Difference between revisions of "Voice commands/pl"
m (now deprecated template: Track me) |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#1012281)) |
||
Line 57: | Line 57: | ||
== Historia Aktualizacji == | == Historia Aktualizacji == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
* Dodano ponownie ochronę komend dźwiękowych przez spamowaniem. Dramatic reduction in Teleporters needed. | * Dodano ponownie ochronę komend dźwiękowych przez spamowaniem. Dramatic reduction in Teleporters needed. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa aktualizacja]]) |
*Wyrównywacz: | *Wyrównywacz: | ||
**Wyciszano wołanie o Medyka kiedy jest aktywny | **Wyciszano wołanie o Medyka kiedy jest aktywny | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' |
*Dodano przesłane przez społeczność dźwięki | *Dodano przesłane przez społeczność dźwięki | ||
Revision as of 23:53, 23 April 2012
Komendy głosowe to zestaw predefiniowanych zwrotów używanych do komunikacji z drużyną. Wypowiadane są głosem odpowiedniej klasy, mogą powodować również odpowiednią gestykulację (niewidoczną z perspektywy gracza). Komendy głosowe są podzielone na 3 grupy (standardowo Z, X, C). Niektóre, lecz nie wszystkie, są wypisywane w okienku czata.
Najważniejszą komendą jest zawołanie "Medyka" w związku z czym posiada własny oddzielny klawisz (standardowo E). Nad głowami kolegów z drużyny (oraz przebranych Szpiegów) proszących o leczenie pojawia się dymek z czerwonym krzyżem. Dla Medyków te dymki są dodatkowo widoczne przez ściany, a także po bokach ekranu wskazując pozycję poszkodowanego, jeżeli nie znajduje się on na wprost.
Komenda "Pomocy!" brzmi inaczej w zależności od kontekstu: jeżeli gracz stoi na punkcie kontrolnym przeciwnika, wtedy będzie prosił o pomoc w jego przejęciu. Komenda "Szpieg!" będzie się zmieniać w zależności od klasy na którą wskazuje gracz. Działa ona na graczy obu drużyn, bez względu na to czy dany gracz rzeczywiście jest szpiegiem. Komenda "MEDYK!" wypowiedziana podczas wskazywania na medyka zaowocuje prośbą o podążanie za graczem (tylko w przypadku Skauta, Grubego, Inżyniera, Snajpera i Szpiega).
Komendy głosowe używane przez przebranych Szpiegów są różne w zależności od przynależności do drużyny: Dla przeciwników Szpieg będzie miał głos klasy za kórą jest przebrany; dla przyjaciół będzie wypowiadał komendy swoim normalnych głosem.
Menu głosowe 1
|
Menu głosowe 2Standardowy klawisz: X |
Menu głosowe 3Standardowy klawisz: C
|
|
Komendy głosowe
Komendy głosowe Skauta
Komendy głosowe Żołnierza
Komendy głosowe Pyro
Komendy głosowe Demomana
Komendy głosowe Grubego
Komendy głosowe Inżyniera
Komendy głosowe Medyka
Komendy głosowe Snajpera
Komendy głosowe Szpiega
Historia Aktualizacji
- Dodano ponownie ochronę komend dźwiękowych przez spamowaniem. Dramatic reduction in Teleporters needed.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)
- Wyrównywacz:
- Wyciszano wołanie o Medyka kiedy jest aktywny
- Dodano przesłane przez społeczność dźwięki
Zobacz też
|