Standaardwapens
< Stock weapons
Revision as of 17:53, 29 January 2013 by EpicEric (talk | contribs) (moved Stock/nl to Stock weapons/nl)
“Gotta' move that gear up!” It has been proposed that " Stock weapons/nl " be renamed and moved to "Eels dun goofed (yet again, sowwy) :C please move to Stock weapons/nl ".Discussion to support or oppose the move should be on this article's talk page. |
Standaardwapens zijn de wapens die beschikbaar zijn voor alle spelers en vormen de basisuitrusting van elke klasse. Het is de oorspronkelijke set wapens van bij de release van Team Fortress 2. Standaardwapens hebben de Normale kwaliteit, maar worden Uniek wanneer er een Naam- of Beschrijvingsplaat op gebruikt wordt.
Wanneer de voorwerpserver niet beschikbaar is, kan geen gebruik gemaakt worden van een aangepaste uitrusting en kunnen dus alleen de standaardwapens gebruikt worden.
Scout
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Pistool |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Knuppel |
0.5 seconden | 35 | 105 |
Soldier
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Raketwerper |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Schep |
0.8 seconden | 65 | 195 |
Pyro
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Vlammenwerper |
200 | n.v.t. | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | n.v.t. | 3x basisschade (zie bereik), per deeltje, daarna afgerond. 11-19 (D/D) |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Vuurbijl |
0.8 seconden | 65 | 195 |
Demoman
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Granaatwerper |
4 | 16 | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 280-300 (D/H) |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Kleefbommenwerper |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (op de man af) |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Fles |
0.8 seconden | 65 | 195 |
Heavy
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Minigun |
200 | n.v.t. | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Vuisten |
0.8 seconden | 65 | 195 |
Engineer
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Pistool |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Moersleutel |
0.8 seconden | 65 | 195 |
PDA
Item | Details |
---|---|
Primaire PDA Build Tool |
Staat de Engineer toe Constructies te bouwen. |
Secundaire PDA Demolish Tool |
Staat de Engineer toe zijn eigen Constructies te vernietigen. |
Medic
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Injectiepistool |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Hoeveelheid genezen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Medigun |
n.v.t. | n.v.t. | 24 (<10 s na verwonding) | 48 (>12.5 s na verwonding) | 72 (>15 s na verwonding) | N/D (onschadelijkheid) |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Bottenzaag |
0.8 seconden | 65 | 195 |
Sniper
[↑ to top]
Primair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Snipergeweer |
25 | n.v.t. | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (enkel hoofdschot of voltrefferboost) |
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Machinepistool |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Kukri |
0.8 seconden | 65 | 195 |
Spy
[↑ to top]
Secundair wapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Mes |
0.8 seconden | 40 | 120 |
Primaire PDA
Voorwerp | Details |
---|---|
Primaire PDA Vermommingskit |
Staat de Spy toe zich te vermommen. |
Secundaire PDA
Horloge | Verhullingstype | Duratie | Details |
---|---|---|---|
Secundaire PDA Onzichtbaarheidshorloge |
Getimet | 9 seconden | Staat de Spy toe zich te verhullen. Kan bijgevuld worden door metaal te verzamelen, zelfs wanneer verhuld. |
Constructie
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Gedragen | Level 1 Building | Level 2 Building | Level 3 Building | Voltreffer | ||
Sapper |
1 | 8 | 150HP = 7 s | 180HP = 8 s | 216HP = ~10 s | n.v.t. |