Difference between revisions of "Soldier/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Drwina)
Line 138: Line 138:
 
! class="header" | Obrażenia
 
! class="header" | Obrażenia
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Grenade|icon-size=100x100px|link=Kamikaze}}<br/><small>Wręcz</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Kamikaze|icon-size=100x100px|link=Kamikaze}}<br/><small>Wręcz</small>
 
| '''[[Kamikaze]]'''
 
| '''[[Kamikaze]]'''
 
|[[Equalizer|Wyrównywacz]]
 
|[[Equalizer|Wyrównywacz]]

Revision as of 00:49, 6 July 2010

Template:Infobox class/pl

Informacje

Template:Quotation/pl


Jako psychotyczny patriota z samego serca Ameryki, Żołnierz (rzekomo Pan Jane Doe) jest główną atakującą jednostką w drużynie z krwi i kości. Pomimo bycia jedną z najłatwiejszych klas do opanowania jest daleki od bycia najsłabszym. Tak naprawdę, właściwie rozgrywany, Żołnierz potrafi być jedną z najbardziej niebezpiecznych klas na polu bitwy. Wyposażony w swoją wyrzutnię rakiet oraz wytrzymałość Żołnierz jest wysoce uniwersalną klasą zarówno do ofensywnych, jak i defensywnych zadań.

Zdolnością Żołnierza jest niesławny z powodu swojej widowiskowości jest rakietowy skok. Wbrew wszelkiemu dobremu osądowi oraz zdrowemu rozsądkowi Żołnierz może wycelować swoją wyrzutnię rakiet w ziemię, podskoczyć i wystrzelić, wystrzeliwując się w kierunku nieba kosztem części zdrowia (choć jak zaznacza sam Żołnierz, "ból jest słabością opuszczającą ciało.") Ta zdolność pozwala Żołnierzowi pojawić się w nieoczekiwanych miejscach oraz dotrzeć do obszarów niedostępnych nawet dla Skauta i jego skocznej zręczności.


Biografia

Template:Class bio/pl

Podstawowa strategia

Soldierava.jpg

Template:Main/pl

  • Możesz wykonać rakietowy skok, aby uzyskać znaczną wysokość, jednocześnie skacząc i wystrzeliwując rakietę w kierunku ziemi.
  • Celuj rakietami w stopy przeciwników, aby upewnić się, że nie mogą uniknąć obrażeń od eksplozji.
  • Upewniaj się, że masz załadowaną wyrzutnię rakiet. Wciśnij "R" w dowolnym czasie, aby ją przeładować.
  • Wciśnij Twój przycisk "MEDYK!" aby zawołać Medyka, jeśli zostaniesz zraniony. Najbliżsi Medycy zostaną powiadomieni o Twojej potrzebie.
  • Kiedy używasz Wyrównywacza i Twoje zdrowie wynosi poniżej 160, Twoja prędkość wzrasta, możesz więc wyskoczyć na chwilę po apteczkę.

Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się więcej.

Główne

Broń Magazynek Amunicja zapasowa Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Rocket Launcher.png
Standardowa
Wyrzutnia rakiet 4 20 Podst./Maks.: 90/112
Krytyczne: 270
Item icon Direct Hit.png
Odblokowywana
Celny Strzał 4 20 Podst./Maks.:112/140
Krytyczne: 338
Rakiety mają o 80% większą szybkość i zadają 25% więcej obrażeń. Zalicza minikrytyki na wyrzuconych w powietrze przeciwnikach. 70% mniejszy zasięg eksplozji.

Podrzędne

Broń Magazynek Amunicja zapasowa Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Shotgun.png
Standardowa
Strzelba 6 32 Podst./Maks.: 60/90
Krytyczne:180
File:Item icon Buff banner.png
Odblokowywana
Buff Banner brak brak brak Dmuchnięcie w trąbkę zapewnia 10 sekund minikrytyków dla noszącego i pobliskich kumpli z drużyny. Może być używany tylko przy 100% furii (wskaźnik furii zwiększa się wraz z obrażeniami zadanymi przez gracza).
Item icon Gunboats.png
Losowy przedmiot
Kanonierki brak brak brak 75% mniejsze obrażenia spowodowane własnymi rakietami (wliczając w to rakietowe skoki.

