Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"

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La media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di [[2Fort]].  La lunga distanza è definita tra balconata e balconata di [[2Fort]]. Il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. L'aumento si massimizza a 0 unità. Il decadimento si massimizza a 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.
 
La media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di [[2Fort]].  La lunga distanza è definita tra balconata e balconata di [[2Fort]]. Il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. L'aumento si massimizza a 0 unità. Il decadimento si massimizza a 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.
  
==Tempi di funzionamento==
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==Obbiettivi correlati==
 
==Obbiettivi correlati==
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==Curiosità==
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==Cambiamenti precedenti==
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'''[[February 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Febbraio 2009]]'''
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* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza della Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
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'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 Giugno 2009]]'''
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* Aumentato il danno della Forza della Natura del 10%.
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* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
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'''[[June 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Giugno 2009]]'''
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* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
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'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 Agosto 2009]]'''
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* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
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** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
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** L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
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** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
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** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.
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'''[[January 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 Gennaio 2010]]'''
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* Altre correzioni al rinculo.
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** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
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** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
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'''[[January 7, 2010 Patch/it|Patch del 7 gennaio 2010]]'''
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* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
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* Risolto il problema nel quale la Forza della Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
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'''[[January 13, 2010 Patch/it|Patch del 13 Gennaio 2010]]'''
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* La Forza della Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
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* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza della Natura: da 30 a 40.
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'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 Luglio 2010]]'''
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* La Forza della Natura ha la sua icona di uccisione.
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==Bugs==
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*Il calcio dell'arma passa attraverso l'Esploratore durante gli spostamenti.
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*Quando si insulta, il calcio dell'arma si distorce, e i proiettili fluttueranno sotto l'arma. Appare anche nello schermo di caricamento.
  
*La Forza della Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comun per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'[[Scout/it|uomo campagna particolarmente sadico.]]
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==Merchandise Correlato==
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File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza della Natura]
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==Curiosità==
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*La Forza della Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comune per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'[[Scout/it|uomo campagna particolarmente sadico.]]
 
*Effettuando un [[Double jump|doppio salto]] e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
 
*Effettuando un [[Double jump|doppio salto]] e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
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*Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo, sprecando un proiettile
  
*Un secondo colpo sparato a mezz'aria non ha effetto respingente sull'esploratore, finchè non tocca di nuovo il suolo.
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==Galleria==
 
*Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo.
 
 
 
*Suoni non utilizzati per il fucile a corto raggio, rinominati "doppio sparo", hanno l'effetto sonoro della Forza della Natura. È possibile che progetti precedenti per il fucile a corto raggio comprendessero una modalità di fuoco alternativa a "doppio sparo".
 
 
 
*Anche se la FaN ha un calcio per appoggiare la spalla, visto da fuori l'esploratore non lo usa, poichè sembra tenere il calcio sul gomito. Questo è risultato in problemi di "clipping" in cui il calcio dell'arma passa attraverso l'esploratore mentre corre.
 
 
 
*Un comando di console per server può essere usato per disattivare la distrubizione casuale dei colpi della rosa della Forza della Natura, così come per altre armi che producono una rosa di proiettili come il [[Shotgun|fucile a pompa]]. Se attivato, ogni colpo della Forza della Natura formerà un quadrato da 9x9, coi due proiettili in più che finiscono in una posizione accentrata spostata a destra.
 
 
 
*L'icona di uccisione della Forza della Natura originalmente era la stessa del fucile a corto raggio. È stata poi cambiata nell'attuale icona nella patch dell'8 luglio 2010.
 
 
 
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== Link esterni ==
 
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*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
 
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Revision as of 15:22, 30 December 2010

Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.
— Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature

La Force-A-Nature, anche conosciuta come FaN, è un' arma primaria per l'Esploratore, sostituendo il Fucile a corto raggio e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i Risultati dell'Esploratore. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte, che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco. Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.

Qualunque avversario centrato da un colpo della Forza della Natura a distanza ravvicinata sarà respinto per una distanza considerevole. La potenza del rinculo inoltre respinge all'indietro l'esploratore per eseguire un 'triplo salto' al di sopra della sua naturale capacità di doppio salto.

La Forza della Natura, inizialmente, sembra infliggere meno danno del fucile a corto raggio, ma in realtà infligge più danno (0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale) suddiviso in più proiettili, per massimizzare la caratteristica di respingere il nemico dell'arma. Sparando verso l'alto, la Forza della Natura annullerà il salto e ti farà ricadere all'indietro.

La velocità di fuoco della Forza della Natura è inoltre considerevolmente più alta di quella del fucile a corto raggio, poichè spara entrambe le cartucce in circa mezzo secondo. Come il fucile a pompa standard e il fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Forza della Natura spara almeno un colpo appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra.

Danni

  • Base: 5.4 per proiettile
  • Aumento massimo: 175% (9.45 danni per proiettile)
  • Decadimento massimo: 50% (2.7 danni per proiettile)
  • Proiettili per cartuccia: 12
  • A bruciapelo: ~92-113
  • Media distanza: ~11-43
  • Lunga distanza: ~3-11
  • Mini-critici: 7.29 per proiettile
  • Colpo critico: 16.2 per proiettile

La media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di 2Fort. La lunga distanza è definita tra balconata e balconata di 2Fort. Il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. L'aumento si massimizza a 0 unità. Il decadimento si massimizza a 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.4267
  • Ricarica: 1.64

Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati da test di comunità.

Dimostrazione


Come ingrediente di Costruzione

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Obbiettivi correlati

64px Caught Napping

Uccidi da dietro 50 nemici con la Forza della Natura.

64px Fall Classic

Provoca un suicidio o una morte da ambientazione con la capacità respingente della Forza della Natura.

Cambiamenti precedenti

Patch del 25 Febbraio 2009

  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza della Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch dell'9 Giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza della Natura del 10%.

Patch del 23 Giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 Giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 Agosto 2009

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 Gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza della Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 Gennaio 2010

  • La Forza della Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza della Natura: da 30 a 40.

Patch dell'8 Luglio 2010

  • La Forza della Natura ha la sua icona di uccisione.

Bugs

  • Il calcio dell'arma passa attraverso l'Esploratore durante gli spostamenti.
  • Quando si insulta, il calcio dell'arma si distorce, e i proiettili fluttueranno sotto l'arma. Appare anche nello schermo di caricamento.

Merchandise Correlato

Curiosità

  • La Forza della Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comune per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'uomo campagna particolarmente sadico.
  • Effettuando un doppio salto e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
  • Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo, sprecando un proiettile

Galleria

Vedi anche

Link esterni

Template:Allweapons Nav/it
Template:Scout Nav/it