Difference between revisions of "Healing/it"
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Revision as of 08:20, 14 September 2011
“ | D’accordo, mi sento bene!
Premi per ascoltare
— L’Esploratore
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” |
La guarigione è l'abilità primaria del Medico conferita dalla Pistola medica, dalla Kritzkrieg e dalla Soluzione Rapida. Tenendo puntato il suo raggio su un alleato (o una Spia nemica travestita) il Medico è in grado di ripristinare continuamente la salute del giocatore. Oltre a restituire la salute dei compagni, curare permette pure di caricare la barra dell'ÜberCarica. Il Medico non può curare le costruzioni, le quali devono essere riparate dall'Ingegnere con la sua arma corpo a corpo, come ad esempio la Chiave Inglese.
Indice
Sovracura
Sovracura si riferisce alla salute massima di un giocatore che viene aumentata del 150%. I Medici possono sovracurare i compagni con qualsiasi arma secondaria curante. La croce della salute di un giocatore raffigurata nell'HUD si illuminerà mentre egli è sovracurato. Un effetto particellare, costituito da dei piccoli simboli della salute del colore della squadra, circonderà il giocatore sovracurato.
Una sovracura completa impiega circa venti seccondi a scomparire, per ogni classe, a patto che il giocatore non riceva ulteriore danno durante questo lasso di tempo. Per esempio, benché la salute massima di un Grosso possa essere aumentata sino a 450, ritornerà ai 300 punti di base allo stesso tempo di un Esploratore, la cui salute può essere aumentata da 125 a 185. Se un Medico cura un giocatore che ha già la salute al massimo, ci impiegherà da uno a tre secondi ad aumentarla del 150%. Le classi con la salute di base più alta impiegano più tempo a essere completamente sovracurate.
Durante il tempo di preparazione o mentre si raggiunge un obiettivo, il Medico può tenere sovracurati bersagli multipli anziché solo quello primario. Questo aumenta inoltre la velocità con cui viene riempita la barra di ÜberCarica.
Tipi di Guarigione non Dipendenti dal Medico
- La maggior parte delle mappe sono ricche di kit di pronto soccorso sparsi in giro.
- Gli armadietti dei rifornimenti nello spawn restituiscono tutta la salute.
- I Dispenser e i carrelli del Payload curano in continuazione i compagni di squadra e le Spie travestite vicini.
- Il Grosso può mangiare un Sandvich o una Barretta Dalokohs per recuperare salute. Inoltre, può lanciare un Sandvich o un Buffalo Steak Sandvich per curarsi o curare i compagni.
- Il Medico con la Kritzkrieg può usare l'insulto per recuperare salute.
- La Blutsauger restituisce 3 punti salute per ogni proiettile che colpisce il nemico.
- Il Demolitore che decapita un nemico con l'Eyelander recupera 15 punti salute e la sua salute massima aumenta.
- Gli Esploratori e i loro compagni possono recuperare salute danneggiando un avversario coperto di Latte Pazzo.
- Un Esploratore che uccide un nemico con il Candy Cane riceverà un piccolo medikit che può essere usato da lui o dai suoi compagni.
- Il Soldato può recuperare 15 punti salute per colpo con la Scatola Nera.
- I Piro che deflettono un razzo della Scatola Nera recuperano 15 punti salute se esso colpisce un avversario.
- I Piro che ottengono un'uccisione mentre hanno equipaggiato il Powerjack recuperano 75 punti salute e possono ottenere una sovracura.
Icone Medico!
Risultati relativi
General
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Scout
Sono Un Eroe Sopravvivi a 500 danni in una vita. |
Soldier
Crimine Di Guerra E Punizione In una sola vita, uccidi 3 nemici che hanno danneggiato un Medico che ti sta curando. |
Pyro
Feriti Gravi Dai fuoco a un nemico e al Medico che lo sta guarendo. |
Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
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Spy
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Voci correlate
- ÜberCarica
- Pistola medica
- Kritzkrieg
- Amputator
- Crusader's Crossbow
- Oktoberfest
- Melodia Curante
- Salute
- Sandvich
- Barretta Dalokohs
- Blutsauger
Collegamenti esterni