Wręcz

Broń Magazynek Amunicja zapasowa Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Shovel.png
Standardowa
Saperka brak brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Item icon Equalizer.png
Odblokowywana
Wyrównywacz brak brak Podst.: 33-113 (w miarę utraty zdrowia)
Krytyczne: Trzykrotność podstawowych obrażeń.
Jeśli noszony, obrażenia wręcz oraz prędkość ruchu zwiększa się odwrotnie proporcjonalnie do pozostałego zasobu zdrowia posiadacza.
Item icon Pain Train.png
Losowy przedmiot
Pain Train brak brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. 10% obrażeń więcej od pocisków.

Drwina

Atak Broń Czas trwania Obrażenia
Soldiergrenadekilltaunt.png
Wręcz
Kamikaze Wyrównywacz 4 sekundy 500+ (natychmiastowa śmierć), 256 samo-obrażeń, zasięg eksplozji 6 stóp.

Czapki

Template:Main/pl

Oryginalna Classless Update Społeczność
Skarb Żołnierza Hełm tyrana Rondel nierdzewny Kabuto zabójcy Czapka sierżanta drylowego


Template:All class hat table/pl

Różne przedmioty

Medal zasługi dżentelmena
Backpack Gentle Manne's Service Medal.png

Oficjalne awatary klasy

Template:Class avatars/pl

Osiągnięcia

Template:Main/pl Pakiet Żołnierza: 35 osiągnięć, 3 kamienie milowe.

