Difference between revisions of "Ammo/pt-br"

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'''Balas''', ou '''munições''', é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. Balas são universais, querendo dizer que munição de qualquer arma pode ser usada para outra. Por exemplo, munições adquiridas  de uma [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] caída ainda pode ser usada como munição da [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]], e ainda pode ser usada para encher o carregador de [[Cloak/pt-br|Cloak]] do [[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]] e o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] do [[Spy/pt-br|Spy]]. Isso também quer dizer que a quantidade de munição pega é aplicado para sua arma Primária e Secundária, não apenas a arma que você está equipada. Você não pode recarregar se você não tem munição. Se você gastar todas as suas munições, sua arma vai ser automaticamente desequipada e trocada por outra,e não poderá ser selecionada até mais munição ser obtida.
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'''Munição''' é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela é automaticamente trocada e fica indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de '''caixas de munição''' que aparecem em mapas ou caem de jogadores mortos. Todas as classes além do [[Engineer/pt-br|Engineer]] também podem coletar munição de [[buildings/pt-br|construções]] destruídas. A munição é compartilhada entre todas as armas equipadas, não somente a arma ativa. [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], [[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinhos]] e [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|Armários de Reabastecimento]] também fornecem amplos suprimentos de munição.
  
 
== Fontes ==
 
== Fontes ==
Objetos com munições podem vir em diferentes tamanhos. Cada um reenche uma diferente porcentagem do total de munições do jogador. Também tem várias outras fontes de munições em que você pode encontrar:
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Há várias fontes de munição:
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=== Caixas de munição ===
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Caixas de munição vêm em três tamanhos diferente. Cada tamanho repõe uma porcentagem diferente da capacidade de munição total do jogador (o tamanho do cartucho das armas não é levado em conta nessa porcentagem), assim como o suprimento de [[Metal/pt-br|metal]] de um Engineer e a [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|carga de camuflagem de um Spy]].
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Todas as caixas de munição de mapa têm um tempo de ressurgimento de 10 segundos.
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* Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
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* Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
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* Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.
  
; Caixas de munições
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=== Fragmentos ===
Todas as caixas de munições tem 10 segundos para reaparecerem.
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Cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.
* Caixa pequena: Reenche 20,5% da capacidade de munição de cada arma (Um pouco mais que um quinto.)
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* Partes de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] destruído.
* Caixa média: Reenche metade (50%) da capacidade de munição de cada arma.
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* Partes de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] destruído.
* Caixa larga: Reenche por completo (100%) da capacidade de munição de cada arma
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* Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] destruída.
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* Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br#Minissentinela de Combate|Minissentinela de Combate]] destruída (não fornece metal).
  
; Items caídos
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=== Itens caídos ===
* [[Weapons/pt-br|Armas]] caídas de jogadores mortos: (reenche 50% da munição máxima)
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Se um [[Heavy/pt-br|Heavy]] morrer segurando um [[lunchbox/pt-br|Lanche]], a caixa de munição fornece [[Health/pt-br|vida]] em vez de munição.
* Caixas de ferramentas caídas de [[Engineer/pt-br|Engineers]] mortos (reenche toda a munição)
 
  
; Outras fontes
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=== Outras fontes ===
* [[Dispensers/pt-br|Distribuidores]]
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* Fornecedores
** Nível 1 – 20% / sec
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** Nível 1 20% por segundo
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** Nível 2 30% por segundo
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** Nível 3 40% por segundo
** ''Nota'': Distribuidores também vão reencherem seu Cloak se, você for um [[Spy/pt-br|Spy]], com o seu [[disguise/pt-br|disfarce]] como um do time inimigo.
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::''Nota: Fornecedores inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy se disfarçar da equipe inimiga. O disfarce não afeta a operação de Fornecedores aliados.''
* [[Cart/pt-br|Carrinhos]]: 20% / sec
 
* [[Resupply|Armários de suprimentos]]: reenche para 100% de munição para todas as armas (e também reenche seu cartucho atual)
 
  
== Gallery ==
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* Carrinho: 20% por segundo
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::''Nota: Carrinhos inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy não camuflado se disfarçar da equipe inimiga. Disfarçar-se ou camuflar-se impede a operação de carrinhos aliados.''
  
