Difference between revisions of "Botkiller weapons/zh-hans"
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{{DISPLAYTITLE:机器人毁灭者武器}} | {{DISPLAYTITLE:机器人毁灭者武器}} | ||
{{Backpack item | {{Backpack item | ||
| style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | ||
| item-name = Silver Botkiller Scattergun Mk.I | | item-name = Silver Botkiller Scattergun Mk.I | ||
− | |||
| quality = Strange | | quality = Strange | ||
− | | item- | + | | strange-icon = yes |
+ | | rankson = Kills | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} | ||
}} | }} | ||
− | [[ | + | [[File:Types botkiller.png|thumbnail|500px|right|各类的{{common string|Botkiller}}武器(锈铁和喋血、白银和黄金 Mk.I、碳钢和钻石、白银和黄金 Mk.II),以及各自对应的徽章。]] |
− | {{Quotation|'''机枪手'''| | + | {{Quotation|'''机枪手'''|我就是铁皮人的毁灭者。|sound=Heavy_mvm_taunt01.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''{{common string|Botkiller}}武器(Botkiller weapons)'''是一种特殊的[[items/zh-hans|物品]]类别。它们分别以每个兵种的标志性[[Stock weapons/zh-hans|默认武器]]为基础,根据武器的不同,分别使用皮带、链条和电线来将[[Heavy Robot/zh-hans|机器机枪手]]或[[Engineer Robot/zh-hans|机器工程师]]的头颅布置在这些武器上,头颅的眼睛还发着团队色的[[self-illumination/zh-hans|亮光]]。总共有六种{{common string|Botkiller}}武器:白银, 黄金, 锈铁, 喋血, 碳钢和钻石。所有的{{common string|Botkiller}}武器都带有[[Jiggle bones/zh-hans|摇晃骨骼]];在玩家移动时,除了{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}之外,所有兵种的武器的机器机枪手头颅都会随之左右晃动;而工程师和间谍的武器的机器人头颅则是其嘴巴随玩家移动而一张一合。{{cl|Sniper}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Medic}}的{{common string|Botkiller}}武器也略有不同:{{item link|Sniper Rifle}}的机器人头颅的额头处[[Headshot/zh-hans|被开了个洞]],{{item link|Stickybomb Launcher}}的机器人头颅上附带有金属眼罩(除了白银和黄金的 Mk.II),而{{item link|Medi Gun}}的机器人头颅则被掀开了天灵盖,露出了其中的机器大脑。 | |
− | + | {{common string|Botkiller}}武器于{{Patch name|8|15|2012}}的[[Mann vs. Machine (update)/zh-hans|{{common string|Mann vs. Machine}}更新]]中被添加进游戏中。若想获得一件{{common string|Botkiller}}武器,玩家必须完成一次完整的使命之旅,并在最终将会获得一件随机的{{common string|Botkiller}}武器。通常来说,所获得的武器分别有锈铁(从[[Operation Oil Spill/zh-hans|{{common string|Oil Spill}}行动]]中获得)、白银(从[[Operation Steel Trap/zh-hans|{{common string|Steel Trap}}行动]]和[[Operation Mecha Engine/zh-hans|{{common string|Mecha Engine}}行动]]中获得)或碳钢(从[[Operation Gear Grinder/zh-hans|{{common string|Gear Grinder}}行动]]中获得);不过也有小概率得到与武器相对应的喋血,黄金或钻石的版本。带有机器工程师头颅的武器只能从[[Operation Mecha Engine/zh-hans|{{common string|Mecha Engine}}行动]]中获得其白银和黄金的版本。 | |
− | + | {{common string|Botkiller}}武器始终{{Item link|Strange}}品质存在。 {{common string|Botkiller}}武器的等级将与当前任务完成时的徽章等级相匹配,最高等级为 255 级,之后重新循环到 0 级。在单个账号上完成的第一场旅程后都会跌落 1 级,因此至少需要进行 256 场旅程后才能达到 0 级。 | |
− | + | __TOC__ | |
== 列表 == | == 列表 == | ||
{{Botkiller items table}} | {{Botkiller items table}} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | + | {{Update history| |
− | *{{Undocumented}} | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
+ | * {{Undocumented}} 白银和黄金{{common string|Botkiller}}武器被添加到游戏中。 | ||
'''{{Patch name|9|21|2012}}''' | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
− | * | + | * 修复了在 DirectX 8 中会看到黄金{{common string|Botkiller}}武器上出现火焰纹理的问题。 |
'''{{Patch name|10|9|2012}}''' | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
− | *{{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 添加了锈铁、喋血、碳钢和钻石{{common string|Botkiller}}武器。 |
+ | * {{Undocumented}} 在白银{{common string|Botkiller}}武器的名称上添加了“白银”前缀字样。 | ||
− | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}}) |
− | * | + | * 添加了[[Engineer Robot/zh-hans|工程师]] Mk.II {{common string|Botkiller}}武器。 |
'''{{Patch name|2|14|2013}}''' | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
− | * | + | * 修复了在蓝队中使用{{common string|Botkiller}}{{item name|Medi Gun}}和{{common string|Botkiller}}{{item name|Flamethrower}}时其会错误地使用红队的手臂皮肤的问题。 |
'''{{Patch name|2|15|2013}}''' | '''{{Patch name|2|15|2013}}''' | ||
