Difference between revisions of "4v4/ru"

From Team Fortress Wiki
< 4v4
Jump to: navigation, search
m (Oops forgot these)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
 
 
{{DISPLAYTITLE:4v4}}
 
{{DISPLAYTITLE:4v4}}
'''4v4''' это формат соревновательного режима ''Team Fortress 2''. Представляет собой сценарий 4-на-4 с лимитом на одного игрока каждого класса на различных картах режима [[King of the Hill/ru|Царя горы]]. Это более быстропроходящий и ориентированный на бой насмерть формат, нежели соревновательный режим [[6v6/ru|6v6]].  
+
'''4v4''' - это формат соревновательной игры в Team Fortress 2. В нем используется сценарий 4 на 4 с ограничением по одному представителю каждого класса, и преимущественно на различных картах [[King of the Hill/ru|Царя горы]], хотя также используются некоторые карты режима игры [[Control Point (game mode)/ru|Контрольные точки]]. Игра отличается более быстрым темпом и ориентирована на формат бой насмерть, чем стандартная соревновательная игра [[6v6/ru|6v6]].
  
 
== Обзор ==
 
== Обзор ==
Line 17: Line 15:
 
== Карты ==
 
== Карты ==
 
4v4 в настоящее время проходит только на UGC и Ozfortress, и имеет только один список карт. Нынешние карты, на которых играют в формате 4v4:
 
4v4 в настоящее время проходит только на UGC и Ozfortress, и имеет только один список карт. Нынешние карты, на которых играют в формате 4v4:
*[[Badlands/ru|koth_badlands]]
+
* [[Maple Ridge/ru|koth_maple_ridge]]
*[[Product_(competitive_custom_map)/ru|koth_product]]
+
* [[Undergrove (custom map)/ru|koth_undergrove]]
*[[koth_airfield/ru|koth_airfield]]
+
* [[Product (competitive custom map)/ru|koth_product]]
*[[cp_warmfrost/ru|cp_warmfrost]]
+
* '''koth_kemptown'''
*[[Stallone/ru|koth_stallone]]
+
* '''koth_airfield'''
 +
* '''koth_daenam'''
 +
* [[Highpass/ru|koth_highpass]]
 +
* '''koth_warmtic'''
  
 +
Примерно две карты меняются местами в каждом сезоне, а некоторые из следующих карт (которые уже использовались в прошлых сезонах) могут быть добавлены в ротацию. К картам, которые использовались ранее, но в настоящее время не входят в пул карт, относятся:
 +
* [[Coalplant/ru|koth_coalplant]]
 +
* '''koth_stallone'''
 +
* [[Badlands (King of the Hill)/ru|koth_badlands]]
 +
* [[Brazil/ru|koth_brazil]]
 +
* [[Cascade/ru|koth_cascade]]
 +
* [[Bagel/ru|koth_bagel]]
 +
* '''cp_mojave'''
 +
* '''cp_warmfrost'''
 +
* '''cp_alamo'''
 +
* '''koth_forge'''
 +
* '''koth_artefact'''
 +
* '''koth_ashville'''
 +
* '''koth_sandstone'''
  
 
{{Competitive nav}}
 
{{Competitive nav}}
 +
 
[[Category:Competitive/ru]]
 
[[Category:Competitive/ru]]

Latest revision as of 16:23, 10 August 2023

4v4 - это формат соревновательной игры в Team Fortress 2. В нем используется сценарий 4 на 4 с ограничением по одному представителю каждого класса, и преимущественно на различных картах Царя горы, хотя также используются некоторые карты режима игры Контрольные точки. Игра отличается более быстрым темпом и ориентирована на формат бой насмерть, чем стандартная соревновательная игра 6v6.

Обзор

Силы в 4v4 ограничиваются одним игроком каждого класса с одним исключением: вы не сможете взять пулеметчика и медика одновременно. Кроме этого, любая другая комбинация разрешена. Из-за этого и скудного списка запрещенного оружия, количество стратегий и вариантов набора команды в 4v4 огромно.

Стандартной командой является:

Медик, обычно, является постоянным классом, и переключается только на пулеметчика, когда ситуация становится тяжелой. Подрывник имеет гораздо более возможностей для смены, чем 6v6, но обычно играет весь матч. Разведчик и солдат, однако, могут переключать класс каждую жизнь. Поджигатель и снайпер очень популярны и могут сослужить хорошую службу, когда враг не ожидает этого.

Карты

4v4 в настоящее время проходит только на UGC и Ozfortress, и имеет только один список карт. Нынешние карты, на которых играют в формате 4v4:

Примерно две карты меняются местами в каждом сезоне, а некоторые из следующих карт (которые уже использовались в прошлых сезонах) могут быть добавлены в ротацию. К картам, которые использовались ранее, но в настоящее время не входят в пул карт, относятся: