Fogo amigo

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​​Para a mecânica cooperativa de Campanhas que permite que jogadores ajudem amigos a completarem Contratos, veja Fogo Amigo​.
Olha só, ele vai ficar vermelho a qualquer segundo... A qualquer segundo...
O Soldier BLU em uma situação de fogo amigo
"Idiota! Idiota! Idiota!"

Fogo amigo é usado para descrever uma situação em que um jogador pode causar dano ou matar um aliado.

A habilidade de causar dano em aliados foi originalmente uma opção disponível nos servidores durante a beta do Team Fortress 2. De forma geral, isso facilitava carregar a ÜberCarga e ajudava os Spies, já que isso desencorajava Spy checking. Valve removeu essa opção quando chegou o lançamento, já que causava bugs no código do jogo e abria brecha para griefing. Como o foco não estava na precisão de tiro, o fogo amigo podia virar um obstáculo se várias classes tentarem cooperarem juntas.

Fogo amigo completo ainda está disponível como uma opção do servidor, mas é raramente usado em uma partida normal. Porque a opção não teve mudanças desde a beta, a seguir lista várias situações inesperadas. Matando um aliado reduz a estatística de vítima (e pode ficar negativo), mas ainda concede um ponto no placar.

Em alguns servidores, o fogo amigo é temporariamente ativado por vários motivos, vai de esperar jogadores entrarem no servidor, depois que a rodada acabar ou quando um empate acontece.

Opção no console

Veja também: Lista de comandos úteis para o console
  • mp_friendlyfire 0/1

Em partida normal

  • Se um Leaderboard class medic.png Medic estiver curando um Spy inimigo enquanto ele mata um aliado ou destrói uma construção, o Medic recebe o crédito de assistência como se ele estivesse na equipe do Spy.
  • Se o jogador matar um inimigo que logo depois é auto balanceado para a outra equipe, a notificação de morte mostrará como se fosse fogo amigo.

Situações especiais

Geral

Scout

Soldier

Pyro

  • O Lança-Chamas não queima ou causa dano nos aliados.
  • Usando a rajada de ar em um aliado pegando fogo, extingue ele e cura o Pyro 20 de vida, porém não empurra o aliado.
  • A partir dos 300 unidades de Hammer, os sinalizadores da Arma Sinalizadora, Detonadora e Queima-Roupa passam direto pelos aliados, mas o dano em área das explosões da Detonadora e Queima-Roupa afeta e queimam os aliados.
  • A Derretedora de Homens não causa dano ou queima os aliados.
  • A Bofetada de Brasa não ganha a velocidade de movimento adicional ao atingir um aliado.

Demoman

  • A partir dos 128 unidades de Hammer, granadas e stickies passam direto pelos aliados, mas causam dano em área das explosões.
  • A investida da Tarja de Investida, do Escudo Esplêndido e do Descobridor dos Sete Mares faz o Demoman passar direto pelos aliados, porém se o aliado estiver contra a parede e a investida for num ângulo reto contra a parede, causará dano e tocará o efeito sonoro de torcida.
  • A Tora de Ullapool causa dano nos aliados, mas não explode ao atingi-lo.
  • O Pavio Curto não causa dano nos aliados na colisão e o Donk-Duplo não pode ocorrer por causa disso.

Heavy

Engineer

  • A partir dos 300 unidades de Hammer, os foguetes do nível 3 da sentinela passam direto pelos aliados, mas causam dano em área das explosões.
  • O Pomson 6000 não drena a ÜberCarga ou invisibilidade dos Medics ou Spies aliados.
  • O ataque primário do Curto-Circuito causa dano nos aliados, mas o seu disparo-alt não causa dano.
  • A Viuvadora não ganha metal ao atingir um aliado.
  • O combo de três golpes do Pistoleiro não afeta os aliados se os dois primeiros golpes foram nos aliados. Porém atingindo duas vezes em um inimigo e depois em um aliado, causará um acerto crítico.
  • As sentinelas não atiram nos aliados e não travam a mira se estiver mirando usando o Peão.
  • Os aliados não podem morrer por telefrag.

Medic

Sniper

  • A maioria das armas primárias não causam dano nos aliados. Porém um tiro totalmente carregado da Machina causam dano, também atravessa os aliados.
  • Jarratê não afeta os aliados.
  • Atirando os aliados com a Carabina do Carrasco causam dano, porém não enche a barra "CRIKEY".

Spy

Galeria

Exemplos

Um Leaderboard class heavy.png Heavy matando um Leaderboard class scout.png Scout da sua equipe com fogo amigo ativado.

Heavy 
Killicon minigun.png
 Scout

Um Leaderboard class medic.png Medic tendo o crédito pela assistência por curar um Leaderboard class spy.png Spy inimigo que esfaqueou as costas de um Leaderboard class sniper.png Sniper da sua equipe.

Spy + BLU Medic 
Killicon backstab.png
 Sniper

Veja também