Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
m (Cosmetic changes)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Стратегии против солдата}}
 
{{DISPLAYTITLE:Стратегии против солдата}}
 
{{Quotation|'''Поджигатель'''|Ммммммпппфффффффф!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
{{Quotation|'''Поджигатель'''|Ммммммпппфффффффф!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
[[Image:Soldierhumiliation.png|right|200px]]
+
[[File:Soldierhumiliation.png|right|200px]]
  
 
'''Солдат''' — это огромный, разъяренный боец, обладающий большим запасом здоровья и способный наносить приличный урон на любом расстоянии. Не смотря на то, что он медлителен, солдат обладает способностью к [[rocket jumping/ru|реактивным прыжкам]], что позволяет ему быстро передвигаться по карте и достигать высоких мест, получая при этом некоторое количество урона. Наиболее эффективно можно противостоять солдату на открытой местности, где вы сможете уклониться от его ракет и быстро контратаковать. Также помните о том, что солдат может использовать различные виды оружия, которые позволяют ему поддерживать союзников атакующим или защитным знаменем, лечить себя, а также воспользоваться самым опасным оружием ближнего боя в игре, если его здоровье почти на нуле. Всегда помните, что солдат может «жонглировать» вами (подкидывать вас на ракетах).
 
'''Солдат''' — это огромный, разъяренный боец, обладающий большим запасом здоровья и способный наносить приличный урон на любом расстоянии. Не смотря на то, что он медлителен, солдат обладает способностью к [[rocket jumping/ru|реактивным прыжкам]], что позволяет ему быстро передвигаться по карте и достигать высоких мест, получая при этом некоторое количество урона. Наиболее эффективно можно противостоять солдату на открытой местности, где вы сможете уклониться от его ракет и быстро контратаковать. Также помните о том, что солдат может использовать различные виды оружия, которые позволяют ему поддерживать союзников атакующим или защитным знаменем, лечить себя, а также воспользоваться самым опасным оружием ближнего боя в игре, если его здоровье почти на нуле. Всегда помните, что солдат может «жонглировать» вами (подкидывать вас на ракетах).
  
==Общее==
+
== Общее ==
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
Line 11: Line 11:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Soldier badge RED.png|40px]] [[Classes/ru|Предназначение]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Soldier badge RED.png|40px]] [[Classes/ru|Предназначение]]
 
|
 
|
 
*Из-за многосторонности солдата, он способен выполнять разные задачи, такие как нападение на вражескую базу, защита важных объектов, или уничтожение важных вражеских целей.
 
*Из-за многосторонности солдата, он способен выполнять разные задачи, такие как нападение на вражескую базу, защита важных объектов, или уничтожение важных вражеских целей.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard class medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]]
 
|
 
|
 
*Солдат имеет относительно большое количество здоровья, позволяя ему долго находиться в битве.
 
*Солдат имеет относительно большое количество здоровья, позволяя ему долго находиться в битве.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard class scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]]
 
|
 
|
 
*Базовая скорость солдата мала, но он способен быстро повышать её при помощи [[Rocket jump/ru|ракетных прыжков]], [[Equalizer/ru|Уравнителя]], или [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарного взыскания]]. На земле в солдата легче попасть.
 
*Базовая скорость солдата мала, но он способен быстро повышать её при помощи [[Rocket jump/ru|ракетных прыжков]], [[Equalizer/ru|Уравнителя]], или [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарного взыскания]]. На земле в солдата легче попасть.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]]
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard class soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]]
 
|
 
|
 
*Ракеты солдата наносят большой урон вблизи, но теряют мощь и от них легче уворачиваться на расстоянии.
 
