Beta Pública

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TF2 Beta logo.png

La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:

  • Probar varios cambios en las clases y las armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
  • Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.

Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las promociones que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del Spy Sahariano. Además, no se pueden encontrar objetos, el intercambio de objetos está deshabilitado, y la Tienda de Mann Co. está cerrada, y tampoco va la fabricación de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.

Cambios

Armas

Clase Arma Munición
en Récamara
Munición
en Total
Daño Notas / Habilidades Especiales
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png
Desbloqueable
Natasha 200 N/D Base:
340 / seg.
Crítico:
720 / sec.

Pictogram plus.png  Por impacto: 100% de ralentización al objetivo
Pictogram minus.png  Efecto Slowdown-por-impacto mengua según la distancia
Pictogram minus.png  -25% de daño
Pictogram minus.png  30% de lentitud de giro

Item icon Natascha.png
Beta
Natasha Variant 1 200 N/D Base:
312 / seg.
Crítico:
648 / seg.

Pictogram plus.png  Por impacto: 100% de ralentización al objetivo
Pictogram minus.png  Efecto Slowdown-por-impacto mengua según la distancia
Pictogram minus.png  -40% de daño

Item icon Natascha.png
Beta
Natasha Variant 2 200 N/D Base:
340 / seg.
Crítico:
720 / seg.

Pictogram plus.png  Por impacto: 100% de ralentización al objetivo
Pictogram minus.png  Efecto Slowdown-por-impacto mengua según la distancia
Pictogram minus.png  -25% de daño
Pictogram minus.png  -75% de vida al portador

Mapas


Para Equilibrar

Clase Arma Munición
en Recámara
Munición
en Total
Daño Notas / Habilidades Especiales
Leaderboard class medic.png
Médic
Item icon Medi Gun.png
Por Defecto
Pistola Médica N/D N/D N/D

Pictogram info.png Supercarga que da al Médic y a su aliado 8 segundos de invulnerable.
Pictogram info.png Los jugadores que estén siendo curados no se verán afectados por los tiros enemigos.

Item icon Kritzkrieg.png
Desbloqueable
Kritzkrieg N/D N/D N/D

Pictogram info.png La SuperCarga da 8 al Médico y a su aliado 8 segundos de críticos.
Pictogram info.png Los jugadores que estén siendo curados no se verán afectados por los tiros enemigos.
Pictogram plus.png +25% de rapidez de carga.

Bugs

  • Los objetos del Poker Night tienen el nombre de su archivo, no del objeto en el juego original.
  • La Cortina de Hierro en primera persona está cogida con la mano izquierda, encambio en tercera persona estará con la mano derecha.
  • Un Engineer puede hacer una Mini-Arma Centinela, equiparse la Hospitalidad Sureña, y tener aún la Mini-Arma Centinela construida sin llevar el Forajido. Esto no funciona con el método inverso de tener un Arma Centinela normal y llevar equipado el Forajido.

Veasé también

Enlaces externos