Rumble

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Rumble
Rumble Payload Starting Point.png
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Lluvia
Escenario: Noche, jungla
Peligros: Pozo de la muerte

Rumble es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad que se desarrolla en una selva lluviosa. Hay una versión de Halloween de este mapa lanzada en Scream Fortress 2018.

Vista general de Rumble.

Ubicaciones

Punto A

  • La base BLU con las salidas a ambos lados.
  • Cartel de «Entrada», con un botiquín pequeño.
  • Flanco a «Cocina» desde el flanco BLU.

Punto B

  • Fábrica de madera con un tronco en medio.
  • Ruta superior izquierda del muro.
  • Puertas abiertas en el lateral derecho del edificio.
  • Botiquín mediano en un agujero a la derecha.
  • Colina a las afueras del edificio.

Punto C

  • Base RED junto al punto.
  • El lado derecho del punto es un flanco para BLU para tomar D más rápido.
  • Botiquín pequeño y caja de munición pequeña junto a la curva.

Punto D

  • Base RED en el punto.
  • Curvas y rectas del punto.
  • Punto final simbolizado con una vagoneta.

Registro de cambios

Registro de cambios:
19 de marzo de 2017
  • Se añadió el mapa a Workshop.

20 de marzo de 2017

  • Se corrigió que se pudiera caminar sobre las copas de algunos árboles.
  • Se corrigió que el temporizador diera más tiempo en varias ocasiones para que la vagoneta retrocediera.
  • Se corrigió que la vagoneta retrocediera más allá del punto C.
  • Se ajustó la iluminación de ciertas zonas del mapa.
  • Se despejó la entrada de la mina.

21 de marzo de 2017

  • Fixed several spots where you could stand, but you shouldn't be at.
  • Fixed dead end for a background mine cart.
  • Fixed console errors.
  • Detailed a shaft that ws lost in previous split from the cp-version.
  • Aligned some textures to to look better.
  • Adjusted lighting more in certain areas.
  • Adjusted some displacements painting and shape.

March 23, 2017

  • Added rain to the map.
  • Added thunder and lightnings too (yes, you can see lightnings in the sky!).
  • Added new doorway between B and C uphill slowdown area.
  • Adjusted lighting all over the map.
  • Adjusted lighting in BLU base to more blue'ish.
  • Fixed window fading near last capture pit area.
  • Fixed few hovering bushes.
  • Continued detail and visual pass from cp-version.

March 26, 2017

  • Remade side house interiors near last point. Now it has more space.
  • Fixed blu team initially starting from same spawnpoint
  • Fixed few textures not aligned properly
  • Fixed one prop being non-solid
  • Fixed waterfall effect being too high in the air
  • Fixed minecart sound being off from the moving object
  • Fixed payload cart sometimes not properly sliding backwards on rollback zone between B and C
  • Fixed players dying on dropping into last pit - you can no longer get there untill the end
  • Added door near B site to help blu push a bit easier to the point
  • Added images for loading screen / chalkboard from the map
  • Removed crate and adjusted ramp size near closing door at last area
  • Renamed all the control points to have point letters
  • Improved some clipping in the map
  • Improved visual look of the pit with decals
  • Improved lightning and thunder system in a map (You can actually see lightning strikes)
  • Added proper navigation file for bots

June 22, 2017

  • Fixed fog not rendering correctly.
  • Brought in changes from CP-version.
  • Improved visual quality.
  • Tuned in thunder and rain system.

2 de julio de 2017

  • Se realizaron cambios de la versión CP, editar 2 mapas al mismo tiempo es complicado.
  • Se actualizó el archivo de navegación.

Galería

Véase también

Fifthcurve Millstone