako apteczki które można napotkać w i poza walką. Przedmioty te mogą mieć drastyczne efekty w przepływie walk. Miej na nie oko i zawsze je zbieraj kiedy będziesz ich potrzebować, jednakże miej też na uwadze swoich kolegów którzy mogą ich potrzebować bardziej niż ty np. przyjazny [[Medic/pl|Medyk]].
+
}}
 +
'''Zdrowie''' to rodzaj znajdźki, które można napotkać w i poza walką. Przedmioty te mogą mieć drastyczne efekty na przebieg walk. Miej na nie oko i zawsze je zbieraj, kiedy będziesz ich potrzebować, jednakże miej też na uwadze swoich kolegów, którzy mogą ich potrzebować bardziej niż ty, np. przyjazny [[Medic/pl|Medyk]].
  
'''Zdrowie''' oznacza również stan zdrowotny, którego maksymalny poziom rożni się w zależności od wybranej [[klasy]].
+
'''Zdrowie''' to również stan zdrowotny, którego maksymalny poziom rożni się w zależności od wybranej [[Classes/pl|klasy]].
  
 +
Apteczki występują w trzech różnych rozmiarach. Każda z nich odnawia pewien procent zdrowia gracza. Istnieją jednak także inne przedmioty, które mogą odnowić twoje zdrowie:
  
Apteczki występują w trzech różnych rozmiarach. Każda z nich odnawia pewien procent zdrowia gracza. Istnieją jednak także inne przedmioty które mogą odnowić twoje zdrowie:
 
  
'''Apteczki:'''
+
====Apteczki====
 +
*Małe (Pigułki/Baton czekoladowy) - 20,5% leczenia (odnawiają się co 10 sekund)
 +
*Średnie (Apteczka pierwszej pomocy/Paczka słodyczy) - 50% leczenia (odnawiają się co 10 sekund)
 +
*Duże (Lodówka turystyczna) - 100% leczenia (odnawiają się co 10 sekund)
  
*Małe (Pigułki/Baton Czekoladowy) 20.5% leczenia (10 sek re-spawn)
+
====Upuszczane znajdźki====
  
*Średnie (Apteczka Pierwszej Pomocy/Paczka Słodyczy) 50% leczenia (10 sek re-spawn)
+
*[[Sandvich|Kanapka]] - gdy gracz weźmie Kanapkę pozostawioną przez zabitego Grubego, odnowi ona 75 punktów zdrowia u Skauta, a u innych klas 50 punktów. Gdy Gruby wyrzuci kanapkę, używając przycisku strzału alternatywnego, odnowi ona 50% zdrowia graczowi, który ją podniesie.
 +
*[[Dalokohs Bar|Tabliczka Ladyczeko]] - gdy gracz weźmie Tabliczkę Ladyczeko pozostawioną przez zabitego Grubego, odnowi ona 75 punktów zdrowia u Skauta, a u innych klas 50 punktów.
  
*Duże (Lodówka Turystyczna) 100% leczenia (10 sek re-spawn)
+
====Pozostałe źródła====
  
'''Upuszczane Zbierajki:'''
+
*[[Dispenser|Zasobniki]] (Poziom 1 - 10 zdrowia/s; Poziom 2 - 15 zdrowia/s; Poziom 3 - 20 zdrowia/s)
  
*[[Sandvich/pl|Kanapka]] - Gdy gracz weźmie kanapkę pozostawioną przez zabitego Heavy'ego, odnowi ona 75 punktów zdrowia u Skauta a u innych klas 50 punktów. Gdy Heavy wyrzuci kanapkę używając drugiego przycisku ognia, odnowi ona 50% zdrowia graczowi który ją podniesie.
+
*[[Cart|Wózek]] (10 zdrowia/s)
  
'''Pozostałe Źródła:'''
+
*Szafki z zapasami (Szafka medyczna) (100% leczenia).
  
