Difference between revisions of "Item quality/de"

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Revision as of 09:21, 4 February 2011

Hmmm, schau dir dieses Prachtstück an.
Der Sniper, on hat-based modern stylishness

Seltenheit ist die "Qualität" der Items in Team Fortress 2.

Normale Items

Backpack Scattergun.png

Scattergun
Scattergun Level 1

Normale Items sind auch als 'standard' Items bekannt. Sie sind die nicht freischaltbaren Standard-Waffen, die man direkt mit dem Spiel bekommt, wie Scattergun und Raketenwerfer. Alle Spieler besitzen diese Waffen. Seit dem Mann-Conomy Update können einzigartige Versionen dieser Waffen hergestellt werden, indem man Namensschilder oder Beschreibungsschilder mit seinen normalen Waffen benutzt.

Einzigartige Items

Backpack Degreaser.png

Die Herdflamme
Flammenwerfer Level 10
65% schnellerer Waffenwechsel
-25% Flammenschaden

Einzigartige Items sind auch als "freischaltbare" Items bekannt. Sie sind die Items, die im Mann Co. Store gekauft werden können, die durch Zufall gefunden werden können, die durch Errungenschaften erhalten werden und geschmiedet, getauscht oder geschenkt werden können. Alle einzigartigen Items, die vor dem Mann-Conomy Update erhalten wurden erhielten den klassischen Status.

Klassische Items

Backpack Natascha.png

Klassisch Natascha - Klassisch
Minigun Level 5
Bei Treffer: 100% Chance, Ziel zu verlangsamen
-25% zugefügter Schaden

Klassische Items sind Items die vor dem Mann-Conomy Update erhalten wurden. Die meisten einzigartigen Items wurden zu klassischen Items, um ihren Wert beim Tauschen zu erhöhen. Der einzige Unterschied ist der blaue Name und dass "(Klassisch)" dahinter steht. Manche Items wurden nicht zu klassischen Items, wie z.B. Abzeichen, Werbegeschenke und Event-Items, wie die Halloweenmaske der anderen Art.

Die Anzahl an klassischen Items sinkt duch das Schmieden, wodurch sich der Wert erhöht. Umbenannte klassische Items behalten die blaue Farbe.

Originale Items

Backpack Sun-on-a-Stick.png

Echt Sonne-am-Stiel - Echt
Level 10 RIFT Mace
35% mehr Schaden
45% weniger Schaden an nicht brennenden Spielern
Spitzes Ende geht in andere Männer hinein.

Originale Items wurden neben dem Sun-On-A-Stick und Sharpened Volcano Fragment als Teil der Riftaktion eingeführt.Sie werden an die jenigen Spieler verteilt die das Spiel Rift vor dem 1. März 2011 gekauft haben.

Ungewöhnliche Items

Backpack Napper's Respite.png

Ungewöhnlich Schlafmütze - Ungewöhnlich
Level 0 - 100
Effekt: Circling Heart
Nach einem langen Tag voller verbrannter Scouts.

Ungewöhnliche Items sind Items mit speziellen Eigenschaften oder Effekten.

Scream Fortress-Update

Zwei neue Items wurden mit dem Update hinzugefügt: Der verwunschene Metallschrott und der Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters. Obwohl der Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters ungewöhnlich ist, hat er die gleichen Eigenschaften wie der Eyelander.

Ungewöhnliche Hüte

Ungewöhnliche Hüte sind Hüte mit einem Effekt.

Momentan ist der einzige Weg an einen ungewöhnlichen Hut zu kommen das öffnen der Mann Co. Vorratskiste mit einem Mann Co. Vorratskistenschlüssel, oder das Tauschen. Es sind 896 verschiedene Combinationen mit Hüten und Effekten möglich (14 Effekte * 64 mögliche ungewöhnliche Hüte). Die Effekte können in dieser Animation angesehen werden. Es ist nicht möglich zwei ungewöhnliche Hüte zu einem anderen ungewöhnlichen Hut zu schmieden, stattdessen wird ein normaler Hut produziert.

Community-Items

Siehe auch: Liste aller Community-Waffen besitzer
Backpack Medi Gun.png

Community Medigun - Community
Medigun Level 50
Wird wichtigen Community-Mitgliedern verliehen
Effekt: Community Sparkle

( Nicht handelbar oder zum Handwerken einsetzbar )

Community-Items sind spezielle Items, die von Valve an Spieler vergeben werden, die bedeutsames und nützliches zur Team Fortress 2 Community beigetragen haben. Community-Items haben einen grünen Namen, einen Funkel-Effekt und glänzen mehr.

Selbstgemachte Items

Siehe auch: Liste aller selbstgemachten Item Besitzer
Backpack Dalokohs Bar.png

Selbstgemacht Dalokohs-Riegel - Selbstgemacht
Proviant Level 50
Erhöht die maximalen Lebenspunkte für 30 Sekunden um +50
Effekt: Community Sparkle
Ich hab' das hier gemacht!

( Nicht handelbar oder zum Handwerken einsetzbar )

Selbstgemachte Items sind spezielle Versionen von Community-Items, die an die Entwickler des Items verschenkt werden. Wie Community-Waffen haben sie einen Funkel-Effekt und haben grüne Namen mit der beschreibung "Ich hab' das hier gemacht!".

Valve-Waffen

Backpack Rocket Launcher.png

Valve Raketenwerfer - Valve
Raketenwerfer Level 100
+1009900% zugefügter Schaden
+109900% Magazingröße
+75% höhere Schussfrequenz
Bei Treffer: +250 Heilung
Bei Treffer: 100 % Chance auf kritische Treffer für 10 Sekunden
+50% Projektilgeschwindigkeit
+100% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger
Effekt: Fliegende Teile

( Nicht handelbar oder zum Handwerken einsetzbar )

Valve-Waffen sind Waffen die an Valve Mitarbeiter vergeben werden. Sie haben einen Lilanen Namen und einen Flammen-Effekt. Alle Valve-Waffen sind auf Level 100. Diese Waffen haben einen besonderen Effekt: "Fliegende Teile".

Valve-Waffen werden auch für Testzwecke benutzt, mit enorm kraftvollen Fähigkeiten. Robin Walker hat einen Raketenwerfer, der dies beweist (siehe hier).

Item name colors

Farbe Seltenheits Name Beispiel
B2B2B2 Normal Scattergun
FFD700 Einzigartig Der Rückenschmorer
#4D7455 Original Genuine Sun-On-A-Stick
8650AC Ungewöhnlich Safe'n'Sound (Ungewöhnlich)
70B031 Community Schraubenschlüssel (Community)
Selbstgemacht Dalokohs-Riegel (Selbstgemacht)
A50F79 Entwickler Raketenwerfer (Valve)

Siehe auch