Difference between revisions of "Ammo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(20 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Боеприпасы}}
 
{{DISPLAYTITLE:Боеприпасы}}
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
|pickup-type=[[Building/ru|постройки]] и патроны
+
| name=Боеприпасы
|pickup-name-override=Боеприпасы
+
| pickup-type=[[Buildings/ru|Постройки]] и патроны
|pickup-image=Ammoico.png
+
| pickup-image=Ammoico.png
 
}}
 
}}
'''Боеприпасы''' — это ресурс, который может быть на каждой карте, он пополняет патроны игрока для огнестрельного оружия или [[Metal/ru|металл]] для [[Engineer/ru|Инженеров]]. Боеприпасы универсальны, т.е. они подходят для любых орудий. К примеру патроны от брошенного [[Flamethrower/ru|Огнемёта]] подходят и для [[Sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]]. Вы не можете [[reload/ru|перезарядить]] оружие если у вас нет патронов.
 
  
Пути пополнения патронов:
+
{{Quotation|'''Инженер''' о том, что [[Meet the Heavy/ru|12 секунд стрельбы из пулемёта стоят 400 тысяч долларов]]|Забудь о пулях; сколько стоят все эти гробы?|sound=Engineer dominationheavy01.wav|en-sound=yes}}
* Оружие, брошенное убитыми игроками.
 
* У [[Dispenser/ru|Раздатчика]] [[Engineer/ru|Инженера]].
 
* Ящики с патронами. Маленький ящик пополняет только на четверть от максимальной вместительности оружия, средний — на половину, большой ящик пополняет полностью.
 
* Шкафы на базе пополняют полностью патроны любого оружия.
 
  
 +
'''Боеприпасы''' — это ресурс, который пополняет боезапас оружия игрока. Перезарядка не может быть выполнена без наличия резервного боезапаса. Если игрок израсходовал весь боезапас оружия, оно автоматически переключается на другое и становится недоступным для использования, пока не будет получено больше боеприпасов. Их можно найти в коробках с боеприпасами, которые появляются на картах или выпадают после смерти игроков. Классы, отличные от [[Engineer/ru|инженера]], также могут подбирать обломки построек для боеприпасов. Подобранные боеприпасы пополняют боезапас всему экипированному оружию, а не только тому, которое выбрано в данный момент. Раздатчики, вагонетки и шкафчики снабжения предоставляют неограниченное количество боеприпасов, пока игрок находится рядом с ними.
 +
 +
== Источники ==
 +
=== Коробки с боеприпасами ===
 +
Коробки с боеприпасами представлены в трех разных размерах, каждая из которых восстанавливает как некоторую часть общего боезапаса каждого оружия игрока (не учитывая обойму), так и часть запаса металла инженера и заряд любых часов невидимости [[Spy/ru|шпиона]], а также расплавленную [[Spy-Cicle/ru|Сосульку]].
 +
Все коробки с боеприпасами появляются заново через 10 секунд.
 +
* Маленькая коробка с боеприпасами: восполняет пятую часть (20%) боезапаса каждого оружия.
 +
* Средняя коробка с боеприпасами: восполняет половину (50%) боезапаса каждого оружия.
 +
* Большая коробка с боеприпасами: восполняет полный (100%) боезапас каждого оружия.
 +
 +
=== Обломки ===
 +
Каждый обломок восстанавливает 50% боеприпасов оружия и плаща, но заметно меньше металла.
 +
* Обломки [[Dispenser/ru|раздатчика]]
 +
* Обломки [[Teleporters/ru|телепорта]]
 +
* Обломки [[Sentry Gun/ru|турели]]
 +
* Обломки [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|мини-турели]]. (Не восстанавливают металл)
 +
 +
=== Выпадающее после смерти оружие ===
 +
* Если во время смерти [[Heavy/ru|пулеметчик]] держал в руке какое-либо [[lunchbox/ru|лакомство]], то выпадающая из него коробка с боеприпасами восстанавливает [[Health/ru|здоровье]], вместо боезапаса.
 +
 +
=== Другие источники ===
 +
* Раздатчики
 +
** Уровень 1 – 20% в секунду
 +
** Уровень 2 – 30% в секунду
 +
** Уровень 3 – 40% в секунду
 +
::''Заметка: замаскированный под врага шпион может пользоваться вражескими раздатчиками для пополнения боеприпасов. Маскировка не влияет на действие дружественных раздатчиков.''
 +
 +
* [[Carts/ru|Вагонетки]]: 20% в секунду
 +
::''Заметка: замаскированный под врага шпион может также пополнять боеприпасы у вражеской вагонетки, однако маскировка под врага не позволяет пополнять боеприпасы у дружественной вагонетки.''
 +
 +
* [[Respawn/ru|Шкафчик снабжения]]: восстанавливает полный (100%) боезапас и обойму каждого оружия.
 +
* [[Upgrade Station/ru|Фляга для пополнения боезапаса]]: мгновенно пополняет боезапас и обойму каждого оружия.
 +
* [[Halloween pumpkin/ru|Хеллоуинские тыквы]] и [[Pickups/ru|подарки на Рождество]] восполняют половину боезапаса каждого оружия.
 +
* Лидер команды в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] восполняет боезапас себе и союзникам, как раздатчик 1-го уровня.
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Подобранное [[Weapons/ru|оружие]] теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока.
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* В честь дня рождения TF добавлены праздничные варианты аптечек и патронов.
 +
 +
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
 +
* Исправлен бонус регенерации, который не позволял игрокам подбирать коробки с боеприпасами.
 +
 +
'''{{patch name|7|2|2015|major=Gun Mettle Update}}'''
 +
* Добавлена возможность подбирать брошенное оружие (если оно подходит для вашего класса).
 +
* Игроки больше не могут получать боеприпасы, подбирая оружие. Теперь после [[Death/ru|смерти]] из игрока выпадает средняя коробка с боеприпасами.
 +
 +
== Факты ==
 +
* Среднюю коробку с боеприпасами, выпадающую после смерти, можно уничтожить, нанеся ей 900 урона. Этот урон может быть нанесен как игроками, так и [[Environmental death/ru#Угрозы окружения, действующие постепенно|окружением]].
 +
* Модели ракет в большой коробке с боеприпасами не менялись со времен беты и отличаются от тех, что запускает солдат из своего [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёта]].
 +
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Smallammo.png|Маленький ящик с патронами
+
File:Smallammo.png|Маленькая коробка с боеприпасами
Image:Mediumammo.png|Средний ящик с патронами
+
File:Mediumammo.png|Средняя коробка с боеприпасами
Image:Largeammo.png|Большой ящик с патронами
+
File:Largeammo.png|Большая коробка с боеприпасами
Image:Lvl1dispenser.png|Раздатчик
+
File:Bday ammopack small.png|Маленькая коробка с боеприпасами в [[Birthday mode/ru|режиме вечеринки]] и [[Pyroland/ru|Пироландии]])
Image:Resupplylocker.png|Шкаф обеспечения
+
File:Bday ammopack medium.png|Средняя коробка с боеприпасами в режиме вечеринки и Пироландии)
Image:Payloads.png|Вагонетки
+
File:Bday ammopack large.png|Большая коробка с боеприпасами в режиме вечеринки и Пироландии)
 +
File:Resupplylocker.png|[[Respawn/ru|Шкафчик снабжения]]
 +
File:Medieval resupply locker closed.png|Шкафчик снабжения в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]
 +
File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ru|Раздатчик]] 1-го уровня
 +
File:Lvl2dispenser.png|Раздатчик 2-го уровня
 +
File:Lvl3dispenser.png|Раздатчик 3-го уровня
 +
File:BLU Bombcart.png|[[Payload/ru#Вагонетки|Вагонетка]] [[BLU/ru|СИН]]
 +
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|КРС]]
 +
File:Teleporter.png|Обломки [[Teleporters/ru|телепорта]]
 +
File:Dispenser.png|Обломки раздатчика
 +
File:Sentry lvl3.png|Обломки [[Sentry Gun/ru|турели]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Weapons/ru|Оружие]]
 +
* [[Health/ru|Здоровье]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}
{{Languages}}
+
{{Mechanics Nav}}