*Ракеты солдата наносят большой урон вблизи, но теряют мощь и от них легче уворачиваться на расстоянии.
 
|}
 
|}
  
==Стратегии против оружия==
+
== Стратегии против оружия ==
 
{{main|Weapons/ru#Soldier|l1=Оружие}}
 
{{main|Weapons/ru#Soldier|l1=Оружие}}
  
  
  
===Основное оружие===
+
=== Основное оружие ===
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
Line 39: Line 39:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Original|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Festive Rocket Launcher|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]''' / '''[[Original/ru|Прародитель]]''' / '''[[Rocket Launcher/ru|Праздничный ракетомет]]'''
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Original|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Festive Rocket Launcher|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]''' / '''[[Original/ru|Прародитель]]''' / '''[[Rocket Launcher/ru|Праздничный ракетомет]]'''
 
|
 
|
 
*Из-за медленной скорости ракет, солдат обычно целится в ноги для нанесения урона от взрыва ракеты. Нахождение выше или на дальней дистанции сделает трудности для него.
 
*Из-за медленной скорости ракет, солдат обычно целится в ноги для нанесения урона от взрыва ракеты. Нахождение выше или на дальней дистанции сделает трудности для него.
 
*Кроме того, у ракетомета маленькая обойма и долгая перезарядка; если солдат промажет все свои ракеты, это сделает его крайне уязвимым.
 
*Кроме того, у ракетомета маленькая обойма и долгая перезарядка; если солдат промажет все свои ракеты, это сделает его крайне уязвимым.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]'''
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]'''
 
|
 
|
 
*Ракеты Прямого попадания летят быстрее и способны убить слабые классы с одного попадания вблизи. Однако, радиус поражения очень мал, так что соблюдайте дистанцию, что позволит вам легче уворачиваться от выстрелов.
 
*Ракеты Прямого попадания летят быстрее и способны убить слабые классы с одного попадания вблизи. Однако, радиус поражения очень мал, так что соблюдайте дистанцию, что позволит вам легче уворачиваться от выстрелов.
 
*Если вас запустило в воздух ракетой, продолжайте маневрировать, так как ракеты Прямого попадания наносят мини-криты по воздушным целям.
 
*Если вас запустило в воздух ракетой, продолжайте маневрировать, так как ракеты Прямого попадания наносят мини-криты по воздушным целям.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Black Box/ru|Черный ящик]]'''
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Black Box/ru|Черный ящик]]'''
 
|
 
|
 
*Черный ящик немного лечит солдата при каждом попадании, позволяя ему оставаться на поле боя гораздо больше. Впрочем, уменьшенная обойма делает его уязвимым после всех выпущенных ракет.
 
*Черный ящик немного лечит солдата при каждом попадании, позволяя ему оставаться на поле боя гораздо больше. Впрочем, уменьшенная обойма делает его уязвимым после всех выпущенных ракет.
 
*По солдату необходимо наносить больше урона, чем он сможет восстановить.
 
*По солдату необходимо наносить больше урона, чем он сможет восстановить.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]'''
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]'''
 
|
 
|
 
*Хотя Тренировочному ракетомету практически нет применения в серьезной игре, солдат может использовать его для патруля территории. Помните, что солдат, использующий Тренировочный ракетомет, получает увеличенный урон от огня, пуль и взрывчатки. Пользуйтесь этим.
 
*Хотя Тренировочному ракетомету практически нет применения в серьезной игре, солдат может использовать его для патруля территории. Помните, что солдат, использующий Тренировочный ракетомет, получает увеличенный урон от огня, пуль и взрывчатки. Пользуйтесь этим.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Liberty Launcher|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Liberty Launcher|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Liberty Launcher/ru|Миротворец]]'''
+
<br />'''[[Liberty Launcher/ru|Миротворец]]'''
 
|
 
|
 
*Ракеты Миротворца сохраняют стандартный радиус взрыва, но летят быстрее чем из обычного ракетомета.
 
*Ракеты Миротворца сохраняют стандартный радиус взрыва, но летят быстрее чем из обычного ракетомета.
Line 65: Line 65:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Cow Mangler 5000|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Cow Mangler 5000|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель скота 5000]]'''
+
<br />'''[[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель скота 5000]]'''
 
|
 
|
 
*Штрафы урона и перезарядки Линчевателя скота незначительны, поэтому воспринимайте угрозу как обычный ракетомет с дополнительной ракетой.
 