− | * | + | * 修复了在蓝队中使用{{common string|Botkiller}}{{item name|Wrench }}时其会错误地使用红队的手臂皮肤的问题。 |
'''{{Patch name|4|23|2013}}''' | '''{{Patch name|4|23|2013}}''' | ||
− | * | + | * 修复了钻石/碳钢{{common string|Botkiller}}武器的手臂使用了错误的团队材质的问题。 |
'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | * | + | * 修复了{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}}、{{item name|Rocket Launcher}}和间谍{{item name|Knife}}这些武器的手臂使用了错误的团队材质的问题。 |
− | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}}) |
− | * [[Tour of Duty/zh-hans|使命之旅徽章]] | + | * [[Tour of Duty/zh-hans|使命之旅徽章]]的等级不会再限制在 200 级以下了。 |
'''{{Patch name|12|6|2013}}''' | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
− | * | + | * 修复了{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.II 上的[[Engineer Robot/zh-hans|机器工程师]]的头颅看起来有误的问题。 |
− | * | + | * 更新了连杀记录器,使其可以在{{common string|Botkiller}}版本的目标武器中运作。 |
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Unused content}} == |
− | * | + | * 白银头颅的黄色部分原本是设置为[[Paint Can/zh-hans|可染色]]的。 |
− | * | + | * 游戏文件中存在有一个未被使用的“Uranium”(铀元素)的头颅纹理,此纹理在锈铁样式的头颅的缝隙里发出明亮的黄绿色光芒。 |
− | * | + | * 游戏文件中还存在有一个未被使用的“Mirror”(镜面)的头颅纹理,此纹理会使头颅相当的光滑闪亮。 |
− | + | == {{common string|Bugs}} == | |
− | * | + | [[File:BotKiller Knife Inspection.jpg|right|250px|thumb|正在检视中的{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}}]] |
− | ** | + | * 机器人头颅错误: |
− | ** | + | ** 机器机枪手头颅可能会从其所在{{common string|Botkiller}}武器上脱落,并附着在其他武器上。该情况主要发生在{{item name|Minigun}}上。 |
− | ** | + | ** 机器机枪手头颅会在玩家死亡后附着在玩家的布娃娃上,无论该玩家死亡时手持的是哪一种武器。 |
− | ** | + | ** 在客户端视角中,碳钢和钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Medi Gun}}中用于将机器人头颅与枪管相互连接的铁环并没有完好地附着到枪管上,摆动时可能会部分或全部地穿模出枪管。 |
− | ** | + | ** 在启用翻转视图模型后,所有类型的{{common string|Botkiller}}{{item name|Wrench}}的机器人头颅的法线都会变成反向的,导致出现可以透视这些头颅的情况。 |
− | ** | + | ** 在客户端视角中,碳钢和钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}}上的机器机枪手头颅似乎是向右边偏转了 90 度。 |
− | ** | + | ** 在友方间谍或者客户端视角中,碳钢和钻石机器人头颅都不会随着间谍一起隐形。 |
− | * | + | ** 在世界视角中,那些手持任意类型的{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}}的间谍在伪装后其刀片上的机器人头颅也都会随之消失。 |
− | ** | + | ** {{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}}的检视动画存在错误,其电线和头颅都会与自身相互穿模。 |
− | ** | + | * 在库存界面中检视{{common string|Botkiller}}武器时只会显示该武器的默认版本。 |
+ | * 在装备{{common string|Botkiller}}武器后会导致无法播放其兵种选择动画,但{{item name|Wrench}}和{{item name|Knife}}除外。 | ||
+ | * 武器皮肤错误: | ||
+ | ** 在世界视角中,碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Stickybomb Launcher}}看起来可能很像{{item link|Scottish Resistance}}(尽管没有传感器摄像头)。 | ||
+ | ** 在世界视角中,黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}}看起来可能很像{{item link|Natascha}}(尽管没有子弹带)。 | ||
+ | ** 在第一人称视角中,锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Flamethrower}}的点火灯没有点亮。 | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
− | === | + | {{Tabs |
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− | File:Botkiller Scattergun 1st person.png| | + | File:Botkiller Scattergun 1st person.png|{{common string|Botkiller}}{{item link|Scattergun}}的第一人称视角 |
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− | File:Botkiller Minigun 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun 1st person.png|白银{{common string|Botkiller}}{{item link|Minigun}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun gold 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun gold 1st person.png|黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File: | + | File:Botkiller Minigun rust 1st person.png|锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File: | + | File:Botkiller Minigun blood 1st person.png|喋血{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png|钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person RED.png| | + | File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person RED.png|[[RED/zh-hans|红队]]白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.II 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png| | + | File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.II 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}} Mk.II 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png|未被使用的镜面{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}}的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png| | + | File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png|未被使用的铀元素{{common string|Botkiller}}{{item name|Minigun}}的第一人称视角 |
