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|'''Record''' ''<nom du ficher>''
 
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|Lance l'enregistrement d'une demo de la partie en cours sous le <nom du ficher> choisi. La demo sera enregistre en tant que <nom du fichier>.dem dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<votrenom>\team fortress 2\tf\) de même que tout les fichiers associés.
 
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|Ouvre une boite de dialogue qui ressemble à un lecteur video, mais qui simplifie l'ouverture et la lecture des demos, cette boite de dialogue permet egalement l'avance rapide, le rembobinnage et d'acceder directement à un endroit precis de la demo. Vous pouvez egalement ouvrir cette boite de dialogue en apuyant sur SHIFT+F2 à tout moment.
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|Ouvre une boite de dialogue qui ressemble à un lecteur vidéo, mais qui simplifie l'ouverture et la lecture des demos, cette boite de dialogue permet également l'avance rapide, le rembobinnage et d'accéder directement à un endroit précis de la demo. Vous pouvez également ouvrir cette boite de dialogue en appuyant sur SHIFT+F2 à tout moment.
 
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|'''Playdemo''' ''<nom du ficher>''
 
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|Lit une demo prealablement enregistrée sous le <nom du fichier> choisi.
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|'''Startmovie''' ''<nom du ficher>'' ''[avi/raw]''
 
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|Lance l'enregistrement d'images, placées dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<username>\team fortress 2\tf\) en fichiers .tga.
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|Lance l'enregistrement d'images, placées dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<votrenom>\team fortress 2\tf\) en fichiers .tga.
Une fonction recente d'HL2 et la possibilité d'enregistrer directement en .avi en rajoutant <code>avi</code> en parametre de la commande. Si ce parametre est utilisé une boite de dialogue vous proposera de choisir le codec de votre choix, il est donc conseillé de lancer TF2 en mode fenetré avant de lancer l'enregistrement du film.
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Une fonction récente d'HL2 et la possibilité d'enregistrer directement en .avi en rajoutant <code>avi</code> en paramètre de la commande. Si ce paramètre est utilisé une boite de dialogue vous proposera de choisir le codec de votre choix, il est donc conseillé de lancer TF2 en mode fenêtré avant de lancer l'enregistrement du film.
Exemple: <code>Startmovie monfilm avi</code> enregistrera monfilm.avi dans le repertoire du jeu.
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Exemple: <code>Startmovie monfilm avi</code> enregistrera monfilm.avi dans le répertoire du jeu.
 
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|'''Demo_debug''' ''<0/1>''
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|Va a la vitesse indiquée lorsque que le bouton FF (fast forward) est appuyé.
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|'''Demo_fastforwardramptime''' ''<secondes>''
|Combien de secondes s'ecoulent avant d'atteindre le maximum de vitesse de FF.
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|Active/Desactive l'affichage de l'interpolation entre les ticks de la demo.
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|Quitte le jeu apres la lecture d'une demo.
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|Quitte le jeu après la lecture d'une demo.
 
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|'''Demo_resume'''
|Reprend la lecture de la demo. (Apres une pause donc)
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|Aller directement au ''tick'' specifié dans une demo. Si le paramtre ''relative'' est à "1" le ''tick''  est un decalage à partir du tic courant. Si le parametre ''pause'' est à 1, la lecture sera mise en pause quand ''tick'' sera atteint.
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|Aller directement au ''tick'' spécifié dans une demo. Si le paramètre ''relative'' est à "1" le ''tick''  est un décalage à partir du tic courant. Si le paramètre ''pause'' est à 1, la lecture sera mise en pause quand ''tick'' sera atteint.
 
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|'''Demo_timescale''' ''<echelle>''
 
|'''Demo_timescale''' ''<echelle>''
|Met la vitesse de lecture d'une demo à une certaine echelle. Une echelle de 1.0 correspond à une lecture à vitesse normale.
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|Met la vitesse de lecture d'une demo à une certaine échelle. Une échelle de 1.0 correspond à une lecture à vitesse normale.
 