*Штрафы урона и перезарядки Линчевателя скота незначительны, поэтому воспринимайте угрозу как обычный ракетомет с дополнительной ракетой.
Line 73: Line 73:
 
|}
 
|}
  
===Дополнительное оружие===
+
=== Дополнительное оружие ===
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
Line 79: Line 79:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Стратегия
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} <br>'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} <br />'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
|
 
|
 
*Дробовик не такой мощный как ракетомет, но все равно сильное оружие на средней дистанции .Обычно используется, когда солдат хочет сохранить ракеты, или они кончились, или же он сражается с целью на близкой дистанции и не хочет наносить урон по себе. В любом случае, он более уязвим к атакам с вынутым дробовиком, чем когда он носит любое из своих основных оружий (исключая Тренировочный ракетомет).
 
*Дробовик не такой мощный как ракетомет, но все равно сильное оружие на средней дистанции .Обычно используется, когда солдат хочет сохранить ракеты, или они кончились, или же он сражается с целью на близкой дистанции и не хочет наносить урон по себе. В любом случае, он более уязвим к атакам с вынутым дробовиком, чем когда он носит любое из своих основных оружий (исключая Тренировочный ракетомет).
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Gunboats/ru|Штурмботинки]]'''
+
<br />'''[[Gunboats/ru|Штурмботинки]]'''
 
|
 
|
 
*Солдат в Штурмботинках будет часто использовать ракетные прыжки. Без своего дробовика, он не так эффективен в бою. Тем не менее, нахождение на возвышенности позволяет легко покрывать поле боя ракетами. Займите такую же высоту, или быстро убейте солдата после его прыжка.
 
*Солдат в Штурмботинках будет часто использовать ракетные прыжки. Без своего дробовика, он не так эффективен в бою. Тем не менее, нахождение на возвышенности позволяет легко покрывать поле боя ракетами. Займите такую же высоту, или быстро убейте солдата после его прыжка.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Reserve Shooter|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Reserve Shooter|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]]'''
+
<br />'''[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]]'''
 
|
 
|
 
*Офицер запаса наносит мини-криты по воздушным целям, даже если цель просто прыгает, поэтому оставайтесь на земле. Если вас подбросили ракетой, уворачивайтесь от выстрелов, стараясь как можно быстрее попасть на землю.
 
*Офицер запаса наносит мини-криты по воздушным целям, даже если цель просто прыгает, поэтому оставайтесь на земле. Если вас подбросили ракетой, уворачивайтесь от выстрелов, стараясь как можно быстрее попасть на землю.
Line 95: Line 95:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Mantreads|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Mantreads|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Mantreads/ru|Гусеницы]]'''
+
<br />'''[[Mantreads/ru|Гусеницы]]'''
 
|
 
|
 
*Солдат с Гусеницами получает меньше отбрасывания, позволяя ему легко добираться до высот.
 
*Солдат с Гусеницами получает меньше отбрасывания, позволяя ему легко добираться до высот.
Line 102: Line 102:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Righteous Bison|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Righteous Bison|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Righteous Bison/ru|Благочестивый Бизон]]'''
+
<br />'''[[Righteous Bison/ru|Благочестивый Бизон]]'''
 
|
 
|
 
*Хотя Бизон наносит значительно меньше урона, чем стандартный дробовик, он намного более точен и выстрелы проходят насквозь как игроков, так и постройки. Как итог — старайтесь не сбиваться в кучу с другими игроками, чтобы снизить эффективность Благочестивого Бизона.
 
*Хотя Бизон наносит значительно меньше урона, чем стандартный дробовик, он намного более точен и выстрелы проходят насквозь как игроков, так и постройки. Как итог — старайтесь не сбиваться в кучу с другими игроками, чтобы снизить эффективность Благочестивого Бизона.
 
|}
 
|}
  
====Знамена====
+
==== Знамена ====
 
*Убийство солдата, использующего знамя немедленно прервет эффект от него.
 
