Bronie Domyślne
| To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Stock weapons (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Bronie Domyślne ma każdy gracz. Są one automatycznym wyposażeniem każdej klasy i były pierwszymi zestawami przedmiotów po wydaniu Team Fortress 2. Mają one Strandardową jakość, ale używanie nn nich Etykiety z nazwą lub Etykiety z opisem spowoduje zmianę jakości na Unikalną.
Gdy nie możesz się połączyć z serwerem przedmiotów, dostępne jest tylko domyślne wyposażenie.
Spis treści
Skaut
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Dubeltówka |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Pomocnicze Pistolet |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Do walki wręcz Kij |
0,5 sek. | 35 | — | — | 105 | ||
Żołnierz
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Wyrzutnia rakiet |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (bezpośr. traf.) | |
Pomocnicze Strzelba |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Do walki wręcz Saperka |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
Pyro
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Miotacz ognia |
200 | — | 6.2 na cząsteczkę (D/D) |
3.72 na cząsteczkę (bezpośr. traf.) (śr. zas.) |
— | 3x Podstawowe obrażenia (see range), na cząsteczkę, nastepnie zaokrąglane. 11-19 (D/D) | |
Pomocnicze Strzelba |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
| (Hadouken) | 500 | — | — | — | |||
Do walki wręcz Topór strażacki |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
Demoman
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Granatnik |
4 | 16 | 64-110 (bezpośr. traf.) |
64-110 (bezpośr. traf.) |
64-110 (bezpośr. traf.) |
280-300 (bezpośr. traf.) | |
Pomocnicze Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Z bliska) | |
Do walki wręcz Butelka |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
Gruby
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Minigun |
200 | — | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per bullet) | |
Pomocnicze Strzelba |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Do walki wręcz Pięści |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
| (W samo południe) | 500 | 500 | — | — | |||
Inżynier
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia / Szczegóły | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Strzelba |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Pomocnicze Pistolet |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Do walki wręcz Klucz |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
Podstawowy PDA PDA budowy |
— | — | Pozwala inżynierowi wznosić Konstrukcje. | ||||
Drugorzędny PDA PDA destrukcji |
— | — | Pozwala Inżynierowi niszczyć swoje Konstrukcje. | ||||
Medyk
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia / Leczenie† | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Pistolet strzykawkowy |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Pomocnicze Medigun |
— | — | 24† (<10 s po zranieniu) |
45† (>12.5 s po zranieniu) |
75† (>15 s po zranieniu) |
— (Invulnerability) | |
Do walki wręcz Piła do kości |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
Snajper
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Podstawowe Karabin snajperski |
25 | — | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |
| — | — | — | 150-450 (Strzał w głowę) | ||||
Pomocnicze PM |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Do walki wręcz Kukri |
0,8 sek. | 65 | — | — | 195 | ||
Szpieg
| Broń | Ikona zabicia | Amunicja / Odstępy między atakami |
Obrażenia / Szczegóły | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
Pomocnicze Rewolwer |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Do walki wręcz Nóż |
0,8 sek. | 40 | — | — | 120 (Tylko premia krytyczna) | ||
| (Dźgnięcie w plecy) | — | — | — | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu | |||
| (Szermierka) | 25 + 25 + 500 | — | — | — | |||
Podstawowy PDA Zestaw przebrań |
— | — | Pozwala Szpiegowi się przebierać. | ||||
Drugorzędny PDA Zegarek niewidzialności |
— | — | Pozwala Szpiegowi na używanie niewidzialności.
Cloak type: Timed (9 sek.) Może być odnawiana zdobywaniem metalu, nawet podczas używania. | ||||
Konstrukcja Saper |
— | — | 25 / s
150HP = 7 s |
25 / s
180HP = 8 s |
25 / s
216HP = ~10 s |
— | |
Wszystkie klasy
| Przedmiot | Ikona zabicia | Szczegóły |
|---|---|---|
Działanie Czasopismo zaklęciowe |
Allows casting magic spells. | |
Działanie Kotwiczka |
Allows using the grappling hook in Mannpower. | |
Działanie Mannierka wzmacniająca |
Allows using power ups in Mann vs. Machine. Note: This was previously an achievement-only item until the Aktualizacja z 29 lutego 2016 and can also be crafted. |
| ||||||||||||||