Latest revision as of 23:51, 2 September 2025

Боеприпасы
Ammo
Внутри могут находиться: Постройки и патроны
« »

Боеприпасы — это ресурс, который пополняет боезапас оружия игрока. Перезарядка не может быть выполнена без наличия резервного боезапаса. Если игрок израсходовал весь боезапас оружия, оно автоматически переключается на другое и становится недоступным для использования, пока не будет получено больше боеприпасов. Их можно найти в коробках с боеприпасами, которые появляются на картах или выпадают после смерти игроков. Классы, отличные от инженера, также могут подбирать обломки построек для боеприпасов. Подобранные боеприпасы пополняют боезапас всему экипированному оружию, а не только тому, которое выбрано в данный момент. Раздатчики, вагонетки и шкафчики снабжения предоставляют неограниченное количество боеприпасов, пока игрок находится рядом с ними.

Источники

Коробки с боеприпасами

Коробки с боеприпасами представлены в трех разных размерах, каждая из которых восстанавливает как некоторую часть общего боезапаса каждого оружия игрока (не учитывая обойму), так и часть запаса металла инженера и заряд любых часов невидимости шпиона, а также расплавленную Сосульку. Все коробки с боеприпасами появляются заново через 10 секунд.

  • Маленькая коробка с боеприпасами: восполняет пятую часть (20%) боезапаса каждого оружия.
  • Средняя коробка с боеприпасами: восполняет половину (50%) боезапаса каждого оружия.
  • Большая коробка с боеприпасами: восполняет полный (100%) боезапас каждого оружия.

Обломки

Каждый обломок восстанавливает 50% боеприпасов оружия и плаща, но заметно меньше металла.

Выпадающее после смерти оружие

  • Если во время смерти пулеметчик держал в руке какое-либо лакомство, то выпадающая из него коробка с боеприпасами восстанавливает здоровье, вместо боезапаса.

Другие источники

  • Раздатчики
    • Уровень 1 – 20% в секунду
    • Уровень 2 – 30% в секунду
    • Уровень 3 – 40% в секунду
Заметка: замаскированный под врага шпион может пользоваться вражескими раздатчиками для пополнения боеприпасов. Маскировка не влияет на действие дружественных раздатчиков.
Заметка: замаскированный под врага шпион может также пополнять боеприпасы у вражеской вагонетки, однако маскировка под врага не позволяет пополнять боеприпасы у дружественной вагонетки.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 февраля 2008

  • Подобранное оружие теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока.

Обновление от 23 августа 2011

  • В честь дня рождения TF добавлены праздничные варианты аптечек и патронов.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлен бонус регенерации, который не позволял игрокам подбирать коробки с боеприпасами.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Добавлена возможность подбирать брошенное оружие (если оно подходит для вашего класса).
  • Игроки больше не могут получать боеприпасы, подбирая оружие. Теперь после смерти из игрока выпадает средняя коробка с боеприпасами.

Факты

  • Среднюю коробку с боеприпасами, выпадающую после смерти, можно уничтожить, нанеся ей 900 урона. Этот урон может быть нанесен как игроками, так и окружением.
  • Модели ракет в большой коробке с боеприпасами не менялись со времен беты и отличаются от тех, что запускает солдат из своего Ракетомёта.

Галерея

См. также