Fuego amigo

From Team Fortress Wiki
< Friendly fire
Revision as of 21:23, 22 July 2020 by Ryo (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
​​Para la característica cooperativa de los contratos de campañas en la que los amigos se ayudan, véase Compañerismo​.
«
¿Cuál es vuestro problema, leñe?
El Scout
»
«¡Idiota!, ¡idiota!, ¡idiota!»

El fuego amigo es una característica del juego que te permite dañar o matar a tus compañeros de equipo.

La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surgió principalmente en los servidores de Team Fortress 2 Beta. Esto permite una Supercarga más rápida y un mayor control a la hora de buscar Spies. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su código. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.

Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las construcciones aliadas o apuñalar a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la Pistola de Bengalas a una larga distancia. Las armas como el Fraskungfú y la Leche Loca no tendrán efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y lógicamente vengarte de él.

En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el tiempo de configuración.

Comando de consola

Véase también: Lista de comandos útiles de consola
  • mp_friendlyfire 0/1

En el juego normal

Si un Medic esta curando a un Spy y este destruye una construcción o mata a alguien, el Medic recibirá una assistencia.

Situaciones especiales

Proyectiles explosivos

Lo proyectiles, como las granadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañan con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor.

Fuego

Las Armas que hace daño de tipo fuego (por ejemplo, el Pyro con el Lanzallamas) no incendiarán al compañero. A excepción de la Pistola de Bengalas, que les incendiará si están a mucha distancia.

Impactos críticos

Los críticos y los minicríticos, afectarán a los compañeros como si fuesen enemigos. Muchos de los efectos de algunas armas seguirán teniendo este efecto, como los disparos a la cabeza o golpeando a un compañero con el Machetón mientras esta cubierto de Fraskungfú. Algunas excepciones pueden ser la puñalada y los críticos del Tuestalomos.

Burlas

Algunas burlas, incluyendo el Kamikaze, Hadouken y la Esgrima dañaran a un compañero si entran en la zona de la burla.

Galería

Ejemplos

Un Heavy matando a un Scout con el fuego amigo activado.

Heavy 
Killicon minigun.png
 Scout


Un Medic recibiendo una asistencia de un Spy que ha matado a un Sniper.

Spy + Medic BLU 
Killicon backstab.png
 Sniper

Véase También