Pistol

From Team Fortress Wiki
< Pistol
Revision as of 21:56, 22 November 2010 by Gin Ginster (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Bang! I make it look easy!
The Scout

المسدسهو السلاح الثانوي لفئة سكاوت و الإنجينير ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .


دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من شوزن والسكاترجن ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير Sticky bombs وأيضا السنتشري جنز خارج محيطها الناري.


المسدس يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.

مع جمع بين القتلة الأولى و جرعة الكرت ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.

مثل الريفولفر و ساب ماشين جن ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .

الضرر

:مواضيع متعلقة Damage
  • القاعدي: 15
  • ضربة كاملة: 150% (22 الضرر)
  • نصف الضربة كاملة: 50% (8 الضرر)
  • المدى القريب: 20-22
  • المدى المتوسط: 10-15
  • المدى البعيد: 8-9
  • Mini-Crit: 20
  • Critical hit: 45

يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في 2Fort ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع

أوقات بين الطلق

  • مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second)
  • إعادة التحديث: 1.36 (الإنجينير) or 1.25 (السكاوت)
  • إستعادة الدقة: 1.25

كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي

العرض

الإنجازات ذات صلة

السكاوت

جون داون
جون داون
تدمير السنتر جون الأحدث باستخدام البيستول الخاص.

تغييرات سابقة

  • في الأصل ، تم تحديد سرعة لاطلاق النار من قبل اللاعبين بسرعة كيف يمكن أن تضغط على زر اطلاق النار ، مما أدى إلى إطلاق جنوني جدا. وتم إعادة برمجة السلاح لإطلاق النار على نسبة محددة .

عيوب

  • Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when the gun is fired, even in world view. In fact, the Pistol's firing animation is just a recoil.
  • When the Scout reloads, the player view shows him flipping the Pistol around and slotting in the new magazine mid-flip. This is not shown in the world view. Furthermore, such reloading is extremely dangerous as there may still be a live round in the chamber.
  • When the Engineer reloads, he puts the magazine in backwards and without removing the previous magazine.
  • If you hold the reload button while firing, the Engineer will tilt his gun while continuing to fire.

حقائق

  • The closest real-life equivalent to the Pistol is the PSM, the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point blank range. The Pistol also shares similarities to the Walther PP Series.
  • The Engineer's Pistol has the most carried ammo in the game, even exceeding that of the Pyro's Flamethrowers and the Heavy's Miniguns.

المعرض

أنظر أيضا