*[[Dispenser/pl|Zasobnik]] (Poziom 1 - 10HP/sek ; Poziom 2 - 15HP/sek ; Poziom 3 - 20HP/sek)
+
*[[Medigun]]/[[Kritzkrieg]] (24 zdrowia/s do 72 zdrowia/s)
  
*[[Carts/pl|Wagon]] (10HP/sek)
+
*[[Blutsauger]] (3 zdrowia/trafienie)
  
*Szafki Zasobnikowe (Medyczna Szafka) 100% leczenia (Znalezione mogą być jedynie w [[zasobnikowych strefach]], więc nie bój się powrócić do swojej bazy aby ich użyć).
+
*[[Eyelander|Wyszczerbiec]] (15 zdrowia/zabójstwo, maks. 4 zabójstwa)
  
 +
*[[Sandvich|Kanapka]] (300 zdrowia po jedzeniu przez 4 sekundy)
  
 +
*[[Dalokohs Bar|Tabliczka Ladyczeko]] (60 zdrowia po jedzeniu przez 4 sekundy, a także tymczasowe +50 do maksymalnego zdrowia dla Grubego)
 +
 +
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Smallhealth.png|Mała Apteczka
+
Image:Smallhealth.png|Mała apteczka
Image:Mediumhealth.png|Średnia Apteczka
+
Image:Healthbar.png‎|Halloweenowa mała apteczka
Image:Largehealth.png|Duża Apteczka
+
Image:Mediumhealth.png|Średnia apteczka
Image:Resupplylocker.png|Szafka Zasobnikowa
+
Image:Healthpie.png‎|Halloweenowa średnia apteczka
 +
Image:Largehealth.png|Duża apteczka
 +
Image:Resupplylocker.png|Szafka z zapasami
 
File:Sandvich.png|Kanapka
 
File:Sandvich.png|Kanapka
Image:Lvl1dispenser.png|Zasobnik
+
File:RED_Dalokohs_Bar.png|Tabliczka Ladyczeko
Image:Healthbar.png‎|Halloween'owa Edycja Małej Apteczki
+
Image:Lvl1dispenser.png|Zasobnik - poziom pierwszy
Image:Healthpie.png‎|Halloween'owa Edycja Średniej Apteczki
+
Image:Lvl2dispenser.png|Zasobnik - poziom drugi
Image:Payloads.png|Wagon
+
Image:Lvl3dispenser.png|Zasobnik - poziom trzeci
 +
Image:Payloads.png|Wózki
 +
Image:RED Medigun.png|Medigun
 +
Image:RED Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
 +
Image:RedBlutsauger.png|Blutsauger
 +
Image:Eyelandertransparent.png|Wyszczerbiec
 
</gallery>
 
</gallery>
  
  
 
==Strategia==
 
==Strategia==
*Używaj apteczek aby ugasić swoją postać z [[ognia]] wywołanego miotaczem ognia [[Pyro/pl|Pyro]].
+
*Używaj apteczek aby ugasić swoją postać z [[fire|ognia]] wywołanego miotaczem ognia [[Pyro/pl|Pyro]].
*Używaj apteczek do ich pełnego potencjału. Jeśli przedmiot odnowi 50% zdrowia, rozważ czy nie lepiej byłoby poczekać do momentu gdy Twoje zdrowie spadnie do 50% lub mniej, zanim podniesiesz tą apteczkę.
+
*Używaj apteczek do ich pełnego potencjału. Jeśli przedmiot odnowi 50% zdrowia, rozważ, czy nie lepiej byłoby poczekać do momentu, gdy Twoje zdrowie spadnie do 50% lub mniej, zanim podniesiesz tą apteczkę.
*Pozwól [[Medyk]]owi z twojej drużyny podnieść apteczkę, zanim Ty to zrobisz. Jego celem jest leczenie innych graczy, jednak nie może on uleczyć samego siebie (pomijając kwestię powolnej regeneracji).
+
*Pozwól [[Medic/pl|Medykowi]] z twojej drużyny podnieść apteczkę, zanim Ty to zrobisz. Jego celem jest leczenie innych graczy, jednak nie może on uleczyć samego siebie (pomijając kwestię powolnej regeneracji).
*Stanie przy [[Dispenser/pl|Zasobnik]]u bądź [[Carts/pl|Wagon]]ie podczas walki może dać Ci przewagę, odnawiając twoje zdrowie.
+
*Stanie przy [[Dispenser|Zasobniku]] bądź [[Cart|Wagonie]] podczas walki może dać Ci przewagę, odnawiając twoje zdrowie.
*Będąc przebranym [[Spy/pl|Szpieg]]iem, można podnieść apteczkę mając nawet pełne zdrowie. Zmieni to jedynie "stan zdrowia twojego przebrania".
+
*Będąc przebranym [[Spy/pl|Szpiegiem]] można podnieść apteczkę, mając nawet pełne zdrowie. Zmieni to jedynie stan zdrowia twojego przebrania.
*Warto zaznaczyć że w przeciwieństwie do [[Medigun/pl|Medigun]]a i [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]a, apteczki nie dadzą Ci dodatkowego zdrowia.
+
*Warto zaznaczyć, że w przeciwieństwie do [[Medigun|Mediguna]] i [[Kritzkrieg|Kritzkriega]] apteczki nie dadzą Ci dodatkowego zdrowia.
*Nie bądź samolubny. Zostaw apteczki dla tych, którzy bardziej ich potrzebują. Upewnij się jednak wpierw, czy to nie jest przebrany [[Spy/pl|Szpieg]] z drużyny przeciwnej.
+
*Nie bądź samolubny. Zostaw apteczki dla tych, którzy bardziej ich potrzebują.
}}
+
*Nie używaj apteczek, kiedy jesteś leczony przez [[Medic/pl|Medyka]] nie tylko dlatego, że [[ÜberCharge]] Medyka wzrasta w szybszym tempie, gdy jesteś ranny, ale też dlatego, że przyjaciele z drużyny bez Medyka będą o wiele bardziej potrzebowali apteczek.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Odgłos podnoszenia apteczki jest dokładnie taki sam jak w grze Half-Life, innej grze Valve.
 