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Revision as of 22:00, 1 July 2010

Afficher la console

Pour enregistrer vos demo il vous faudra utiliser la console. Pour l'activer tout d'abord vérifier que vous l'autorisez dans le jeu: Options -> Clavier -> Avancé... -> Et cochez Activer la console du développeur. Ensuite vous avez deux choix:

  • Lancer la console automatiquement au lancement de TF2
    • Pour ce faire click droit sur Team Fortress dans steam > propriétés > options de lancement > rajouter -console puis faites ok.
  • Configurer une touche pour lancer la console
    • Éditez votre fichier autoexec.cfg (avec un éditeur de texte comme notepad) (s'il n'existe pas créer le) se situant dans votre dossier du jeu à l'emplacement ..\Steam\steamapps\<votrenom>\team fortress 2\tf\cfg et rajouter la ligne bind <votretouche> toggleconsole. Enregistrer le fichier et lancer le jeu pour tester.

Commandes de la console

Commande Description
Record <nom du ficher> Lance l'enregistrement d'une demo de la partie en cours sous le <nom du ficher> choisi. La demo sera enregistre en tant que <nom du fichier>.dem dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<votrenom>\team fortress 2\tf\) de même que tout les fichiers associés.
Stop Arrête l'enregistrement de la demo courante
Demoui ou Demoui2 Ouvre une boite de dialogue qui ressemble à un lecteur vidéo, mais qui simplifie l'ouverture et la lecture des demos, cette boite de dialogue permet également l'avance rapide, le rembobinnage et d'accéder directement à un endroit précis de la demo. Vous pouvez également ouvrir cette boite de dialogue en appuyant sur SHIFT+F2 à tout moment.
Playdemo <nom du ficher> Lit une demo préalablement enregistrée sous le <nom du fichier> choisi.
Stopdemo Arrête la lecture de la demo courante.
Listdemo <nom de la demo> Affiche dans la console une liste de details sur <nom de la demo>.
Demo_recordcommands <0/1> Si a 1, enregistre les commandes tapées durant l'enregistrement dans la demo.
Startmovie <nom du ficher> [avi/raw] Lance l'enregistrement d'images, placées dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<votrenom>\team fortress 2\tf\) en fichiers .tga.

Une fonction récente d'HL2 et la possibilité d'enregistrer directement en .avi en rajoutant avi en paramètre de la commande. Si ce paramètre est utilisé une boite de dialogue vous proposera de choisir le codec de votre choix, il est donc conseillé de lancer TF2 en mode fenêtré avant de lancer l'enregistrement du film. Exemple: Startmovie monfilm avi enregistrera monfilm.avi dans le répertoire du jeu.

Endmovie Arrête l'enregistrement du film (lancé avec Startmovie).
Demo_debug <0/1> Affiche des informations de débogage supplémentaires.
Demo_fastforwardstartspeed <nombre> Va a la vitesse indiquée lorsque que le bouton FF (fast forward -avance rapide-) est appuyé.
Demo_fastforwardramptime <secondes> Combien de secondes s'écoulent avant d'atteindre le maximum de vitesse de FF.
Demo_fastforwardfinalspeed <nombre> Vitesse finale de lecture lorsque le bouton FF est appuyé.
Demo_interpolateview <0/1> Active/Désactive l'affichage de l'interpolation entre les ticks de la demo.
Demo_quitafterplayback <0/1> Quitte le jeu après la lecture d'une demo.
Demo_recordcommands <0/1> Enregistre les commandes tapées dans la console dans un fichier .dem.
Demo_pause [secondes] Met en pause la lecture d'une demo, le temps de pause secondes est optionnel.
Demo_resume Reprend la lecture de la demo. (Après une pause donc)
Demo_togglepause Reprend la lecture si en pause, met en pause si en lecture.
Demo_gototick <tick> [relative] [pause] Aller directement au tick spécifié dans une demo. Si le paramètre relative est à "1" le tick est un décalage à partir du tic courant. Si le paramètre pause est à 1, la lecture sera mise en pause quand tick sera atteint.
Demo_timescale <echelle> Met la vitesse de lecture d'une demo à une certaine échelle. Une échelle de 1.0 correspond à une lecture à vitesse normale.