*Убийство солдата, использующего знамя немедленно прервет эффект от него.
 
*Солдат со знаменем должен оставаться в радиусе своей команды чтобы усилить больше игроков, что делает атаки оружием, наносящим урон по площади, и другие атаки с оружием, поражающие многих врагов (такие как Банкате или огнемет) очень эффективными.
 
*Солдат со знаменем должен оставаться в радиусе своей команды чтобы усилить больше игроков, что делает атаки оружием, наносящим урон по площади, и другие атаки с оружием, поражающие многих врагов (такие как Банкате или огнемет) очень эффективными.
Line 119: Line 119:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]'''
+
<br />'''[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]'''
 
|
 
|
 
*Мини-критическое усиление работает на малой дистанции, собирая вражескую команду в кучу. Используйте (критически усиленные) ракеты, гранаты и бомбы-липучки чтобы быстро убить или разъединить их.
 
*Мини-критическое усиление работает на малой дистанции, собирая вражескую команду в кучу. Используйте (критически усиленные) ракеты, гранаты и бомбы-липучки чтобы быстро убить или разъединить их.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]'''
+
<br />'''[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]'''
 
|
 
|
 
*Это оружие делает критические удары бесполезными. Быстро ликвидируйте солдата, чтобы обеспечить себя критическими попаданиями.
 
*Это оружие делает критические удары бесполезными. Быстро ликвидируйте солдата, чтобы обеспечить себя критическими попаданиями.
Line 130: Line 130:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Concheror|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Concheror|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Concheror/ru|Завоеватель]]'''
+
<br />'''[[Concheror/ru|Завоеватель]]'''
 
|
 
|
 
*Мобильность будет здесь ключом к победе, так как усиленные Завоевателем враги будут восстанавливать здоровье всякий раз, когда они наносят вам урон.
 
*Мобильность будет здесь ключом к победе, так как усиленные Завоевателем враги будут восстанавливать здоровье всякий раз, когда они наносят вам урон.
Line 136: Line 136:
 
|}
 
|}
  
===Оружие ближнего боя===
+
=== Оружие ближнего боя ===
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
Line 143: Line 143:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Shovel/ru|Лопата]]''' / '''[[Frying Pan/ru|Сковорода]]''' / '''[[Saxxy/ru|Сакси]]''' / '''[[Conscientious Objector/ru|Идейный уклонист]]'''
+
<br />'''[[Shovel/ru|Лопата]]''' / '''[[Frying Pan/ru|Сковорода]]''' / '''[[Saxxy/ru|Сакси]]''' / '''[[Conscientious Objector/ru|Идейный уклонист]]'''
 
|
 
|
 
*Из-за низкой скорости движения, солдат с лопатой, как правило, преимущества не получает.
 
*Из-за низкой скорости движения, солдат с лопатой, как правило, преимущества не получает.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}
<br>[[Equalizer/ru|Уравнитель]]
+
<br />[[Equalizer/ru|Уравнитель]]
 
|
 
|
 
*Если вражеский солдат быстро движется с вынутым Уравнивателем, можно попробовать убить его при помощи оружия с мгновенным попаданием, таким как дробовик или пистолет.
 
*Если вражеский солдат быстро движется с вынутым Уравнивателем, можно попробовать убить его при помощи оружия с мгновенным попаданием, таким как дробовик или пистолет.
Line 154: Line 154:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}
<br>[[Pain Train/ru|Костыль]]
+
<br />[[Pain Train/ru|Костыль]]
 
|
 
|
 
*Если вы увидите солдата с Костылём, воспользуйтесь его уязвимостью к пулям, и внимательно смотрите за своими контрольными точками, так как дополнительная скорость захвата очень значительна.
 