*Odgłos podnoszenia apteczki jest dokładnie taki sam jak w grze Half-Life, innej grze Valve.
*Na mapie Harvest w edycji Halloween'owej, występują pająki służące jako dekoracja w szafkach zasobnikowych oraz specjalne apteczki w formie batona czekoladowego(mała) oraz paczki ze słodyczami(średnia).
+
*Na mapie Harvest w edycji Halloweenowej występują pająki służące jako dekoracja w szafkach zasobnikowych oraz specjalne apteczki w formie batona czekoladowego (mała) oraz paczki ze słodyczami (średnia).
*Heavy może odzyskać rzuconą przez siebie kanapkę podnosząc jakąkolwiek apteczkę. Oznacza to również że może on wyrzucić swoją kanapkę aby odnowić 50% zdrowia i podnieść małą apteczkę aby odzyskać Kanapkę, i wyrzucić ją ponownie. Tym sposobem możesz całkowicie odnowić zdrowie swojego kolegi za cenę małej apteczki.
+
*Heavy może odzyskać rzuconą przez siebie kanapkę, podnosząc jakąkolwiek apteczkę (o ile posiada w tym momencie pełnię zdrowia). Pomyśl o rzucaniu kolegom z drużyny Kanapki zamiast pozwolić im podnosić małą apteczkę. Pozwoli im to uleczyć połowę zdrowia zamiast 20,5%.
 
+
*W grze znajdują się atrybuty pozwalające sugerować, że jeden z odblokowywanych przedmiotów mógł regulować poziom zdrowia uzyskiwany poprzez zbieranie apteczek lub leczenie Medyków.
==Zobacz Również==
 
*[[Healing]]
 
 
 
  
{{Pickup_Nav}}
+
==Zobacz też==
 +
*[[Healing|Leczenie]]
  
 +
{{Pickup_Nav/pl}}
 +
[[Category:Halloween/pl]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

Revision as of 17:16, 25 July 2010

Template:Pickup/pl Zdrowie to rodzaj znajdźki, które można napotkać w i poza walką. Przedmioty te mogą mieć drastyczne efekty na przebieg walk. Miej na nie oko i zawsze je zbieraj, kiedy będziesz ich potrzebować, jednakże miej też na uwadze swoich kolegów, którzy mogą ich potrzebować bardziej niż ty, np. przyjazny Medyk.

Zdrowie to również stan zdrowotny, którego maksymalny poziom rożni się w zależności od wybranej klasy.

