Difference between revisions of "Voice commands/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (now deprecated template: Track me)
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#1012281))
Line 57: Line 57:
  
 
== Historia Aktualizacji ==
 
== Historia Aktualizacji ==
'''[[February 28, 2008 Patch/pl|28 luty 2008]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* Dodano ponownie ochronę komend dźwiękowych przez spamowaniem. Dramatic reduction in Teleporters needed.
 
* Dodano ponownie ochronę komend dźwiękowych przez spamowaniem. Dramatic reduction in Teleporters needed.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/pl|14 kwietnia 2011]]''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa aktualizacja]])
 
*Wyrównywacz:
 
*Wyrównywacz:
 
**Wyciszano wołanie o Medyka kiedy jest aktywny
 
**Wyciszano wołanie o Medyka kiedy jest aktywny
  
'''[[June 3, 2011 Patch/pl|3 czerwca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
*Dodano przesłane przez społeczność dźwięki
 
*Dodano przesłane przez społeczność dźwięki
  

Revision as of 23:53, 23 April 2012

Potrzebuję pomocy!

Komendy głosowe to zestaw predefiniowanych zwrotów używanych do komunikacji z drużyną. Wypowiadane są głosem odpowiedniej klasy, mogą powodować również odpowiednią gestykulację (niewidoczną z perspektywy gracza). Komendy głosowe są podzielone na 3 grupy (standardowo Z, X, C). Niektóre, lecz nie wszystkie, są wypisywane w okienku czata.

Najważniejszą komendą jest zawołanie "Medyka" w związku z czym posiada własny oddzielny klawisz (standardowo E). Nad głowami kolegów z drużyny (oraz przebranych Szpiegów) proszących o leczenie pojawia się dymek z czerwonym krzyżem. Dla Medyków te dymki są dodatkowo widoczne przez ściany, a także po bokach ekranu wskazując pozycję poszkodowanego, jeżeli nie znajduje się on na wprost.

Komenda "Pomocy!" brzmi inaczej w zależności od kontekstu: jeżeli gracz stoi na punkcie kontrolnym przeciwnika, wtedy będzie prosił o pomoc w jego przejęciu. Komenda "Szpieg!" będzie się zmieniać w zależności od klasy na którą wskazuje gracz. Działa ona na graczy obu drużyn, bez względu na to czy dany gracz rzeczywiście jest szpiegiem. Komenda "MEDYK!" wypowiedziana podczas wskazywania na medyka zaowocuje prośbą o podążanie za graczem (tylko w przypadku Skauta, Grubego, Inżyniera, Snajpera i Szpiega).

Komendy głosowe używane przez przebranych Szpiegów są różne w zależności od przynależności do drużyny: Dla przeciwników Szpieg będzie miał głos klasy za kórą jest przebrany; dla przyjaciół będzie wypowiadał komendy swoim normalnych głosem.

Menu głosowe 1

Standardowy klawisz: Z

  1. MEDYK!
  2. Dzięki!
  3. Biegiem!
  4. Naprzód!
  5. Idź w lewo
  6. Idź w prawo
  7. Tak
  8. Nie

Menu głosowe 2

Standardowy klawisz: X

  1. Nadchodzą
  2. Szpieg!
  3. Przed nami działko!
  4. Teleporter, tutaj
  5. Zasobnik, tutaj
  6. Działko, tutaj
  7. Aktywuj ładunek!
  8. MEDYK: ÜberCharge gotowy

Menu głosowe 3

Standardowy klawisz: C

  1. Pomocy!
  2. Okrzyk wojenny
  3. Pochwała
  4. Kpina
  5. Tak jest
  6. Odmawiam
  7. Dobry strzał
  8. Dobra robota




Komendy głosowe

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • Dodano ponownie ochronę komend dźwiękowych przez spamowaniem. Dramatic reduction in Teleporters needed.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)

  • Wyrównywacz:
    • Wyciszano wołanie o Medyka kiedy jest aktywny

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano przesłane przez społeczność dźwięki

Zobacz też