Difference between revisions of "Beta Quick-Fix/zh-hans"

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'''快速医疗枪(测试型)'''是''[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]''中[[Medic/zh-hans|医生]]的[[Weapons#medicsecondary|副武器]]。该武器使用的是[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]的模型
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'''快速医疗枪(测试型)(Beta Quick-Fix)'''是''[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]''中[[Medic/zh-hans|医生]]的[[Weapons#medicsecondary|副武器]]。该武器使用的是[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]的模型
  
该武器拥有比默认医疗枪快40%的治疗速度和[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]的储备速度,但缺少对目标的超量治疗效果。除此,当玩家使用这把武器治疗比玩家移速更快的目标时,玩家也能获得治疗目标一样的移动速度。当超能冲锋释放时,治疗者与医生将会受到正常治疗速度的三倍治疗,并对例如[[knockback/zh-hans|击退]],[[stun/zh-hans|眩晕]],和[[slowdown/zh-hans|减速]]等减速效果免疫,但无法进入无敌状态。以及,当医生没有治疗目标时启动超能冲锋,医生只会被单人以正常治疗速度治疗。
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该武器拥有比默认医疗枪快40%的治疗速度和[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的储备速度,但缺少对目标的超量治疗效果。除此,当玩家使用这把武器治疗比玩家移速更快的目标时,玩家也能获得治疗目标一样的移动速度。当ÜberCharge释放时,治疗者与医生将会受到正常治疗速度的三倍治疗,并对例如[[knockback/zh-hans|击退]],[[stun/zh-hans|眩晕]],和[[slowdown/zh-hans|减速]]等减速效果免疫,但无法进入无敌状态。以及,当医生没有治疗目标时启动ÜberCharge,医生只会被单人以正常治疗速度治疗。
 
当治疗目标获得物品移速加成,例如火焰兵通过手持[[Powerjack/zh-hans|强力千斤顶]]时获得的15%移速并不会应用到医生的身上。这意味着只有[[Scout/zh-hans|侦察兵]]可以在使用快速医疗枪(测试型)为其治疗时医生才能获得移速加成。
 
当治疗目标获得物品移速加成,例如火焰兵通过手持[[Powerjack/zh-hans|强力千斤顶]]时获得的15%移速并不会应用到医生的身上。这意味着只有[[Scout/zh-hans|侦察兵]]可以在使用快速医疗枪(测试型)为其治疗时医生才能获得移速加成。
  
该武器被采用了新的模型并且调整了超能冲锋的储备效率并以[[Über Update/zh-hans|超能更新]]中作为[[Quick-Fix/zh-hans|快速医疗枪]]放出。目前快速医疗枪(测试型)数据和型号不变并任存在于''TF2 Beta''作为一把单独的武器。
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该武器被采用了新的模型并且调整了ÜberCharge的储备效率并以[[Über Update/zh-hans|超能更新]]中作为[[Quick-Fix/zh-hans|快速医疗枪]]放出。目前快速医疗枪(测试型)数据和型号不变并仍然存在于''TF2 Beta''作为一把单独的武器。
  
 
==治疗和动作时间==
 
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治疗速率和最后受伤后经过的时间成正比。若你的治疗对象在受伤后经过了十秒或以內,则他们的回复速度和正常的治疗速度相同(33点生命值/每秒)。经过十到十五秒后,治疗速率会以线性长至最高 100 单位生命值/每秒。这个机制是用来鼓励玩家撤退以寻求医生协助:若沒有加快的医疗速率,玩家会发现杀敌、阵亡、重生的过程会比撤退、接受治疗、重新返回战场迅速得多<ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog - The Medigun Healing Ramp]</ref>
 
治疗速率和最后受伤后经过的时间成正比。若你的治疗对象在受伤后经过了十秒或以內,则他们的回复速度和正常的治疗速度相同(33点生命值/每秒)。经过十到十五秒后,治疗速率会以线性长至最高 100 单位生命值/每秒。这个机制是用来鼓励玩家撤退以寻求医生协助:若沒有加快的医疗速率,玩家会发现杀敌、阵亡、重生的过程会比撤退、接受治疗、重新返回战场迅速得多<ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog - The Medigun Healing Ramp]</ref>
  
