Difference between revisions of "Sentry Gun/fr"

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* Correction de l'ATH de la mini-mitrailleuse de combat n'alertant pas lorsque sabotée ou à cours de munition.
 
* Correction de l'ATH de la mini-mitrailleuse de combat n'alertant pas lorsque sabotée ou à cours de munition.
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'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
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*Les Engineers qui tapent les Mitrailleuses amis avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==

Revision as of 05:22, 4 February 2011


L'Engineer à coté d'une Sentry niveau 3
«
Comment suis-je supposé empêcher de cruels mercenaires de me créer un second trou de balle? La réponse: utiliser une arme à feu. Et si ça ne marche pas... utiliser plus d'armes à feu.
L'Engineer
»


La Mitrailleuse (parfois appelée "Tourelle", "Sentry Gun" "Sentry" ou abrégé en "SG") est un bâtiment qui peut être construit par un Engineer et qui agit comme une tourelle automatisée qui tire sur tout ennemi qui passe à sa portée. La Mitrailleuse tirera toujours en priorité sur le joueur (ou bâtiment) le plus proche d'elle, compte tenu du fait qu'il soit à portée et dans la ligne de mire de la Mitrailleuse bien sûr.

La Mitrailleuse coûte 130 de Métal à construire, 200 de métal pour passer au niveau 2 et 200 de métal supplémentaire pour passer au niveau 3 (niveau maximal). A chaque niveau atteint la Mitrailleuse devient plus puissante, tire plus de balles, peut lancer des roquettes et gagne en résistance. La portée reste inchangée du niveau 1 à 3.

Les munitions de la Mitrailleuse sont rechargées par vos soins (en tapant dessus avec votre Clé) et votre métal. Chaque balle coûte 1 point de métal et chaque salve de roquettes coûte 2 points de métal.

Lors du placement d'une Mitrailleuse, la limite de sa portée est représentée par une sphère en 3D de la couleur de votre équipe. Une Mitrailleuse en cours de construction verra sa santé augmenter progressivement jusqu'à atteindre son maximum. La Mitrailleuse tourne de 90 degrés pour surveiller les alentours, mais elle peut tourner de 360 degrés pour tirer sur une cible derrière elle. Cela prend un court moment cependant, ce qui permet aux plus rapides de s'enfuir. La Mitrailleuse peut être orientée de façon manuelle avant sa construction: Quand le plan est visible, utilisez le bouton de tir alternatif (Touche par défaut: MOUSE2) pour faire tourner la Mitrailleuse de 90 degrés dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.

La Mitrailleuse ne tire pas sur les Spies qui sont soit invisibles soit déguisés. Une Mitrailleuse ne peut pas tirer si un Spy ennemi lui attache un Saboteur ou bien si elle est en construction ou en train d'augmenter de niveau. Une fois détruite une Mitrailleuse laisse des débris fournissant 60 points de métal, qui peuvent être récupérés par les autres classes en tant que munitions.

Contrairement à la majorité des armes, une Mitrailleuse n'est pas affectée par la diminution des dégâts en fonction de la distance et ne peut pas faire de Coups Critiques. Il est cependant possible que la Mitrailleuse fasse des Mini-Critiques si la cible est couverte de Jaraté ou si un Soldier a un Buff Drapeau activé à proximité de l'Engineer ayant construit la Mitrailleuse, portant ainsi les dégâts causés à 22 par balle.

Mini-mitrailleuse de combat

The Combat Mini-Sentries as seen on the Engineer Update page.
«
Sometimes, you just need a little less gun.
The Engineer
»

La Mini-mitrailleuse de combat est une version plus offensive que la version standard de la Mitrailleuse et fait partie des nouvelles armes débloquables de l'Engineer. Elles possèdnt plusieurs avantages: Ne coûte que 100 unités de métal, est déployée avec la vie complète, a une cadence de tir 50% plus élevée que celle d'une Mitrailleuse niveau 1 et met 4 fois moins de temps à se construire que la Mitrailleuse normale. En revanche elle ne peut pas monter de niveau, ni être réparée. Elle est plutôt faite pour une utilisation à court terme. Elle fait par contre moins de dégâts (-50%) que la Mitrailleuse normale.


Niveaux de la Mitrailleuse

Niveau Icône de Frag Santé Coût Armement Dégâts Munition
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 130 Métal Canon semi-automatique 14-18 de dégâts
4 tirs par seconde
DPS de 64 en moyenne
100 balles
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 330 Métal Double canon rotatif automatique 14-18 de dégâts
8 tirs par seconde
DPS de 128 en moyenne
120 balles
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 530 Métal
  • Double canon rotatif automatique
  • Système de lance missile avec acquisition de cible
  • 14-18 de dégâts (balles), 8 tirs par seconde pour des DPS de 128 en moyenne
  • Salve de missiles toutes les 3 secondes, infligeant 100 de dégâts sur un tir direct.
  • 144 Balles
  • 20 Salves de roquettes

Mini-Mitrailleuse de combat

Niveau Icône de kill Santé Coût Armement Dégâts Munitions
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (300 Avec le bouclier du Dompteur) 100 Métal Canon semi-automatique 7-9 points de dégâts
6 (12 avec le Dompteur)tirs par seconde
48 (96 avec le Dompteur) dégâts par secondes en moyenne
100 balles

Succès associés

Général

Mitrailleuse
Mitrailleuse
Abattez 10 ennemis avec une seule mitrailleuse.


Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.