Ciekawostki

  • Żołnierzowi udziela głosu Rick May.
  • Nawiązując do jego skrzynki, Żołnierz z BLU nazywa się Jane Doe. Jane Doe to imię i nazwisko używane w Stanach Zjednoczonych, kiedy imię osoby nie jest znane, zazwyczaj w odniesieniu do zaginionych żołnierzy (może być to także odniesienie do Johna Doe, imienia i nazwiska używanego w dokumentach prawnych lub dla zmarłych ciał).
Soldiermaggots.jpg
  • Żołnierz napisał kilka postów na oficjalnym blogu TF2. Jest jedyną klasą, która to zrobiła.
  • Żołnierz jest ostrzyżony na jeża pod swoim hełmem.
  • Żołnierz posiada listę rzeczy, które mężczyźni powinini ciągle wykonywać:
  • Kiedy Żołnierz miał wykonywane drużynowe zdjęcie, fotograf poprosił go o zachowywanie się naturalnie, więc wydzierał się na fotografa, aby przestał hańbić swoją rodzinę i znalazł prawdziwą pracę.
  • Żołnierz pali, co jest udowodnione przez Skarb Żołnierza oraz obrazy promocyjne.
  • Tradycją w filmach z serii Poznajcie Drużynę jest śmierć lub poważne zranienie Żołnierza z BLU. Żołnierz z BLU, tak samo jak jego kumpel z drużyny Gruby, zostali zabici jak dotąd we wszystkich filmach z serii.
  • Aktorzy udzielający głosu Żołnierzowi i Inżynierowi udzielali głos Wolfowi O'Donnellowi z serii Star Fox od Nintendo: Rick May (Żołnierz) w Star Fox 64, natomiast Grant Goodeve (Inżynier) w Star Fox: Assault.
  • Żołnierz z BLU i Demoman z RED szybko zaprzyjaźnili się podczas targów broni balistycznych. Przeżyli wiele wspólnych doświadczeń, włączając w to łowienie ryb na otwartym morzu, wycieczkę do Las Vegas wycieczkę autobusem widokowym "Gravel Pits of America". Po tym, jak asystentka Administratorki Panna Pauling podchwyciła tym jej uwagę (jako że przyjaźń jest zakazana w kontrakcie najemnika), Administratorka zdecydowała się na wprowadzenie małych "zdrowych zawodów" w celu zabicia ich rozwijającej się przyjaźni.
  • Żołnierz wygrał Wojnę prowadzoną między nim a Demomanem i został nagrodzony możliwością używania Kanonierek. Technicznie rzecz biorąc, podczas wojny zostało zabitych więcej Żołnierzy niż Demomanów; szale zostały jednak odwrócone z korzyścią dla Żołnierza dzięki punktom uzyskanym za nagrody w Konkursie propagandowym.
  • Żołnierz nigdy nie zdejmuje swojego hełmu, nawet poza walką.
  • Żołnierz uwielbia Dowartościowaną zupę Armii Kapitana Dana, magazyn Fryzury i pukawki i zaopatruje się u The Rib Place.
  • Mieszkanie Żołnierza posiada na ścianie mapę Niemiec, najprawdopodobniej z powodu jego powojennej rzezi nazistów.
  • Drzwi do mieszkania Żołnierza posiadają otwory na ramiona w celu skręcania szyi potencjalnym intruzom. Drzwi do mieszkania posiadają także siedem zamków.
  • Żołnierz jest jedyną klasą, która odnosi się do kraju pochodzenia każdej klasy z wyjątkiem jednego tekstu Skauta podczas dominacji Medyka. Odniesienia te ukazują czasami zaskakującego szczegółową wiedzę na temat danego kraju (jak np. wyzywanie Snajpera za niebycie przygotowanym na poziom przemocy na polu bitwy jako aluzja do rygorystycznej cenzury gier wideo i filmów w Australii - coś, czego Valve boleśnie doświadczyło na własnej skórze, kiedy Left 4 Dead 2 został zgłoszony do oceny), a czasami całkowity jej brak (wierzy, że Inżynier jest Kanadyjczykiem, chociaż z drugiej strony może być to zamierzone jako obraza dla Inżyniera z jakiegoś powodu). Pokazuje także, że pomimo swojego zamiłowania do przemocy i widocznego braku inteligencji jest zorientowany w aktualnych wydarzeniach (jako że odnosi się do czasów zimnej wojny oraz wcześniejszej II wojny światowej, podczas której (nieoficjalnie) walczył, zwracając się podczas dominacji do Grubego lub Medyka, a także w polityce militarnej (kiedy odnosi się do "Sekcji Ósmej" oraz zbrodni wojennych w swoich liniach dialogowych i osiągnięciach)
  • Żołnierz nie mówi otwarcie o tym, że nie jest prawdziwym żołnierzem (będąc odrzuconym przez wszystkie formacje i odbywając własną wyprawę dla obowiązku) i utrzymuje to w tajemnicy. Najdrobniejsza sugestia, że Żołnierz jest cywilem, jest zdolna wprowadzić go w furię.
  • Żołnierz nienawidzi hippisów.
  • Żołnierz jak dotąd remisuje ze Skautem pod względem największej ilości odblokowywanych przedmiotów, jakie może zdobyć. 5 czapek Żołnierza, 8 czapek dla każdej klasy, 5 broni, 4 różne przedmioty dla wszystkich klas oraz Medal zasługi dżentelmena dają mu łącznie 23 przedmioty.
  • Żołnierz jest obecnie jedyną klasą, której żadna broń nie ma jakiejkolwiek funkcji alternatywnego strzału.
  • Pomimo agresywnego i pełnego przemocy zachowania Żołnierz zaznacza w swoich tekstach przy dominacji, że "miłość jest słodka".
  • Żołnierz nadaje dziwne imiona swoim zabitym wrogom podczas dominacji. Przykładowo nadał on Snajperowi sześć imion podczas dominacji, większość z nich była bardzo podobna do siebie.
  • Żołnierz i Demoman są jedynymi klasami, które mają niezakryte dłonie.
  • Emblematem Żołnierza podczas betatestów był hełm.
100px 100px
RED BLU

Zobacz też

File:122425498982.jpg
Grafika koncepcyjna Żołnierza

External links


Template:Class Nav/pl Template:Soldier Nav/pl