通过快速医疗枪(测试型)的超能冲锋作用,一对玩家可以通过提高治疗速度来保持治疗,这将允许玩家比起单次无敌中能更好的集火敌人,但代价是通过高伤害依然会被杀死。
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通过快速医疗枪(测试型)的ÜberCharge作用,一对玩家可以通过提高治疗速度来保持治疗,这将允许玩家比起单次无敌中能更好的集火敌人,但代价是通过高伤害依然会被杀死。
  
 
== 相关成就 ==
 
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* 新医疗枪-快速医疗枪
 
* 新医疗枪-快速医疗枪
 
** 治疗效率+50%
 
** 治疗效率+50%
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** 无法超量治疗
 
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** 治疗可以获得任何比你快的治疗对象的相同速度
 
** 治疗可以获得任何比你快的治疗对象的相同速度
** 超能冲锋特效: 超级治疗
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** ÜberCharge特效: 超级治疗
 
*** 对目标治疗效率将会提升到初始三倍
 
*** 对目标治疗效率将会提升到初始三倍
 
*** 治疗目标与医生将免疫减速效果
 
*** 治疗目标与医生将免疫减速效果
  
 
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* 快速治疗枪的超能冲锋(超级治疗)使用中现在会受到自伤了(火箭跳,跳跃等)  
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* 超级治疗(超能冲锋)效果也会出现在医生上
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** 修复当医生使用快速医疗枪时可以快速检查出间谍的错误
 
** 修复当医生使用快速医疗枪时可以快速检查出间谍的错误
 
** 修复在重生点时治疗侦察兵时治疗目标切换职业医生将保持侦察兵移速的错误
 
** 修复在重生点时治疗侦察兵时治疗目标切换职业医生将保持侦察兵移速的错误
** {{Undocumented}} 在快速医疗枪超能冲锋效果下添加团队颜色
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** {{Undocumented}} 在快速医疗枪ÜberCharge效果下添加团队颜色
  
 
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* 同步军团要塞2中放出的更改和修复
 
* 同步军团要塞2中放出的更改和修复
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== 漏洞 ==
 
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超能冲锋错误:
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** 超能冲锋可能导致给医生超量1点生命值
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** 当在超能冲锋过程中死亡可能会导致反复播放超能冲锋音效直到玩家重连或更换地图,类似之前补修过的[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的错误
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** 当在ÜberCharge过程中死亡可能会导致反复播放ÜberCharge音效直到玩家重连或更换地图,类似之前补修过的[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的错误
 
* 治疗吃了[[Dalokohs Bar/zh-hans|巧克力]]的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]时不会将生命值恢复到默认的300
 
* 治疗吃了[[Dalokohs Bar/zh-hans|巧克力]]的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]时不会将生命值恢复到默认的300
* 当被火焰兵的[[Compression Blast/zh-hans|压缩气爆]]或被[[Fire/zh-hans|余焰]]点燃将会导致超能冲锋状态下的玩家失去团队光泽
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* 当被火焰兵的[[Compression Blast/zh-hans|压缩气爆]]或被[[Fire/zh-hans|余焰]]点燃将会导致ÜberCharge状态下的玩家失去团队光泽
* 当被杀死时,掉落的快速医疗枪(测试型)都将会是[[[RED/zh-hans|红队]]的模型
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* 当被杀死时,掉落的快速医疗枪(测试型)都将会是[[RED/zh-hans|红队]]的模型
* 当医生充满快速医疗枪(测试型)的超能冲锋后装备医疗枪并触碰医疗柜,医生将会像是拿着红队医疗枪的视图模型来拿着注射枪,并且每5秒就会进入治疗动画一下,与队伍无关
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* 当医生充满快速医疗枪(测试型)的ÜberCharge后装备医疗枪并触碰医疗柜,医生将会像是拿着红队医疗枪的视图模型来拿着注射枪,并且每5秒就会进入治疗动画一下,与队伍无关
 
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Latest revision as of 07:32, 3 December 2021

给我动起来!快!
医生

快速医疗枪(测试型)(Beta Quick-Fix)军团要塞2测试版医生副武器。该武器使用的是医疗枪的模型

该武器拥有比默认医疗枪快40%的治疗速度和ÜberCharge的储备速度,但缺少对目标的超量治疗效果。除此,当玩家使用这把武器治疗比玩家移速更快的目标时,玩家也能获得治疗目标一样的移动速度。当ÜberCharge释放时,治疗者与医生将会受到正常治疗速度的三倍治疗,并对例如击退眩晕,和减速等减速效果免疫,但无法进入无敌状态。以及,当医生没有治疗目标时启动ÜberCharge,医生只会被单人以正常治疗速度治疗。 当治疗目标获得物品移速加成,例如火焰兵通过手持强力千斤顶时获得的15%移速并不会应用到医生的身上。这意味着只有侦察兵可以在使用快速医疗枪(测试型)为其治疗时医生才能获得移速加成。