*Если вы увидите солдата с Костылём, воспользуйтесь его уязвимостью к пулям, и внимательно смотрите за своими контрольными точками, так как дополнительная скорость захвата очень значительна.
Line 173: Line 173:
 
|}
 
|}
  
==Набор предметов==
+
== Набор предметов ==
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
Line 180: Line 180:
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Soldier Bundle.png|100px|The Tank Buster Set]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Soldier Bundle.png|100px|The Tank Buster Set]]
<br>[[Item sets/ru#Солдат|Истребитель танков]]
+
<br />[[Item sets/ru#Солдат|Истребитель танков]]
 
|
 
|
 
*Солдат с набором «Истребитель танков» хоть и получает меньше урона от турелей, но и не может использовать дополнительное оружие, кроме того имеет только 3 ракеты наготове. Атаковав солдата перед его перезарядкой, вы получите преимущество над ним.
 
*Солдат с набором «Истребитель танков» хоть и получает меньше урона от турелей, но и не может использовать дополнительное оружие, кроме того имеет только 3 ракеты наготове. Атаковав солдата перед его перезарядкой, вы получите преимущество над ним.
Line 188: Line 188:
  
  
== См. также==
+
== См. также ==
 
*[[Rocket jumping/ru|Ракетные прыжки]]
 
*[[Rocket jumping/ru|Ракетные прыжки]]
 
*[[Team strategy/ru|Командные стратегии]]
 
*[[Team strategy/ru|Командные стратегии]]

Revision as of 15:45, 7 June 2012

«
Ммммммпппфффффффф!
Поджигатель
»
Soldierhumiliation.png

Солдат — это огромный, разъяренный боец, обладающий большим запасом здоровья и способный наносить приличный урон на любом расстоянии. Не смотря на то, что он медлителен, солдат обладает способностью к реактивным прыжкам, что позволяет ему быстро передвигаться по карте и достигать высоких мест, получая при этом некоторое количество урона. Наиболее эффективно можно противостоять солдату на открытой местности, где вы сможете уклониться от его ракет и быстро контратаковать. Также помните о том, что солдат может использовать различные виды оружия, которые позволяют ему поддерживать союзников атакующим или защитным знаменем, лечить себя, а также воспользоваться самым опасным оружием ближнего боя в игре, если его здоровье почти на нуле. Всегда помните, что солдат может «жонглировать» вами (подкидывать вас на ракетах).

Общее

Параметры Стратегия
Soldier emblem RED.png Предназначение
  • Из-за многосторонности солдата, он способен выполнять разные задачи, такие как нападение на вражескую базу, защита важных объектов, или уничтожение важных вражеских целей.
Leaderboard class medic.png Здоровье
  • Солдат имеет относительно большое количество здоровья, позволяя ему долго находиться в битве.
Leaderboard class scout.png Скорость
Leaderboard class soldier.png Сила
  • Ракеты солдата наносят большой урон вблизи, но теряют мощь и от них легче уворачиваться на расстоянии.

Стратегии против оружия

Основная статья: Оружие


Основное оружие

Оружие Стратегия
Item icon Rocket Launcher.png Item icon Original.png Item icon Festive Rocket Launcher.png
Ракетомет / Прародитель / Праздничный ракетомет
  • Из-за медленной скорости ракет, солдат обычно целится в ноги для нанесения урона от взрыва ракеты. Нахождение выше или на дальней дистанции сделает трудности для него.
  • Кроме того, у ракетомета маленькая обойма и долгая перезарядка; если солдат промажет все свои ракеты, это сделает его крайне уязвимым.
Item icon Direct Hit.png
Прямое попадание
  • Ракеты Прямого попадания летят быстрее и способны убить слабые классы с одного попадания вблизи. Однако, радиус поражения очень мал, так что соблюдайте дистанцию, что позволит вам легче уворачиваться от выстрелов.
  • Если вас запустило в воздух ракетой, продолжайте маневрировать, так как ракеты Прямого попадания наносят мини-криты по воздушным целям.
Item icon Black Box.png
Черный ящик
  • Черный ящик немного лечит солдата при каждом попадании, позволяя ему оставаться на поле боя гораздо больше. Впрочем, уменьшенная обойма делает его уязвимым после всех выпущенных ракет.
  • По солдату необходимо наносить больше урона, чем он сможет восстановить.
Item icon Rocket Jumper.png
Тренировочный ракетомет
  • Хотя Тренировочному ракетомету практически нет применения в серьезной игре, солдат может использовать его для патруля территории. Помните, что солдат, использующий Тренировочный ракетомет, получает увеличенный урон от огня, пуль и взрывчатки. Пользуйтесь этим.
Item icon Liberty Launcher.png


