Grappin
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— Le Scout en utilisant le grappin
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» |
Le Grappin est un objet d'action pour toutes les classes qui est, par défaut, restreint au mode de jeu Mannpower.
Les Spies peuvent également utiliser le grappin lorsqu'ils sont déguisés ou invisibles.
Démonstration
Historique des mises à jour
Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)
- Le Grappin a été ajouté au jeu.
- Correction des Spies déguisés utilisant la mauvaise couleur de grappin.
- Correction du grappin restant connecté aux joueurs après leur mort et leur réapparition.
- Correction des joueurs peuvent sortir des limites de la carte en utilisant le Grappin.
- Quand
hud_fastswitchest désactivé, appuyer sur la touche ACTION sélectionnera le grappin dans le menu de sélection d'arme.
- Correction du problème suivant : le Grappin n'était pas toujours équipable
- Correction du problème suivant : le changement vers le grappin depuis une arme empêchait les changements
- Correction du problème suivant : le grappin restait attaché aux joueurs morts ou qui n'existent plus
Notes
- Les grappins peuvent être activés sur des cartes non Mannpower avec
tf_grapplinghook_enable 1
Bugs
- Le changement d'armes après utilisation augmentera considérablement la vitesse de changement d'arme.
- Name & Description Tags n'ont aucun effet lorsqu'il est utilisé sur un grappin.
- Le joueur peut réparer amicalementbuildings avec le Grappling Hook s'ils ont leRescue Ranger équipé
- L'utilisation de la touche d'action pour utiliser le grappin peut entraîner l'échec de la sélection de l'arme et éventuellement le blocage du tir principal. Si cela se produit, le joueur peut entrer dans leconsole L'utilisation de la touche d'action pour utiliser le grappin peut entraîner l'échec de la sélection de l'arme et éventuellement le blocage du tir principal. Si cela se produit, le joueur peut entrer dans le
- Un Heavy utilisant leBuffalo Steak Sandvich peut passer au Grappling Hook puis passer à n'importe quelle arme et conserver l'effet Mini-Crit, cependant, cela ne fonctionne qu'en appuyant sur6 puis en appuyant sur l'emplacement de l'arme.
- Un Demoman portant le Half-Zatoichi peut passer au Grappling Hook puis passer à n'importe quelle arme sans avoir l'effet Honorbound.
- Il est possible d'activer le Conga avant que le Hook n'atteigne le mur, cela activera le Conga avec le voyage du Grappling Hook.
Galerie
Scout en vue à la première personne.
Soldier en vue à la première personne.
Pyro en vue à la première personne.
Demoman en vue à la première personne.
Heavy en vue à la première personne.
Engineer en vue à la première personne.
Engineer avec Flingueur en vue à la première personne équipée.
Medic RED en vue à la première personne.
Sniper en vue à la première personne.
Spy RED en vue à la première personne.
Icône de saignement utilisée en agrippant un ennemi.
Références
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