该武器被采用了新的模型并且调整了ÜberCharge的储备效率并以超能更新中作为快速医疗枪放出。目前快速医疗枪(测试型)数据和型号不变并仍然存在于TF2 Beta作为一把单独的武器。

治疗和动作时间

治疗和动作时间
治疗
治疗(战斗中) 100% 33.6 / s (100.8 / s)
治疗(非战斗中) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
作用时间
效果持续用时间 8 s
完全充能速度 3.5% / s (1.75% / s)
最大充能所需时间 24 s (48 s)
以上数值由社区玩家估定。

治疗速率和最后受伤后经过的时间成正比。若你的治疗对象在受伤后经过了十秒或以內,则他们的回复速度和正常的治疗速度相同(33点生命值/每秒)。经过十到十五秒后,治疗速率会以线性长至最高 100 单位生命值/每秒。这个机制是用来鼓励玩家撤退以寻求医生协助:若沒有加快的医疗速率,玩家会发现杀敌、阵亡、重生的过程会比撤退、接受治疗、重新返回战场迅速得多[1]

通过快速医疗枪(测试型)的ÜberCharge作用,一对玩家可以通过提高治疗速度来保持治疗,这将允许玩家比起单次无敌中能更好的集火敌人,但代价是通过高伤害依然会被杀死。