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− | = | + | | content6 = <nowiki></nowiki> |
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− | File:Botkiller Wrench 1st person.png| | + | File:Botkiller Wrench 1st person.png|白银{{common string|Botkiller}}{{item link|Wrench}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Wrench gold 1st person.png| | + | File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Wrench}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File: | + | File:Botkiller Wrench rust 1st person.png|锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Wrench}} Mk.I 的第一人称视角 |
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− | File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png| | + | File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Wrench}} Mk.I 的第一人称视角 |
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− | = | + | | content7 = <nowiki></nowiki> |
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− | File:Botkiller Medi Gun 1st person red.png| | + | File:Botkiller Medi Gun 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]{{common string|Botkiller}}{{item link|Medi Gun}}的第一人称视角 |
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− | File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|白银{{common string|Botkiller}}{{item link|Sniper Rifle}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.I 的第一人称视角 |
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− | File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|[[RED/zh-hans|红队]]白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.II 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.II 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}} Mk.II 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|未被使用的镜面{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}}的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png| | + | File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|未被使用的铀元素{{common string|Botkiller}}{{item name|Sniper Rifle}}的第一人称视角 |
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− | = | + | | content9 = <nowiki></nowiki> |
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− | File:Botkiller Knife 1st person red.png| | + | File:Botkiller Knife 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]白银{{common string|Botkiller}}{{item link|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png| | + | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png|红队白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 预备[[backstab/zh-hans|背刺]]的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Knife 1st person blu.png| | + | File:Botkiller Knife 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 |
− | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png| | + | File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png|的预备背刺蓝队白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 第一人称视角 |