Миротворец

  • Ракеты Миротворца сохраняют стандартный радиус взрыва, но летят быстрее чем из обычного ракетомета.
  • Хоть и уворачивание от выстрелов несет в себе сложности, у Миротворца только три заряженных ракеты, что даёт вам шанс произвести контратаку во время перезарядки.
Item icon Cow Mangler 5000.png


Линчеватель скота 5000

  • Штрафы урона и перезарядки Линчевателя скота незначительны, поэтому воспринимайте угрозу как обычный ракетомет с дополнительной ракетой.
  • Если солдат пытается выстрелить заряженным выстрелом — атакуйте; Он неподвижен в течении процесса заряда, который также тратит все патроны.
  • Хоть солдат с Линчевателем и может отключать постройки, по ним всё еще идет пониженный урон.

Дополнительное оружие

Оружие Стратегия
Item icon Shotgun.png
Дробовик
  • Дробовик не такой мощный как ракетомет, но все равно сильное оружие на средней дистанции .Обычно используется, когда солдат хочет сохранить ракеты, или они кончились, или же он сражается с целью на близкой дистанции и не хочет наносить урон по себе. В любом случае, он более уязвим к атакам с вынутым дробовиком, чем когда он носит любое из своих основных оружий (исключая Тренировочный ракетомет).
Item icon Gunboats.png


Штурмботинки

  • Солдат в Штурмботинках будет часто использовать ракетные прыжки. Без своего дробовика, он не так эффективен в бою. Тем не менее, нахождение на возвышенности позволяет легко покрывать поле боя ракетами. Займите такую же высоту, или быстро убейте солдата после его прыжка.
Item icon Reserve Shooter.png


Офицер запаса

  • Офицер запаса наносит мини-криты по воздушным целям, даже если цель просто прыгает, поэтому оставайтесь на земле. Если вас подбросили ракетой, уворачивайтесь от выстрелов, стараясь как можно быстрее попасть на землю.
  • Офицер запаса имеет меньшую обойму чем обычный дробовик, делая его не таким надёжным.
Item icon Mantreads.png


Гусеницы

  • Солдат с Гусеницами получает меньше отбрасывания, позволяя ему легко добираться до высот.
  • Как и со Штурботинками, солдат лишен дробовика.
  • Следите за солдатами которая находятся в воздухе; вместо стрельбы рокетами, он может попытаться наступить на вас Гусеницами.
Item icon Righteous Bison.png


Благочестивый Бизон

  • Хотя Бизон наносит значительно меньше урона, чем стандартный дробовик, он намного более точен и выстрелы проходят насквозь как игроков, так и постройки. Как итог — старайтесь не сбиваться в кучу с другими игроками, чтобы снизить эффективность Благочестивого Бизона.

Знамена

  • Убийство солдата, использующего знамя немедленно прервет эффект от него.
  • Солдат со знаменем должен оставаться в радиусе своей команды чтобы усилить больше игроков, что делает атаки оружием, наносящим урон по площади, и другие атаки с оружием, поражающие многих врагов (такие как Банкате или огнемет) очень эффективными.
  • Солдат часто делает быстрое отступление к своей команде когда он имеет полный заряд. Если вы видите, что это происходит, вступайте в погоню.
  • Солдат, вооруженный знаменем, не имеет оружия для сражения на средней дистанции. Будьте достаточно близко, чтобы солдат наносил урон по себе, или достаточно далеко, чтобы уклоняться от ракет.