相关成就

Achieved.png General

伪装大师
伪装大师
欺骗敌方医生为你治疗。


团队医生
团队医生
作为医生时累积治疗 25000 点生命值。


Leaderboard class scout.png 侦察兵

在球上做手脚
在球上做手脚
借助医生ÜberCharge 杀死 3 个敌人。


Leaderboard class heavy.png 机枪手

阶级斗争
阶级斗争
和友方的医生共同杀死敌方的一组机枪手和医生组合。


分工
分工
医生辅助下杀死 10 个敌人,而你和医生都活着。


效忠于党
效忠于党
3 秒内杀死 50 个在攻击你的医生的敌人。
红色啤酒节
红色啤酒节
为给你疗伤的医生赢得一次控制。


最高苏维埃
最高苏维埃
获得 50 次 ÜberCharge

Leaderboard class engineer.png 工程师

治疗与修复
治疗与修复
医生治疗你时,修复受到攻击的步哨枪


Leaderboard class medic.png 医生

高压釜
高压釜
单次释放 ÜberCharge 辅助一个火焰兵着 5 名敌人。


问诊
问诊
治疗一个队友,帮助他取得他自己的成就。


治疗大师
治疗大师
辅助一个机枪手消灭 10 名敌人,而你和机枪手都活着。


爆破助手
爆破助手
单次释放 ÜberCharge 辅助一个士兵炸死 5 名敌人。


钝击伤
钝击伤
单次释放 ÜberCharge 辅助一个机枪手用拳头杀死 2 名敌人。


参谋长
参谋长
累积治疗 100 万点生命值。


会诊治疗
会诊治疗
辅助一名友方医生在单次生命中杀死 3 名敌人。


医生辅助歼敌
医生辅助歼敌
辅助消灭 20 名复仇者


双盲试验
双盲试验
在敌方医生开始部署 ÜberCharge 的 8 秒内在附近部署你的 ÜberCharge。


全科医疗
全科医疗
为你的 5 位 Steam 社区好友使用 ÜberCharge


善待彼此
善待彼此
在整个回合内未杀死任何敌人,并在 6 人或更多玩家的团队中得分最高


完美回合
完美回合
治疗 200 名需要医生治疗的队友。


团队治疗
团队治疗
与其他 2 名医生合作同时部署 3 个 ÜberCharge


出诊
出诊
加入你的好友所在的游戏,并为他使用 ÜberCharge


伪善宣言
伪善宣言
杀死你正在治疗的敌方间谍
内科药物
内科药物
帮助 100 名燃烧的队友扑灭烈火


实习医师
实习医师
在一次生命中累积治疗 7000 点生命值。


医疗突破
医疗突破
单次释放 ÜberCharge 辅助一个爆破手摧毁 5 座敌方工程师建筑


药物干涉
药物干涉
挽救濒临死亡的队友。


共渡难关
共渡难关
治疗处于敌人火力之下的工程师,辅助他修复步哨枪


扮演医生
扮演医生
在没有医生的队中,在队友呼叫“医生!”后第一时间转换为医生,然后治疗 500 点生命值。


预防药物
预防药物
使用 ÜberCharge 帮助队友阻止敌人占领控制点


四面受敌
四面受敌
治疗一名同时被四个敌人攻击的队友。


第二选择
第二选择
在一次 ÜberCharge 的时间内,将其部署给两个队友。


专门医师
专门医师
在一次生命中累积治疗 10000 点生命值。


外科准备
外科准备
准备阶段结束前将 ÜberCharge 准备就绪。


疗伤女王
疗伤女王
在 5 分钟内部署 3 个 ÜberCharge ,并在该时间内辅助完成 5 次歼敌。


治疗类选
治疗类选
在队友被爆击的爆炸击中前一秒内为队友部署 ÜberCharge


团结制胜
团结制胜
在一次生命中辅助消灭 3 名站在敌方控制点上的敌人。


您会感到有些刺痛
您会感到有些刺痛
单次释放 ÜberCharge 辅助一个侦察兵消灭 3 名敌人。

Leaderboard class spy.png 间谍

听好了,我是间谍
听好了,我是间谍
背刺一名前 5 秒内还在为你疗伤的敌方医生


保险诈骗
保险诈骗
在接受敌方医生治疗时,杀死一名敌人。


更新历史

2010年12月23日补丁
  • [未记载] 为快速医疗枪添加信息

2011年2月11日补丁(测试版)

  • 新医疗枪-快速医疗枪
    • 治疗效率+50%
    • ÜberCharge储备效率+50%
    • 无法超量治疗
    • 治疗可以获得任何比你快的治疗对象的相同速度
    • ÜberCharge特效: 超级治疗
      • 对目标治疗效率将会提升到初始三倍
      • 治疗目标与医生将免疫减速效果

2011年2月16日补丁(测试版)

  • 快速治疗枪的ÜberCharge(超级治疗)使用中现在会受到自伤了(火箭跳,跳跃等)

2011年3月9日补丁(测试版)

  • 超级治疗(ÜberCharge)效果也会出现在医生上

2011年6月17日补丁(测试版)

  • 快速医疗枪
    • 降低治疗效率到 40% (从50%)
    • 添加新音效
    • [未记载] 在武器名上添加 Beta

2011年7月12日补丁(测试版)

  • 同步正式版放出的更改和修复
    • 修复DX8运行下快速医疗枪边缘显示的是火焰
    • 为超能更新中的所有新武器添加后坐力/暴击
    • 修复当医生使用快速医疗枪时可以快速检查出间谍的错误
    • 修复在重生点时治疗侦察兵时治疗目标切换职业医生将保持侦察兵移速的错误
    • [未记载] 在快速医疗枪ÜberCharge效果下添加团队颜色

2011年8月3日补丁(测试版)

  • 同步正式版放出的更改和修复
    • 修复当多名治疗者牵连时无法超量治疗

2012年1月27日补丁(测试版)

  • 同步军团要塞2中放出的更改和修复
    • 修复医生在部署ÜberCharge时失去目标的移速的错误

漏洞

  • ÜberCharge错误:
    • ÜberCharge可能导致给医生超量1点生命值
    • 当在ÜberCharge过程中死亡可能会导致反复播放ÜberCharge音效直到玩家重连或更换地图,类似之前补修过的闪电战医疗枪的错误
  • 治疗吃了巧克力机枪手时不会将生命值恢复到默认的300
  • 当被火焰兵的压缩气爆或被余焰点燃将会导致ÜberCharge状态下的玩家失去团队光泽
  • 当被杀死时,掉落的快速医疗枪(测试型)都将会是红队的模型
  • 当医生充满快速医疗枪(测试型)的ÜberCharge后装备医疗枪并触碰医疗柜,医生将会像是拿着红队医疗枪的视图模型来拿着注射枪,并且每5秒就会进入治疗动画一下,与队伍无关

画廊

参考内容

参见