+ | File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|红队黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person red.png|红队黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife gold 1st person blu.png|蓝队黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person blu.png|蓝队黄金{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife rust 1st person red.png|红队锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person red.png|红队锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife rust 1st person blu.png|蓝队锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person blu.png|蓝队锈铁{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife blood 1st person red.png|红队喋血{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person red.png|红队喋血{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife blood 1st person blu.png|蓝队喋血{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person blu.png|蓝队喋血{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife carbonado 1st person red.png|红队碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person red.png|红队碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife carbonado 1st person blu.png|蓝队碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person blu.png|蓝队碳钢{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife diamond 1st person red.png|红队钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的第一人称视角 | ||
+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person red.png|红队钻石{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.I 的预备背刺第一人称视角 | ||
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+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person red.png|红队白银{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}} Mk.II 的预备背刺第一人称视角 | ||
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+ | File:Botkiller Knife Ready to Backstab Mirror 1st person red.png|未被使用的红队镜面{{common string|Botkiller}}{{item name|Knife}}的预备背刺第一人称视角 | ||
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Latest revision as of 16:23, 4 March 2024
“ | 我就是铁皮人的毁灭者。
点击试听 (英语)
— 机枪手
|
” |
机器人毁灭者武器(Botkiller weapons)是一种特殊的物品类别。它们分别以每个兵种的标志性默认武器为基础,根据武器的不同,分别使用皮带、链条和电线来将机器机枪手或机器工程师的头颅布置在这些武器上,头颅的眼睛还发着团队色的亮光。总共有六种机器人毁灭者武器:白银, 黄金, 锈铁, 喋血, 碳钢和钻石。所有的机器人毁灭者武器都带有摇晃骨骼;在玩家移动时,除了工程师和间谍之外,所有兵种的武器的机器机枪手头颅都会随之左右晃动;而工程师和间谍的武器的机器人头颅则是其嘴巴随玩家移动而一张一合。狙击手、爆破手和医生的机器人毁灭者武器也略有不同:狙击步枪的机器人头颅的额头处被开了个洞,黏性炸弹发射器的机器人头颅上附带有金属眼罩(除了白银和黄金的 Mk.II),而医疗枪的机器人头颅则被掀开了天灵盖,露出了其中的机器大脑。
机器人毁灭者武器于2012年8月15日补丁的曼恩 vs. 机器更新中被添加进游戏中。若想获得一件机器人毁灭者武器,玩家必须完成一次完整的使命之旅,并在最终将会获得一件随机的机器人毁灭者武器。通常来说,所获得的武器分别有锈铁(从机油泄漏行动中获得)、白银(从钢铁陷阱行动和机械化战争行动中获得)或碳钢(从机械绞肉机行动中获得);不过也有小概率得到与武器相对应的喋血,黄金或钻石的版本。带有机器工程师头颅的武器只能从机械化战争行动中获得其白银和黄金的版本。
机器人毁灭者武器始终奇异品质存在。 机器人毁灭者武器的等级将与当前任务完成时的徽章等级相匹配,最高等级为 255 级,之后重新循环到 0 级。在单个账号上完成的第一场旅程后都会跌落 1 级,因此至少需要进行 256 场旅程后才能达到 0 级。
列表
更新历史
2012年8月15日补丁(曼恩 vs. 机器更新)
- [未记载] 白银和黄金机器人毁灭者武器被添加到游戏中。
- 修复了在 DirectX 8 中会看到黄金机器人毁灭者武器上出现火焰纹理的问题。
- [未记载] 添加了锈铁、喋血、碳钢和钻石机器人毁灭者武器。
- [未记载] 在白银机器人毁灭者武器的名称上添加了“白银”前缀字样。
- 添加了工程师 Mk.II 机器人毁灭者武器。
- 修复了在蓝队中使用机器人毁灭者医疗枪和机器人毁灭者火焰喷射器时其会错误地使用红队的手臂皮肤的问题。
- 修复了在蓝队中使用机器人毁灭者扳手时其会错误地使用红队的手臂皮肤的问题。
- 修复了钻石/碳钢机器人毁灭者武器的手臂使用了错误的团队材质的问题。
- 修复了机器人毁灭者狙击步枪、火箭发射器和间谍刀子这些武器的手臂使用了错误的团队材质的问题。
- 使命之旅徽章的等级不会再限制在 200 级以下了。
- 修复了机器人毁灭者狙击步枪 Mk.II 上的机器工程师的头颅看起来有误的问题。
- 更新了连杀记录器,使其可以在机器人毁灭者版本的目标武器中运作。
未使用内容
- 白银头颅的黄色部分原本是设置为可染色的。
- 游戏文件中存在有一个未被使用的“Uranium”(铀元素)的头颅纹理,此纹理在锈铁样式的头颅的缝隙里发出明亮的黄绿色光芒。
- 游戏文件中还存在有一个未被使用的“Mirror”(镜面)的头颅纹理,此纹理会使头颅相当的光滑闪亮。
漏洞
- 机器人头颅错误:
- 机器机枪手头颅可能会从其所在机器人毁灭者武器上脱落,并附着在其他武器上。该情况主要发生在转轮机枪上。
- 机器机枪手头颅会在玩家死亡后附着在玩家的布娃娃上,无论该玩家死亡时手持的是哪一种武器。
- 在客户端视角中,碳钢和钻石机器人毁灭者医疗枪中用于将机器人头颅与枪管相互连接的铁环并没有完好地附着到枪管上,摆动时可能会部分或全部地穿模出枪管。
- 在启用翻转视图模型后,所有类型的机器人毁灭者扳手的机器人头颅的法线都会变成反向的,导致出现可以透视这些头颅的情况。
- 在客户端视角中,碳钢和钻石机器人毁灭者转轮机枪上的机器机枪手头颅似乎是向右边偏转了 90 度。
- 在友方间谍或者客户端视角中,碳钢和钻石机器人头颅都不会随着间谍一起隐形。
- 在世界视角中,那些手持任意类型的机器人毁灭者刀子的间谍在伪装后其刀片上的机器人头颅也都会随之消失。
- 机器人毁灭者刀子的检视动画存在错误,其电线和头颅都会与自身相互穿模。
- 在库存界面中检视机器人毁灭者武器时只会显示该武器的默认版本。
- 在装备机器人毁灭者武器后会导致无法播放其兵种选择动画,但扳手和刀子除外。
- 武器皮肤错误:
画廊
[hide]画廊
- 侦察兵
- 士兵
- 火焰兵
- 爆破手
- 机枪手
- 工程师
- 医生
- 狙击手
- 间谍
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另见
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