Soldier

Engineer devant l'Eternel
Engineer devant l'Eternel
Tuez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.
Tonton flingueur
Tonton flingueur
Tuez 5 Engineers manipulant une mitrailleuse alors que vous êtes hors de portée de leurs tirs.

Demoman

Total Annihilation
Total Annihilation
Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes.


Engineer

Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.


Fine équipe
Fine équipe
Réalisez 10 coopérations avec un autre Engineer, une mitrailleuse étant impliquée dans la tuerie.


Abattoir texan
Abattoir texan
Faites 5 000 victimes avec vos mitrailleuses.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Mort de portée
Mort de portée
Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur.
Ingénieur incivil
Ingénieur incivil
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous et de la mitrailleuse qui vient de le tuer.


Que justice soit faite
Que justice soit faite
Faites en sorte que votre mitrailleuse tue l'ennemi qui vient de vous tuer dans un délai de 10 secondes.


Construction mortelle
Construction mortelle
Déplacez une mitrailleuse de niveau 3 dans une position où elle fait une victime peu de temps après avoir été redéployée.


No Man's Land
No Man's Land
À l'aide d'une mitrailleuse, tuez 25 joueurs ennemis en train de capturer un point.

Medic

L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Sniper

Le plaisir de détruire
Le plaisir de détruire
Détruisez 3 mitrailleuses d'Engineers.


Spy

Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Tuez un Engineer qui travaille sur une mitrailleuse.
Coopération
Coopération
Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre.

Changements précédents

Patch du 20 Septembre 2007

  • Correction de l'éclat des mitrailleuses ne se dessinant pas correctement à moins qu'elle soit près de l'origine de la carte.

Patch du 14 Février 2008

  • Correction de l'ombre des mitrailleuses étant clippée.

Patch du 8 Juillet 2010

  • Frapper de sa clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.

Patch du 9 Juillet 2010

  • Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du Dompteur tirait toujours des roquettes même si à cours de munition.
  • Correction d'un exploit permettant à un Engineer de construire des mini-mitrailleuses de niveau 2 ou 3.

Patch du 13 Juillet 2010

  • Correction d'un exploit ou l'ingénieur pouvait construire des mini-sentry niveau 3.

Patch du 19 Juillet 2010

  • Correction d'un exploit qui autorisait le team kill avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur.

Patch du 17 Octobre 2010

  • Correction d'un exploit permettant à l'Engineer de construire plusieurs Mitrailleuses

Patch du 19 Octobre 2010

  • Correction d'un exploit permettant à l'Engineer de construire plusieurs Mitrailleuses.

Patch du 17 Décembre 2010

  • Les Mitrailleuses ne traquent plus les Spies utilisant 'Your Eternal Reward' après qu'ils aient poignardés quelqu'un.

Patch du 7 Janvier 2011

  • Mise à jour des icônes de frag des Mitrailleuses.

Patch du 10 Janvier 2011

  • La Mini-Mitrailleuse de combat possède maintenant sa propre icône de frag.

Patch du 19 Janvier 2011

  • Correction de l'ATH de la mini-mitrailleuse de combat n'alertant pas lorsque sabotée ou à cours de munition.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers qui tapent les Mitrailleuses amis avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.

Anecdotes

Modifying your Sentry
  • Les plans de la première Mitrailleuse ont été créés par Radigan Conagher en 1890[1]. Les plans actuels sont visuellement identiques.
  • L'Engineer a apparemment dessiné et construit les plans de la version finale de la Mitrailleuse pour 'TF Industries' en 1965.
  • Le manuel officiel de TF2 est un manuel de Mitrailleuse.
  • L'Engineer peut recevoir le succès "Mitrailleuse" en tuant 10 personnes avec une Mitrailleuse; l'Engineer peut mourir pour peu que sa Mitrailleuse ne soit pas détruite.
  • Une étiquette sur les plans de la Mitrailleuse dit "Automatic Sentry Gun Aperatus"; cependant le manuel de la Mitrailleuse fait référence à la Mitrailleuse en tant que "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
  • Comme tout les autres bâtiments, les Mitrailleuses peuvent être construites sous l'eau.
  • Une Mitrailleuse ne peut tirer à travers un Distributeur construit par un Engineer de la même équipe.
  • La Mitrailleuse produit un nombre de "bips" à chaque rotation. Le nombre de "bips" correspond à son niveau (Une Mitrailleuse niveau 3 fait 3 "bips"). De plus, plus le niveau de la Mitrailleuse est élevé, plus le bruit est fort. Une Mitrailleuse niveau 1 est plus difficile à entendre qu'une Mitrailleuse niveau 3; cela peut être utilisé pour contrer les Mitrailleuses adverses.
Icône de frag pour une Mitrailleuse niveau 1 non utilisé
  • En revanche, une Mitrailleuse contrôlée à l'aide du Dompteur ne fait pas de bruit.
  • Quand à court de munitions, une Mitrailleuse continuera à cibler les ennemis et tentera de tirer mais ne fera que des bruits de "click".
  • Les Engineers peuvent atteindre des hauteurs plus importantes en montant sur une Mitrailleuse niveau 1 qu'un Distributeur, ce qui en fait un choix plus judicieux sur les maps de puzzle ou de saut.
  • A cause d'un bug, les roquettes d'une Mitrailleuse peuvent parfois infliger des dégâts à ses alliés si la Mitrailleuse est détruite et que les roquettes sont en vol.
  • Une icône de frag alternatif pour la Mitrailleuse niveau 1 existe dans les fichiers du jeu, voir sur la droite.


Liens Externes


Références


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