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* Armários de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição (assim como o cartucho de todas as armas).
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* [[Upgrade Station/pt-br#Cantil de Poder|Reabastecer cartucho e munição]]: Reabastece os cartuchos e munição por completo.
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* [[Halloween pumpkin/pt-br|Abóbora de Dia das Bruxas]] e [[Pickups/pt-br#Coletáveis de eventos|Presentes de natal]] reabastecem metade da capacidade de munição de todas as armas.
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
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* Agora, armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.
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'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
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* Adição de modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.
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'''{{patch name|12|23|2014}}'''
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* Correção do poder de Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições.
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'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
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* Jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Agora, jogadores mortos largam uma caixa de munição média.
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== Notas ==
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* Caixas de munição médias caídas de jogadores mortos podem ser destruídas após 900 de dano ser causado a elas. Esse dano pode ser causando tanto por jogadores quanto por perigos ambientais.
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== Galeria ==
 
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Image:Smallammo.png|Caixa pequena de munição
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File:Smallammo.png|Caixa de munição pequena
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File:Mediumammo.png|Caixa de munição média
Image:Largeammo.png|Caixa larga de munição
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File:Largeammo.png|Caixa de munição grande
Image:Resupplylocker.png|[[Resupply|Armário de suprimentos]]
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File:Bday ammopack small.png|Caixa de munição pequena ([[Birthday mode/pt-br|Modo aniversário]], [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]])
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Distribuidor]] de nível 1
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File:Bday ammopack medium.png|Caixa de munição média (Modo aniversário, Pyrolândia)
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Distribuidor]] de nível 2
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File:Bday ammopack large.png|Caixa de munição grande (Modo aniversário, Pyrolândia)
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Distribuidor]] de nível 3
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File:Resupplylocker.png|[[Resupply/pt-br#Reabastecimento|Armário de Reabastecimento]]
Image:Payloads.png|[[Carts/pt-br|Carrinhos]]
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File:Medieval resupply locker closed.png|Armário de Reabastecimento ([[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]])
 
File:Toolboxengineer cropped.png|Caixa de ferramentas
 
File:Toolboxengineer cropped.png|Caixa de ferramentas
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File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 1
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File:Lvl2dispenser.png|Fornecedor nível 2
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File:Lvl3dispenser.png|Fornecedor nível 3
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File:Payloads.png|[[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinho]] [[BLU/pt-br|BLU]]
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File:RED Bombcart.png|Carrinho [[RED/pt-br|RED]]
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File:Teleporter.png|Partes de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] destruído
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File:Dispenser.png|Partes de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] destruído
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File:Sentry lvl3.png|Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] destruída
 
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== Veja também ==
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* [[Weapons/pt-br|Armas]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}

Latest revision as of 18:27, 10 April 2023

Ammo
Ammo
Tipo de coletável: Construção e Munição
[[Media:Engineer dominationheavy01.wav|Esqueça as balas; quanto que esses caixões estão te custando?]]
O Engineer

Munição é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela é automaticamente trocada e fica indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de caixas de munição que aparecem em mapas ou caem de jogadores mortos. Todas as classes além do Engineer também podem coletar munição de construções destruídas. A munição é compartilhada entre todas as armas equipadas, não somente a arma ativa. Fornecedores, Carrinhos e Armários de Reabastecimento também fornecem amplos suprimentos de munição.

Fontes

Há várias fontes de munição:

Caixas de munição

Caixas de munição vêm em três tamanhos diferente. Cada tamanho repõe uma porcentagem diferente da capacidade de munição total do jogador (o tamanho do cartucho das armas não é levado em conta nessa porcentagem), assim como o suprimento de metal de um Engineer e a carga de camuflagem de um Spy. Todas as caixas de munição de mapa têm um tempo de ressurgimento de 10 segundos.

  • Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
  • Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
  • Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.

Fragmentos

Cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.

Itens caídos

Se um Heavy morrer segurando um Lanche, a caixa de munição fornece vida em vez de munição.

Outras fontes

  • Fornecedores
    • Nível 1 – 20% por segundo
    • Nível 2 – 30% por segundo
    • Nível 3 – 40% por segundo
Nota: Fornecedores inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy se disfarçar da equipe inimiga. O disfarce não afeta a operação de Fornecedores aliados.
  • Carrinho: 20% por segundo
Nota: Carrinhos inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy não camuflado se disfarçar da equipe inimiga. Disfarçar-se ou camuflar-se impede a operação de carrinhos aliados.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de fevereiro de 2008

  • Agora, armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Adição de modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.

Atualização de 23 de dezembro de 2014

  • Correção do poder de Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
  • Jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Agora, jogadores mortos largam uma caixa de munição média.

Notas

  • Caixas de munição médias caídas de jogadores mortos podem ser destruídas após 900 de dano ser causado a elas. Esse dano pode ser causando tanto por jogadores quanto por perigos ambientais.

Galeria

Veja também