Difference between revisions of "Vita-Saw/fr"

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*Cette arme a été originellement créée par Pie_Tony, Daimao, et IdleTard en remplacement de l'[[Übersaw/fr|Übersaw]], d'où les similarités entre ces deux armes. Pie_Tony créa une texture alternative pour cela, mais qui n'a pas été utilisée pour la version finale de l'arme.
 
*Cette arme a été originellement créée par Pie_Tony, Daimao, et IdleTard en remplacement de l'[[Übersaw/fr|Übersaw]], d'où les similarités entre ces deux armes. Pie_Tony créa une texture alternative pour cela, mais qui n'a pas été utilisée pour la version finale de l'arme.
 
*En raison de la forte ressemblance de cette arme avec le Recolteur d'ADAM de la série Bioshock (voir image de droite), Valve demanda et reçu la permission à 2K Games de l'inclure dans Team Fortress 2.
 
*En raison de la forte ressemblance de cette arme avec le Recolteur d'ADAM de la série Bioshock (voir image de droite), Valve demanda et reçu la permission à 2K Games de l'inclure dans Team Fortress 2.

Revision as of 20:34, 13 February 2011

Warning: Display title "Vita-Scie" overrides earlier display title "Vita-Saw".

«
J'ai soigné ton bourreau.
Le Medic
»

La Vita-Saw est une arme de mêlée pour le Medic. Elle apparaît comme une poignée de pompe à essence rouillée avec une longue aiguille, une lame teintée de sang dessous, ainsi qu'un contenant rempli de liquide fixé sur le dessus de la partie principale de l'arme. Un petit symbole de tête de mort, ainsi que huit petites encoches sont gravés sur le plat de la lame.

Quand on s'équipe avec cette arme, la vie maximale du Medic est diminuée de 10 points, soit jusqu'à un total de 140 points. D'un autre coté, elle permet au joueur de conserver 20% de sa quantité d'ÜberCharge quand il meurt. Par exemple, si mourrez avec 12% d'Übercharge, vous réapparaîtrez avec 12%, mais si vous mourrez avec 45% vous ne conserverez que 20%. La conservation arrivera même si l'ÜberCharge est déployée, tant que la barre ne tombe pas en dessous de 20%.

L'ÜberCharge conservée sera gardée si le joueur change d'équipe mais bien évidement pas s'il change de classe. La Vita Saw donne accès à l'Übercharge conservée dès la réapparition, le Medic peut donc opter pour une autre arme de mêlée pendant la construction de son Übercharge, ou même pendant son temps de réapparition. A partir du moment où il meurt équipé de la Vita Saw, le Medic réapparaîtra avec son Übercharge conservée (jusqu'à 20%). La jauge d'Übercharge est toujours perdue après la fin d'un round, ce qui rend cette arme inutile dans le mode Arena.

De manière similaire à l'Übersaw, le flacon se remplira d'un liquide de la couleur de son équipe au fur et à mesure que l'ÜberCharge se construit, avant de se vider si on la déploie.

Dégâts

Voir aussi: Dégâts

  • De Base: 65 (de 59 à 72 dommages)
  • Mini-Crit: 80 dommages
  • Coup Critique: 195 dommages
  • Dégâts moyens par seconde: 81.25

Durée de Fonctionnement

  • Intervalle d'Attaque: 0.8

Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Überscie Métal recyclé Vita-Scie
Item icon Ubersaw.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vita-Saw.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Vita-Scie Amputateur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png

Succès Associés

Leaderboard class medic.png Medic

Pour info, je suis Medic
Pour info, je suis Medic
Utilisez votre scie à amputation pour tuer un Spy ayant demandé des soins.


Amputations
Amputations
Blessez 5 ennemis d'affilée au moyen de votre scie à amputation sans mourir ni rater votre cible.
Aime tes pairs
Aime tes pairs
Tuez 10 Medics avec votre scie à amputation.

Changements précédents

Patch du 19 novembre 2010

  • Avant la raillerie de la Vita-Saw était celle de la Scie à Amputation. Dorénavant la raillerie est l'ancienne de l'Übersaw, un son de violon plus grave. [1]

Patch du 2 décembre 2010

  • Amélioration du maillage, donnant à la Vita-Saw un aspect coupant au lieu de l'aspect fondu qu'elle avait avant .

Patch du 7 janvier 2011

  • L'arme reçoit sa propre icône.

Anecdotes

Le récolteur d'ADAM de Bioshock
  • Cette arme a été originellement créée par Pie_Tony, Daimao, et IdleTard en remplacement de l'Übersaw, d'où les similarités entre ces deux armes. Pie_Tony créa une texture alternative pour cela, mais qui n'a pas été utilisée pour la version finale de l'arme.
  • En raison de la forte ressemblance de cette arme avec le Recolteur d'ADAM de la série Bioshock (voir image de droite), Valve demanda et reçu la permission à 2K Games de l'inclure dans Team Fortress 2.
  • Cette référence est renforcée par le nom de l'arme, qui rappelle les Vita-Chambres de Bioshock. La Vita Saw et les Vita Chambres ont globalement les mêmes fonctions; dans Bioshock, les Vita Chambres vous permettent de réapparaître avec un peu d'EVE, l'énergie utilisée pour se servir de pouvoirs appelés plasmides, ce qui rappelle la Vita Saw qui conserve une portion de l'Übercharge après une mort.
  • Le nom original du modèle de l'arme était Gentzücken Battle Needle, avant d'être officiellement ajouté au jeu sous son nom actuel.

Galerie

Références

Voir aussi

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