Difference between revisions of "Health/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Health/de: removeUselessTemplate (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Strategie)
Line 66: Line 66:
 
*Lassen Sie [[Medic/de|Medics]] zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen.
 
*Lassen Sie [[Medic/de|Medics]] zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen.
 
*Das Stehen neben einem [[Dispenser/de|Dispenser]] oder der [[cart/de|Frachtlore]] gibt ihen im Kampf einen Vorteil.
 
*Das Stehen neben einem [[Dispenser/de|Dispenser]] oder der [[cart/de|Frachtlore]] gibt ihen im Kampf einen Vorteil.
*Als [[Spy/de|Spion]] ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern.
+
*Als [[Spy/de|Spion]] ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern.  
*Note that unlike the [[Medigun]] and the [[Kritzkrieg]], any health pickups will not overheal you.  
 
 
*Wichtig ist, dass anders als [[Medigun/de|Medigun]] und [[Kritzkrieg/de|Kritiker]], Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden.
 
*Wichtig ist, dass anders als [[Medigun/de|Medigun]] und [[Kritzkrieg/de|Kritiker]], Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden.
 
*Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen.
 
*Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen.

Revision as of 14:15, 12 April 2011

Gesundheit
Health image
Art: Gesundheit

Gesundheitspakete sind sowohl im als auch außerhalb des Kampfes wichtig. Diese Items haben drastische Effekte sowohl im eins-gegen-eins Kampf, als auch im Gruppenkampf. Stellen Sie sicher, immer von diesen Gebrauch zu machen, falls Sie die Gelegenheit dazu haben, aber passen Sie darauf auf, dass andere diese Resourcen mehr brauchen, wie beispielsweise verbündete Medics.

Gesundheit als Ausdruck kann auch dafür benutzt werden, um die totalen Trefferpunkte, welche das Überleben einer Klasse ausmachen, auszudrücken.

Gesundheitspakete haben drei verschiedene Größen. Jedes heilt einen Spieler um eine andere Prozentzahl der maximalen Klassenlebenspunkte. Es gibt auch mehrere andere Quellen von Gesundheit, denen Sie unter Umständen begegnen werden.

Medipacks

  • Klein (Pillendose/Schokolade) 20.5% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)
  • Mittel (Erste Hilfe-Set/Süßigkeitenpackung) 50% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)
  • Groß (Kühltruhe) 100% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)

Fallengelassene Objekte

  • Sandviches - Wenn sie von einem Heavy nach dem Tod fallengelassen werden, heilen sie einen Scout um 75 LP und alle andere Klassen um 50 LP. Wenn ein Heavy das Sandvich wegwirft, heilt es 50% der Gesamtlebenspunkte einer Klasse.
  • Dalokohs-Riegel - Wenn sie von einem Heavy nach dem Tod fallengelassen werden, heilen sie einen Scout um 75 LP und alle andere Klassen um 50 LP.

Andere Quellen

  • Dispenser (Level 1 - 10LP/Sek. ; Level 2 - 15LP/Sek. ; Level 3 - 20LP/Sek.)
  • Versorgungsschränke (Heilschrank) 100% Heilung
  • Sandvich (300 LP nach einer Zeitspanne von 4 Sekunden für das Essen)
  • Dalokohs-Riegel (60 LP nach einer Zeitspanne von 4 Sekunden für das Essen und gibt dem Heavy zusätzliche 50 LP)

Galerie

Strategie

  • Nutzen Sie Gesundheitspaket um Feuer auszulöschen, nachdem Sie von Pyros in Brand gesetzt wurden.
  • Nutzen Sie Gesundheitspakete vollständig aus. Wenn ein Item Sie um 50% heilt, überlegen Sie ob es sinnvoll ist es erneut aufzunehmen, wenn Ihre Gesundheit unter 50% fällt.
  • Lassen Sie Medics zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen.
  • Das Stehen neben einem Dispenser oder der Frachtlore gibt ihen im Kampf einen Vorteil.
  • Als Spion ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern.
  • Wichtig ist, dass anders als Medigun und Kritiker, Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden.
  • Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen.
  • Nehmen Sie keine Gesundheitspakete auf, während Sie von einem Medic geheilt werden, da die Überladung bei verwundeten Spielern schneller steigt, und Teamkameraden ohne Medic diese eher brauchen werden.

Sonstiges

  • Das Geräusch beim Aufsammeln eines Gesundheitspakets ist dasselbe wie in Half-Life, einem anderen Valve-Spiel.
  • In der Harvest-Event Karte sind dekorative Spinnen in den Versorgungsschränken, und die Gesundheitspakete haben die Form von Schokolade (klein) und Süßigkeitenpackungen (mittel).
  • Der Heavy kann sein alternativ-feuer Sandvich jederzeit neu erhalten, indem er ein Gesundheitspaket bei vollen Lebenspunkten einsammelt. Überlegen Sie sich ein Sandvich einem Teamkameraden zu geben, anstatt ihn das kleine Medipack einsammeln zu lassen, was diesem 50% anstatt 20.5% an Lebenspunkten gibt.
  • Im Spielcode gibt es Andeutungen auf freischaltbare Objekte, die die Lebenspunkte beim Aufsammeln eines Gesundheitspaket oder Heilen durch einen Medic erhöhen oder verringern.

Siehe auch