Оружие Стратегия
Item icon Buff Banner.png


Вдохновляющее знамя

  • Мини-критическое усиление работает на малой дистанции, собирая вражескую команду в кучу. Используйте (критически усиленные) ракеты, гранаты и бомбы-липучки чтобы быстро убить или разъединить их.
Item icon Battalion's Backup.png


Поддержка батальона

  • Это оружие делает критические удары бесполезными. Быстро ликвидируйте солдата, чтобы обеспечить себя критическими попаданиями.
  • Так как это знамя накапливает заряд при получении солдатом урона, сконцентрируйте своё внимание на ближайшие аптечки или комнаты снабжения. Солдат мог напасть на вас чтобы привлечь ваш огонь на себя, и тем самым повысить свой счетчик ярости.
Item icon Concheror.png


Завоеватель

  • Мобильность будет здесь ключом к победе, так как усиленные Завоевателем враги будут восстанавливать здоровье всякий раз, когда они наносят вам урон.
  • Хорошо организованная команда должна сконцентрировать огонь на одной цели одновременно, так как усиленные противники будут восстанавливать любое здоровье, которое они потеряют. Идеальной целью конечно же является солдат, который и создаёт эффект.

Оружие ближнего боя

Оружие Стратегия
Item icon Shovel.pngItem icon Frying Pan.png Item icon Saxxy.png Item icon Conscientious Objector.png


Лопата / Сковорода / Сакси / Идейный уклонист

  • Из-за низкой скорости движения, солдат с лопатой, как правило, преимущества не получает.
Item icon Equalizer.png


Уравнитель

  • Если вражеский солдат быстро движется с вынутым Уравнивателем, можно попробовать убить его при помощи оружия с мгновенным попаданием, таким как дробовик или пистолет.
  • С другой стороны, если он медленно движется к вам, старайтесь нанести достаточно урона, чтобы убить его, пока его скорость и сила атаки ещё не слишком сильно возросли.
Item icon Pain Train.png


Костыль

  • Если вы увидите солдата с Костылём, воспользуйтесь его уязвимостью к пулям, и внимательно смотрите за своими контрольными точками, так как дополнительная скорость захвата очень значительна.
Half-Zatoichi
Полудзатоити
  • Солдат, вынувший Полузатойчи, не может переключиться на другое оружие, пока не убьет им кого-нибудь. Используйте это преимущество, держась от солдата на расстоянии, чтобы сделать его беспомощным. Имейте ввиду, что Полузатойчи, которым кого-то убили, будет покрыт кровью.
  • При убийстве с Полузатойчи, солдат полностью восстановит себе здоровье. Будьте осторожны, если вы видели, что солдат убил им кого-то из вашей команды.
Market Gardener
Землекоп
  • Атакуйте солдата с Землекопом на земле, так как он может наносить критовые удары только находясь в воздухе от прыжка на ракете.
Disciplinary Action
Дисциплинарное взыскание
  • Дисциплинарное взыскание наносит на 25% меньше урона, используйте это как преимущество. Конечно, вам всё ещё следует беспокоиться о критическом ударе в вас.
  • Когда солдат ударяет им созника, оба приобретают бонус в скорости на несколько секунд, поэтому избегайте ближнего боя, убивая солдата до того, как он сможет вас достать. При атаке удостоверьтесь, что никого из его союзников нет поблизости, иначе, совершив удар по нему, солдат может сбежать.

Набор предметов

Набор Стратегия
The Tank Buster Set


Истребитель танков

  • Солдат с набором «Истребитель танков» хоть и получает меньше урона от турелей, но и не может использовать дополнительное оружие, кроме того имеет только 3 ракеты наготове. Атаковав солдата перед его перезарядкой, вы получите преимущество над ним.
  • Так как этот набор позволяет солдату становиться защитным классом, старайтесь не нападать на такого солдата на вражеской территории, так как там он сможет в полной мере воспользоваться всеми бонусами.


См. также