Apteczki występują w trzech różnych rozmiarach. Każda z nich odnawia pewien procent zdrowia gracza. Istnieją jednak także inne przedmioty, które mogą odnowić twoje zdrowie:


Apteczki

  • Małe (Pigułki/Baton czekoladowy) - 20,5% leczenia (odnawiają się co 10 sekund)
  • Średnie (Apteczka pierwszej pomocy/Paczka słodyczy) - 50% leczenia (odnawiają się co 10 sekund)
  • Duże (Lodówka turystyczna) - 100% leczenia (odnawiają się co 10 sekund)

Upuszczane znajdźki

  • Kanapka - gdy gracz weźmie Kanapkę pozostawioną przez zabitego Grubego, odnowi ona 75 punktów zdrowia u Skauta, a u innych klas 50 punktów. Gdy Gruby wyrzuci kanapkę, używając przycisku strzału alternatywnego, odnowi ona 50% zdrowia graczowi, który ją podniesie.
  • Tabliczka Ladyczeko - gdy gracz weźmie Tabliczkę Ladyczeko pozostawioną przez zabitego Grubego, odnowi ona 75 punktów zdrowia u Skauta, a u innych klas 50 punktów.

Pozostałe źródła

  • Zasobniki (Poziom 1 - 10 zdrowia/s; Poziom 2 - 15 zdrowia/s; Poziom 3 - 20 zdrowia/s)
  • Szafki z zapasami (Szafka medyczna) (100% leczenia).
  • Kanapka (300 zdrowia po jedzeniu przez 4 sekundy)
  • Tabliczka Ladyczeko (60 zdrowia po jedzeniu przez 4 sekundy, a także tymczasowe +50 do maksymalnego zdrowia dla Grubego)

Galeria


Strategia

  • Używaj apteczek aby ugasić swoją postać z ognia wywołanego miotaczem ognia Pyro.
  • Używaj apteczek do ich pełnego potencjału. Jeśli przedmiot odnowi 50% zdrowia, rozważ, czy nie lepiej byłoby poczekać do momentu, gdy Twoje zdrowie spadnie do 50% lub mniej, zanim podniesiesz tą apteczkę.
  • Pozwól Medykowi z twojej drużyny podnieść apteczkę, zanim Ty to zrobisz. Jego celem jest leczenie innych graczy, jednak nie może on uleczyć samego siebie (pomijając kwestię powolnej regeneracji).
  • Stanie przy Zasobniku bądź Wagonie podczas walki może dać Ci przewagę, odnawiając twoje zdrowie.
  • Będąc przebranym Szpiegiem można podnieść apteczkę, mając nawet pełne zdrowie. Zmieni to jedynie stan zdrowia twojego przebrania.
  • Warto zaznaczyć, że w przeciwieństwie do Mediguna i Kritzkriega apteczki nie dadzą Ci dodatkowego zdrowia.
  • Nie bądź samolubny. Zostaw apteczki dla tych, którzy bardziej ich potrzebują.
  • Nie używaj apteczek, kiedy jesteś leczony przez Medyka nie tylko dlatego, że ÜberCharge Medyka wzrasta w szybszym tempie, gdy jesteś ranny, ale też dlatego, że przyjaciele z drużyny bez Medyka będą o wiele bardziej potrzebowali apteczek.

Ciekawostki

  • Odgłos podnoszenia apteczki jest dokładnie taki sam jak w grze Half-Life, innej grze Valve.
  • Na mapie Harvest w edycji Halloweenowej występują pająki służące jako dekoracja w szafkach zasobnikowych oraz specjalne apteczki w formie batona czekoladowego (mała) oraz paczki ze słodyczami (średnia).
  • Heavy może odzyskać rzuconą przez siebie kanapkę, podnosząc jakąkolwiek apteczkę (o ile posiada w tym momencie pełnię zdrowia). Pomyśl o rzucaniu kolegom z drużyny Kanapki zamiast pozwolić im podnosić małą apteczkę. Pozwoli im to uleczyć połowę zdrowia zamiast 20,5%.
  • W grze znajdują się atrybuty pozwalające sugerować, że jeden z odblokowywanych przedmiotów mógł regulować poziom zdrowia uzyskiwany poprzez zbieranie apteczek lub leczenie Medyków.

Zobacz też

Template:Pickup Nav/pl